104學習

AutoCAD

是一種廣泛應用於建築、機械設計及工程領域的繪圖軟體技能,能幫助使用者精準製作2D平面圖與3D模型。具備此能力代表你能有效地將設計構想轉化為詳細圖面,提升工作效率與溝通品質。在台灣製造業、營建業及設計相關產業中,這項技能常被視為基本條件,對求職及升遷都有加分效果。熟練操作能減少錯誤、節省時間,強化團隊協作,是工程與設計專業人才的重要競爭力。

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Substance Painter模型材質貼圖
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精選證照

考取專業證照,讓能力被市場看見

SSE AutoCAD Essential |
AutoCAD是國際最為流行的電腦輔助設計軟體,影響所及對於建築、室內設計、機械設計、IC/電路設計…等都是以AutoCAD為主要的軟體工具之一。 如果你希望從事相關的設計工作,那麼AutoCAD將是你絕對必要的軟體工具,而擁有AutoCAD相關的證照將不只是你職場生涯的加分,而更是一種必要的認證與資格檢定。 本測驗為AutoCAD的基礎檢定,通過這份檢定,代表已經具有操作AutoCAD繪製一般工程圖的能力,可以往特定專業領域做進一步的實務操作;也代表著你擁有了進入電腦輔助設計界最重要的證明。
Silicon Stone Education (SSE)
SSE Interior Design Using AutoCAD |
要成為一名專業專職的高薪室內設計師,AutoCAD是必須要會使用的軟體,只有能夠熟練運用AutoCAD製圖技術,才有可能進入室內設計的業界一展身手。 而同樣是AutoCAD,在室內設計領域所慣用的一些表現方式,也有其特殊性,必須要能畫出符合專業規範的AutoCAD室內設計平面圖及施工圖,才能讓雇主、業主乃至同行,信服你的專業能力,以及更實際的,讓實際施工的團隊,能百分百的完成建案,避免施工錯誤。 本試題即為AutoCAD室內設計的專業檢定,通過本測驗,代表您具有AutoCAD室內設計相關的專業製圖能力,是可以進入室內設計公司任職,即戰力的能力認可。
Silicon Stone Education (SSE)
AutoCAD國際認證 |
Autodesk公司自2006年9月起引進全球統一的認證考試體系,考試由Autodesk總公司提供全世界統一標準的考試內容,並於通過考試後,頒發全球通用的認證證書。Autodesk認證考試分為理論基礎測試和操作繪圖測試兩部分,考試題目由Autodesk題庫中隨機抽取,對考生的獨立操作能力和獨立解決問題的能力進行綜合測試。通過認證考試的學員將獲得由Autodesk公司統一頒發的認證考試國際證書。通過認證的學員,可以獲得Autodesk原廠核發的國際證書、E-Logo、並會在Autodesk 認證官方網站公佈考取資料。 AutoCAD具有功能強、易掌握、使用方便、良好的系統開放性等特點,一直深受世界各國、各專業工程設計人員的歡迎,廣泛應用於各個領域。通過Autodesk AutoCAD國際認證,您將深入瞭解人機交互介面,並運用AutoCAD來進行圖形組織和圖檔管理、工作過程的管理、3D建模以及列印和發佈圖紙。同時此認證運用實作題檢測,充分展現個人軟體操作熟練度,可作為在專業技能上有利佐證。 AutoCAD部份有分做兩級 : ● USER級:一版使用者(中文考題) ● EXPERT級:進階使用者(英文考題)
Autodesk
AutoCAD ACU 原廠國際認證 |
Autodesk國際原廠認證通行全球,為業界廣泛認可的專業國際認證,跨越建築工程、製造業、基礎設施、傳媒娛樂等百種行業。此認證須操作Autodesk軟體-建立、修改與查詢資料檔案,並完成指定工作,進而解出問題的答案。 AutodeskCertifiedUser(ACU)原廠國際認證優勢: 1.由Autodesk原廠專家出題,題目最符合原廠軟體設計角度 2.本土中文化考題,最符合本地軟體、業界使用習慣 3.全球連線即測即評系統 4.真正原廠核發證照 5.真正跨國的國際證照
Autodesk
電腦輔助平面製圖AutoCAD |
因應知識經濟與文創產業的時代來臨,各產業均發生結構性的變化,「設計」所帶來的附加價值與影響也日趨明顯。為了不淹沒在此一浪潮中,台灣產業界對於設計能力的提升,產生了迫切的需求。優秀而充足的人力是企業提升設計能力的根基,為提供產業界符合新時代的專業人才,本會推動「TQC+ 專業設計人才認證」,藉由嚴謹的認證職能體系架構與專業完善的考試服務,培育出符合企業職場需要的人才。 ● 為國際級證書,獲印度國家電子資訊科技學院(NIELIT)採認。 ● 以「專業設計領域任職必備能力」為認證標準。 ● 認證內容涵蓋「工程設計」、「視傳設計」、「軟體設計」、「電路設計」、「建築設計」、「跨域設計」等六大專業領域。 ● 擁有整合知識體系與專業技能的認證架構,是最貼近實際使用環境與就業需求的證照。
財團法人中華民國電腦技能基金會
電腦輔助立體製圖AutoCAD |
因應知識經濟與文創產業的時代來臨,各產業均發生結構性的變化,「設計」所帶來的附加價值與影響也日趨明顯。為了不淹沒在此一浪潮中,台灣產業界對於設計能力的提升,產生了迫切的需求。優秀而充足的人力是企業提升設計能力的根基,為提供產業界符合新時代的專業人才,本會推動「TQC+ 專業設計人才認證」,藉由嚴謹的認證職能體系架構與專業完善的考試服務,培育出符合企業職場需要的人才。 ● 為國際級證書,獲印度國家電子資訊科技學院(NIELIT)採認。 ● 以「專業設計領域任職必備能力」為認證標準。 ● 認證內容涵蓋「工程設計」、「視傳設計」、「軟體設計」、「電路設計」、「建築設計」、「跨域設計」等六大專業領域。 ● 擁有整合知識體系與專業技能的認證架構,是最貼近實際使用環境與就業需求的證照。
財團法人中華民國電腦技能基金會

精選貼文,掌握第一手知識

AutoCAD 指令教學:CIRCLE(圓)

https://docs.google.com/document/d/1XCd_bUwV-ekDL4MqpGgNrAooEoOhhx6WttLZVZnsIcY/mobilebasic
何榮華・Autocad 2D 基礎

AutoCAD 指令教學:RECTANG (矩形)

https://docs.google.com/document/d/1H1mC8KG8Vmm2xUMNlJFDiT0lfFRgFaCzZDt8WYTpNdE/edit?usp=sharing
何榮華・Autocad 2D 基礎

AutoCAD 指令教學:LINE (直線)

https://docs.google.com/document/d/1h_PUxCMXfpTiidHrakW_GdhdCkLy_tno2TZ1bgWSaT8/edit?tab=t.0
何榮華・Autocad 2D 基礎

機械製圖丙級怎麼準備?五題自評找出備考缺口|AutoCAD免費入門

知道考試流程,也看過讀圖示範,接下來該練哪一項?用五個能力問題自評,再把讀圖、徒手畫、AutoCAD作圖或限時完成的缺口,排成這週做得到的練習。 本文目錄 學習成果 從自評走到練習行動 五題備考體檢 讀圖弱:先解釋線條 徒手弱:先順序,再速度 電腦弱:完成整個流程 學科:共同科目先建立得分 換你做:排出本週任務 到104學習,挑有練習的課程 核心圖解 課後練習與解析 課後行動 常見問答 接著學:把缺口變成練習 參考來源 第3堂|你該從哪裡開始準備(2分43秒) 學習成果 用同一個能力量表檢核五項備考能力。 選出一項優先補強的能力。 排出含變更設計改圖及評審表自查的本週練習。 從自評走到練習行動 前兩篇〈機械製圖丙級考什麼?學科、徒手畫與電腦畫一次看懂〉與〈會AutoCAD就會機械製圖嗎?用L形塊與貫穿孔讀懂三視圖〉介紹了考試結構,也用L形塊與貫穿孔練習三視圖。本篇用五個問題,找出你現在該練什麼,最後安排一個這週能完成的小任務。 五題備考體檢 第一,我能對照官方評審表,自己檢查一張完成的圖嗎?第二,我能說明貫穿孔在三視圖中,為什麼有時是圓、有時是虛線嗎?第三,我能獨立完成指定的徒手畫題目嗎?第四,我能用AutoCAD完成圖層設定、作圖、標註與出圖嗎?第五,我能在時間內完成整題,並留下檢查時間嗎?每題請選能獨立完成、需要提示,或還不會。 讀圖弱:先解釋線條 如果讀圖需要提示,先回到第二篇的L形塊,指出可見輪廓、孔的虛線和中心線,說出每一條線對應哪個形狀。能解釋,再換一個有孔零件練習,確認自己能獨立判斷。 徒手弱:先順序,再速度 如果徒手畫還不熟,練習順序是配置圖面、建立基準、完成主要輪廓,再補細節和檢查。先畫對,再計時;每次記下最花時間的步驟,例如比例估計或圓弧銜接,下一次就針對那一步練。 電腦弱:完成整個流程 如果電腦畫需要提示,從圖層和標註型式設定開始,接著練精確作圖,最後完成存檔和出圖。每次都交出一張完整圖面,檢查尺寸、線型、線寬和列印範圍。再換一個變更設計選項,練習修改尺寸與對應圖形。 學科:共同科目先建立得分 學科可以先把四類共同科目題庫練熟,再按基本工作、視圖、尺度等主題讀專業題。每次做錯,寫下一句原因:是觀念不清、看漏條件,還是記憶不熟?隔一段時間再測,確認同一個錯誤沒有重複發生。 換你做:排出本週任務 現在選一個最需要補強的項目,安排這週三次練習。例如,前兩次各畫一個有孔零件,第三次換一個變更設計選項,限時改圖,再對照評審表檢查。任務要小到這週做得到,也要能看出有沒有進步。 到104學習,挑有練習的課程 接下來,前往104學習,搜尋AutoCAD。優先選擇有附練習圖檔、從圖層設定教起,並帶你完成標註與出圖的課程。把今天找出的缺口,變成你選課和練習的標準。丙級基礎練穩後,再往乙級方向前進。 核心圖解 機械製圖丙級五項能力自評:評審表自查、讀圖、徒手畫、電腦畫與限時完成 課後練習與解析 本週三次練習安排:讀圖作圖、完整完成、變更設計改圖及自查 看過老師操作,跟著提示能完成,但換題無法自己畫,該選哪個自評選項?選「需要提示」。先把依賴提示的步驟記下來,再換題確認能否自己完成。 只背原圖,卻沒有練過修改,下一次練習怎麼安排?選一個題目中的變更設計選項,修改相關尺寸及圖形,再對照官方評審表檢查完整圖面。 課後行動 我能做到嗎?能獨立完成需要提示還不會對照官方評審表,自己檢查完成的圖□□□說明貫穿孔在三視圖中的線條□□□獨立完成指定的徒手畫題目□□□用AutoCAD設定、作圖、標註與出圖□□□在時間內完成整題,並留下檢查時間□□□ 我的優先補強項目:____。這週三次練習時間:____/____/____。第三次加入變更設計改圖,再對照評審表檢查。 常見問答 五題自評要怎麼使用? 各題都依目前能否獨立完成選答案,再選一項最需要補強的能力,用完成圖面與檢查紀錄追蹤進步。 怎麼挑下一門AutoCAD課程? 優先找有附練習圖檔、從圖層與標註型式設定開始,並帶你完成作圖和出圖的課程。把自己的缺口當成挑課標準。 接著學:把缺口變成練習 到104學習搜尋AutoCAD,優先選擇附練習圖檔、從圖層設定帶到標註與出圖的課程。丙級基礎練穩後,再往乙級方向前進。 前往104學習,搜尋AutoCAD課程 參考來源 資料查核日期:2026-10-14。 115年度全國技術士技能檢定簡章(115.08版) 電腦輔助機械設計製圖丙級術科測試應檢人參考資料 徒手畫題庫修訂公告 更多 機械製圖丙級 推薦好文 機械製圖丙級考什麼?學科、徒手畫與電腦畫一次看懂 會AutoCAD就會機械製圖嗎?用L形塊與貫穿孔讀懂三視圖
【104職場力】

會AutoCAD就會機械製圖嗎?用L形塊與貫穿孔讀懂三視圖|附免費影音

你可能已經會用AutoCAD畫直線、圓和矩形,但看到三視圖,仍不確定一條虛線代表什麼。本篇用有貫穿孔的L形塊,從觀看方向出發,帶你分辨可見輪廓、隱藏線與孔軸中心線。 本文目錄 學習成果 會操作,也要能讀懂形狀 先觀察L形塊與孔 前視圖:L形外輪廓 俯視圖:矩形、階差與圓孔 右視圖:換方向再判斷 投影法與三視圖對應 換你做:哪些視圖要畫虛線? 答案:A前視圖+C右視圖 核心圖解 課後練習與解析 課後行動 常見問答 接著學:把缺口變成練習 參考來源 第2堂|會AutoCAD就會機械製圖嗎(3分03秒) 學習成果 用觀看方向解釋孔為什麼呈現圓或兩條虛線。 指出前視圖與右視圖的孔軸中心線。 依輪廓、孔軸與可見性三步驟判讀三視圖。 會操作,也要能讀懂形狀 你可能已經會畫直線、圓和矩形,但讀機械圖時,還需要知道每一條線對應哪個形狀。本篇換成一個L形塊,加上底座上的貫穿孔。透過圖解,你會看懂三視圖為什麼不同,以及虛線和中心線該出現在哪裡。 先觀察L形塊與孔 先看立體。這個零件由左側的直立部分和右側水平底座組成。孔位在底座上,由上往下貫穿。外形、厚度、孔徑和孔位尺寸已標在圖上,閱讀時先找對應位置,不必一次記住所有數字。接著觀察:孔沿哪個方向穿過?換一個觀看方向,孔口還看得見嗎? 圖面尺寸:寬60、深30、高40;立壁寬20、底座厚12;孔徑Ø12,孔中心x42、y15,沿垂直方向貫穿底座。單位為毫米。 前視圖:L形外輪廓 從正前方看,外輪廓是L形,你看到寬度和高度。孔不是朝向你的,而是由上往下穿過底座。前方材料把孔遮住,所以在底座內,用兩條垂直虛線表示孔的左右邊界;兩條虛線中間,再用中心線表示孔軸位置。 俯視圖:矩形、階差與圓孔 從上往下看,外輪廓變成60×30的矩形。左側直立部分和右側底座高度不同,因此在寬20的位置,有一條表示階差的可見線。現在你的視線沿著孔軸,看得到孔口,所以畫一個圓,再加上相交的中心線,指出圓心。 右視圖:換方向再判斷 從右邊看,外輪廓是矩形,底座頂面形成一條可見線。孔被右側材料遮住,所以底座內也有兩條垂直虛線。在兩條虛線中間,還要畫一條垂直中心線表示孔軸,它位在深度15的位置。虛線表示孔的邊界,中心線表示孔軸;兩者都需要,不能只畫其中一種。 投影法與三視圖對應 這個例子用第三角法,俯視圖在前視圖上方,右視圖在前視圖右方。前視和俯視對應寬度,前視和右視對應高度,俯視和右視對應深度。考試作答前,先確認題目指定的投影法與允許的繪製方式;同一張圖不能混用投影法。 換你做:哪些視圖要畫虛線? 換你做:這個底座上由上往下貫穿的孔,在A前視圖、B俯視圖、C右視圖中,哪些視圖需要用虛線表示?先想像你站在哪裡、孔有沒有被材料遮住,再選答案。 答案:A前視圖+C右視圖 答案是A前視圖和C右視圖。這兩個方向,孔被材料遮住,所以畫虛線;B俯視圖直接看得到孔口,所以畫圓與中心線。讀圖可以用三步驟:先看外輪廓,再找孔軸方向,最後判斷可見或被遮住。下一篇〈機械製圖丙級怎麼準備?五題自評找出備考缺口〉用五個問題,找出你現在最該練的地方。 核心圖解 L形塊第三角法三視圖,對照前視與右視的孔隱藏線及中心線 課後練習與解析 L形塊貫穿孔判讀練習:前視、俯視、右視哪些方向需要虛線 底座的垂直貫穿孔,哪些視圖要用兩條虛線表示?A前視圖與C右視圖。孔被材料遮住,兩條虛線表示孔的邊界;中間仍要畫孔軸中心線。俯視直接看到孔口,所以畫圓與相交中心線。 右視圖孔軸的中心線在哪裡?在深度15的位置,是兩條孔邊界虛線中間的垂直中心線。中心線與隱藏線用途不同,都要保留。 課後行動 在L形塊三視圖標出可見線、孔隱藏線與中心線。 說出前視與右視為什麼看不到孔口。 換一個有孔零件,依外輪廓→孔軸方向→可見性三步驟判讀。 常見問答 隱藏線與中心線可以互相代替嗎? 不可以。隱藏線表示被遮住的孔邊界,中心線表示孔軸;在本例前視及右視圖,兩種線條都需要。 考試一定使用第三角法嗎? 本例採第三角法。正式作答前要先確認題目指定的投影法,並在同一圖面保持一致。 接著學:把缺口變成練習 到104學習搜尋AutoCAD,優先選擇附練習圖檔、從圖層設定帶到標註與出圖的課程。丙級基礎練穩後,再往乙級方向前進。 前往104學習,搜尋AutoCAD課程 參考來源 資料查核日期:2026-10-14。 115年度全國技術士技能檢定簡章(115.08版) 電腦輔助機械設計製圖丙級術科測試應檢人參考資料 徒手畫題庫修訂公告 更多 機械製圖丙級 推薦好文 機械製圖丙級考什麼?學科、徒手畫與電腦畫一次看懂 機械製圖丙級怎麼準備?五題自評找出備考缺口
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機械製圖丙級考什麼?學科、徒手畫與電腦畫一次看懂|AutoCAD免費入門

想考電腦輔助機械設計製圖丙級,卻不知道先讀題庫,還是先練AutoCAD?本篇先帶你看懂學科與兩段術科的時間、題型和評分,再選出最需要補強的一項。 本文目錄 學習成果 先看懂考試地圖 學科:專業題+共同科目 術科:先徒手,再電腦 題庫怎麼練? 評分要看兩部分 現在先看簡章 換你做:想好再作答 答案:80題、90分鐘、150分鐘 核心圖解 課後練習與解析 課後行動 常見問答 接著學:把缺口變成練習 參考來源 第1堂|丙級到底考什麼(2分54秒) 學習成果 說出學科題數與兩段術科的時間。 分辨專業題、共同科目與術科題庫的準備方向。 將官方評審表轉成自己的完成圖面檢查清單。 先看懂考試地圖 想考電腦輔助機械設計製圖丙級,先記住這張考試地圖:學科80題單選,測試時間100分鐘;術科分徒手畫和電腦畫,繪製時間合計4小時。讀完本篇,你會知道考什麼、各有多少時間,以及從哪裡開始準備。 學科:專業題+共同科目 學科不只有製圖專業題。除了基本工作、視圖、尺度等工作項目,還有職業安全衛生、工作倫理與職業道德、環境保護、節能減碳四類共同科目。四類各占5%,合計20%;換算80題,就是16題。共同科目題庫約400題,範圍明確,初學者可以先用題庫反覆練習,再整理錯題,累積這一部分的得分。 術科:先徒手,再電腦 術科先做徒手畫,1.5小時(90分鐘);接著電腦畫,2.5小時(150分鐘)。4小時不包含後面的出圖時間。徒手畫時要關閉螢幕;若提前完成,必須先交卷,才能開啟螢幕接著畫電腦題。練習時也照這個順序,分段計時。 題庫怎麼練? 目前適用的丙級徒手畫題庫,包含平面圖5題、等角圖5題。術科依抽題結果分配題組,每位應檢人完成題組中的徒手畫與電腦畫各一題,監評長還會抽定變更設計選項。所以練習不能只記住原圖,也要能跟著指定條件修改。 評分要看兩部分 徒手畫和電腦畫都要各達60分,術科才算及格,不能用其中一部分的高分補另一部分。評分以官方評審表為準。讀表時,把圖形與尺寸等項目變成自己的檢查清單:形狀對不對、該有的線與標註有沒有完成、出圖是否完整。每畫完一題,就逐項檢查。 現在先看簡章 報考丙級的一般資格是年滿15歲,或國民中學畢業。可先到技能檢定中心查簡章、題庫與職類20800的參考資料,安排自己的備考進度;拿到准考證與術科測試通知後,再確認考場和時間。 換你做:想好再作答 換你做:先不看上面的內容,說出學科有幾題、徒手畫有幾分鐘、電腦畫有幾分鐘,想好答案再往下看。 答案:80題、90分鐘、150分鐘 答案是80題、90分鐘、150分鐘。再選出你最需要補強的是學科、徒手畫,還是電腦畫。下一篇〈會AutoCAD就會機械製圖嗎?用L形塊與貫穿孔讀懂三視圖〉會用有貫穿孔的L形塊練習讀圖。 核心圖解 機械製圖丙級考試地圖:學科80題100分鐘,徒手90分鐘及電腦150分鐘,出圖另計 課後練習與解析 依官方評審表檢查完成圖面的練習清單 學科有幾題?徒手畫和電腦畫各有多少分鐘?80題;徒手90分鐘;電腦150分鐘。4小時繪製時間不含出圖。 徒手70分、電腦55分,可以用平均分數判定術科及格嗎?不可以。徒手畫與電腦畫兩部分都須各達60分,不能用平均分數補足。 課後行動 不看答案,寫下學科題數與兩段術科的時間。 下載適用簡章與職類20800術科參考資料。 挑一張完成的練習圖,對照評審表記下三個檢查項目。 常見問答 這個系列適合誰? 適合剛開始準備機械製圖丙級、會一些AutoCAD操作但讀圖基礎不足,或想先盤點備考方向的人。 這系列和Autodesk Certified Professional – AutoCAD是一樣的考試嗎? 兩者是不同認證。本系列以臺灣電腦輔助機械設計製圖丙級技能檢定為主,選課時請看清楚課程對應的考試。 接著學:把缺口變成練習 到104學習搜尋AutoCAD,優先選擇附練習圖檔、從圖層設定帶到標註與出圖的課程。丙級基礎練穩後,再往乙級方向前進。 前往104學習,搜尋AutoCAD課程 參考來源 資料查核日期:2026-10-14。 115年度全國技術士技能檢定簡章(115.08版) 電腦輔助機械設計製圖丙級術科測試應檢人參考資料 徒手畫題庫修訂公告 更多 機械製圖丙級 推薦好文 會AutoCAD就會機械製圖嗎?用L形塊與貫穿孔讀懂三視圖 機械製圖丙級怎麼準備?五題自評找出備考缺口
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從創意到實現──屏東高工製圖科打造設計落地的能力 

一項產品誕生之前,需要先有一個想法;而一個好的想法,要真正成為看得見、摸得到的作品,還需要經過設計、繪圖、建模、驗證與修正等一連串過程。設計圖不只是產品的藍圖,更是串連創意與製造的重要橋梁。 屏東高工製圖科培養的,正是這種將創意轉化為現實的能力。許多人不清楚製圖科與機械科的差異與關聯性,其實兩者分別著重同一種專業中不同階段的能力:機械科著重於加工製造,特別擅長動手操作,而製圖科則站在製造流程的前端,負責將構想轉化為工程圖,再透過模型製作與實作驗證,讓一個想法逐步成為真正能被製造的產品。  (圖:學生操作電腦繪圖軟體完成圖面設計 )  從想法開始,循序建立設計能力  把創意化為現實,並不是一蹴可幾,而是需要一步步累積專業能力。  屏東高工製圖科的課程安排,在高一時,讓學生先從工程字、三視圖等基礎開始,透過手繪建立空間概念與圖面表達能力,同時接觸機械加工基礎,認識不同材料、加工方式及機械原理。進入高二後,課程逐步導入 AutoCAD、Inventor 等電腦繪圖軟體,讓學生學習如何將平面圖轉換成立體模型;到了高三,則結合專題製作、3D列印等課程,讓設計真正從螢幕上的圖面走向實體作品。  看似是不同階段的課程,其實都圍繞著同一件事情──培養學生將想法具體表達、逐步實現的能力。從最初的一筆一畫,到完成立體模型,每一門課都不是獨立存在,而是在不同學習階段,引導學生建立完整的設計思維,也理解一件作品如何從概念走向成品。  (圖:學生運用尺規工具完成手繪製圖練習 )  好的設計,建立在理解製造之上  不少人認為設計就是發揮創意,但在屏東高工製圖科,創意只是起點,更重要的是讓設計真正能夠被實現。  製圖科主任陳儀峻指出,學生除了學習繪圖之外,也必須接觸加工基礎與製造流程。因為一件產品是否可行,不只是取決於設計是否美觀,更需要考慮材料特性、加工方式及結構安排。如果不了解後端製造流程,再有創意的設計,也可能因為無法加工而停留在想像階段。  因此,製圖科希望培養的並非只是繪圖技巧,而是兼具創意與實務的設計能力。學生在學習設計的同時,也會實際接觸車床等加工設備,了解不同零件是如何製造出來,也理解設計圖上的每一條線、每一個尺寸,最後都會影響產品是否能夠順利完成。  換句話說,在製圖科,設計與製造並不是彼此獨立的兩件事情,而是不斷來回驗證、相互修正的過程。學生不只是學會使用繪圖軟體,更逐漸建立工程設計所需要的判斷能力,知道如何在創意與實際製造之間取得平衡,讓一個構想真正具備落地實現的可能。  (圖:學生操作車床設備進行金屬加工練習 )  在一次次驗證與修正中,讓創意真正成形  如果說設計是一個把想法化為現實的過程,學生真正的學習,往往發生在作品第一次被做出來之後。受訪的方同學分享,自己最喜歡的課程之一,是結合 3D 列印的鑄造原理課。過去停留在圖面上的設計,透過電腦建模、3D列印與翻模製作,逐漸變成一件可以拿在手中的作品,讓他第一次真正感受到設計「從無到有」的過程,也因此對製圖產生更深的興趣。  然而,真正開始製作後,他才發現設計並不是把圖畫出來就結束了。尺寸是否正確、結構是否穩固、組裝是否順利,許多原本在螢幕上看不出的問題,都會在實際製作時一一浮現。有時需要重新修改尺寸,有時則必須重新思考整體設計方式,再重新列印、重新測試,才能完成一件真正符合需求的作品。對他而言,這些反覆修改的過程雖然花時間,卻也是學習最大的收穫,因為每一次修正,都讓他更理解設計背後需要考量的細節。這也讓他發現,好的設計並非一次完成,而是在一次次驗證與修正中逐漸成熟。  (圖:學生展示皮革散子包專題成果 )  另一段讓他印象深刻的學習經驗,則來自第一次接觸大型加工設備。實際面對機械設備,剛開始難免因高速旋轉的刀具與飛散的鐵屑感到緊張,但隨著老師一步步指導,以及不斷練習與考取證照,他逐漸克服原本的害怕,也開始享受親手把設計完成的成就感。對他而言,製圖科帶來的不只是專業能力,更讓自己在一次次挑戰中建立起面對問題、解決問題的信心。  從生活中發現問題,再用設計提出解方  除了培養專業技術,課程設計上也希望學生理解,設計並不是為了完成一份作業,而是為了解決真實世界的問題。  因此,高三的專題製作不只是整合三年所學,更鼓勵學生從生活中尋找靈感,思考如何運用設計改善日常需求。有些作品源自生活中的小困擾,有些則結合機械結構與力學原理,希望透過設計讓使用更加便利。從問題發想、繪製圖面、建立模型,到最後完成實體作品,每一個環節都需要學生反覆討論、測試與修正,也讓他們體會設計並不是憑空想像,而是一個持續思考與解決問題的過程。  陳主任也提到,課堂上經常利用生活中的工具作為教材,引導學生從熟悉的事物理解工程原理,再思考如何運用設計讓產品更符合需求。透過這樣的學習方式,抽象的力學、結構與製圖知識,不再只是課本上的內容,而是逐漸與生活建立連結,也讓學生更理解設計真正存在的價值。  從創意到實現,培養讓設計落地的人才  設計,不只是天馬行空地發想,更重要的是讓一個想法真正被實現。  屏東高工製圖科透過手繪基礎、電腦繪圖、加工實作、3D列印與專題製作等完整課程,引導學生在一次次設計、驗證與修正的循環中,逐步建立空間思考、設計規劃與解決問題的能力,也理解設計與製造之間密不可分的關係。  在陳主任眼中,製圖更像是一種「工程語言」。它不只是畫出一張圖,而是一套讓設計者、工程師與製造端彼此溝通的共同語言。學生在三年的學習中所累積的,也不只是繪圖技巧,而是將創意轉化為現實、把想法真正落地的能力。這份能力,不僅是未來進入工程與設計領域的重要基礎,更是面對快速變化產業時,持續創新與解決問題的核心競爭力。  開箱製圖科的學習日常!更多科系探索,歡迎追蹤104高職生IG 在 Instagram 查看這則貼文 104高職生(@104v.hs)分享的貼文
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從畫筆到數位創作──內思高工多媒體設計科的專業養成與創意實踐

在數位內容快速發展的時代,多媒體設計已成為結合創意與技術的重要領域。位於新竹的內思高工多媒體設計科,透過「手繪為本、數位為用」的課程架構,帶領學生從基礎美感培養出發,逐步延伸至動畫、影像與互動設計,建立跨媒介的整合能力。多媒體設計科庭裕主任指出,設計教育的核心不只是讓學生學會工具操作,而是培養「能夠思考與表達的能力」。「AI可以生成圖像,但它不是創意的源頭,真正的設計還是來自人的想法與判斷。」主任強調,學生必須先具備基本的觀察與創作能力,再透過數位工具與AI輔助延伸,而非完全依賴技術取代思考。 從手繪出發:「每日一畫」建立設計的基礎能力 內思高工多媒體設計科的課程設計,以明確的分年學習架構展開。高一階段以手繪與設計基礎為主,透過繪畫、圖學與基礎設計課程,建立學生的美感與表現能力。其中,「每日一畫」是最具代表性的訓練之一,學生需每天完成繪畫練習,扎實培養將想法轉化為圖像的能力。 圖:學生練習「每日一畫」作品 主任認為,設計的第一步不是直接操作電腦,而是「能不能把腦袋裡的東西畫出來」。「手的感覺是最直接的,想法要先透過手呈現,才有可能進一步轉化成數位作品。」這樣的學習過程,對許多學生而言並不輕鬆。並且,設計並非是單純的藝術表達,而是一種溝通與傳遞的方式。多媒體設計科的彭同學提到,自己原本只是單純喜歡畫畫,但進入科系後才發現,設計並不只是畫自己喜歡的內容,而是需要考慮「他人是否能接受」,甚至必須符合特定需求。「以前是畫自己喜歡的東西,但現在會去想,這個設計是不是別人也會覺得好。」這樣的轉變,也反映出設計工作與他人之間緊密的關聯性。 數位技能導入:從創作到媒介整合 進入高二後,課程逐步導入數位工具與媒體應用,包括電腦繪圖、3D動畫、影像製作與虛擬實境等內容。學生開始學習如何將手繪基礎轉化為數位作品,並使用AI製作及修正產生更廣泛的媒介形式。 其中,「互動動畫設計實作」課程特別具代表性。學生需以自身興趣為出發點,規劃主題、撰寫腳本、進行拍攝與剪輯,完成一支完整的影音作品。這樣的課程不僅訓練技術操作,更整合了企劃、表達與敘事能力。多媒體設計科的潘同學分享,自己原本期待能夠專注於拍攝影片,但實際學習後發現,需要先建立繪畫與設計基礎,才能讓影像創作更完整。「原本以為就是一直拍影片,但後來發現學到更多,包含畫畫、設計和不同媒材的應用。」這樣的學習歷程,讓學生逐漸理解,多媒體並非單一技能,而是一種跨領域整合能力。 此外,課程中也導入攝影與構圖訓練,讓學生理解影像的基本語言。主任指出,無論是動畫、設計或影像創作,視覺構成能力都是核心,「構圖、光影、畫面感,這些都是共通的基礎」。 圖:學生數位作品紀錄 從創意到實踐:設計思考的深化 在能力逐步累積後,課程進一步強調設計思考與創意發想。學生透過參加校內「創意構思競賽」,練習具體設計概念,並接受業界與教師的評估,從參賽經驗中學習如何讓創意回應真實需求。 主任指出,學生常出現的問題,是過度沉浸於個人想像,卻忽略設計的目的。「設計不是只為自己,而是要解決問題。」因此,課程會引導學生進行資料蒐集、使用者分析與實際驗證,讓創意能落地成為可行的設計。這樣的訓練,也培養學生面對修改與挑戰的能力,也建立了面對挫折的心理韌性。彭同學回憶,在進行大型水墨作品時,曾因不確定如何下筆而感到焦慮,但最終透過自我練習與同儕討論,完成作品。「完成的時候會覺得很有成就感。」她說。主任則強調,設計能力的建立需要時間累積,「先模仿,再轉化,最後形成自己的風格」,這是一個必經的歷程。 圖:彭同學水墨畫成果 高三階段,學生需整合三年所學,完成專題製作並對外展出。這不僅是學習成果的呈現,也讓學生有機會接受外界回饋。在專題製作中,學生可依興趣選擇方向,包括動畫、影像、平面設計或產品設計等。潘同學分享,自己在畢業專題中負責微電影製作,從劇本撰寫到拍攝與剪輯皆親自參與,他回憶「影片完成的時候會覺得很滿意。」 從學習到未來:多元發展的可能性 在升學發展方面,多媒體設計科學生多以升學為主,延伸至視覺傳達、商品設計、室內設計、建築與多媒體相關科系。主任指出,設計群本身具有高度延展性,「只要有美感基礎,可以發展的領域很多」。 學生的選擇也呈現多元樣貌。彭同學希望未來朝產品設計發展,而潘同學則考慮以建築作為主要專業,同時持續發展影像創作。這樣的路徑,也反映出多媒體設計科所培養的,不只是單一技能,而是一種可延伸的能力基礎。 在創作與實作之間,培養可持續發展的能力 內思高工多媒體設計科,以手繪為起點,逐步導入數位與AI的媒體應用,建立從創意發想到實作完成的完整學習歷程。在這樣的訓練中,學生不僅學會設計技術,更在反覆修正與實踐中,培養出表達能力、問題解決能力與創意思維。 對國中生與家長而言,多媒體設計科所提供的,不只是進入設計領域的入門訓練,而是一條將「想法」落地為技能的學習路徑。在這樣的過程中,學生能為未來的升學與職涯發展奠定穩固基礎。 開箱多媒體設計科學習日常!更多科系探索,歡迎追蹤104高職生IG 在 Instagram 查看這則貼文 104高職生(@104v.hs)分享的貼文
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Uizard 一款適合PM快速建立原型設計的工具!無設計背景也可操作

Uizard 是一款專為設計和原型製作而設計的線上工具,它特別針對非設計專業的使用者,以簡化設計流程,讓任何人都能輕鬆地創建應用程式和網站的介面原型。Uizard 的特色在於其 AI 驅動的功能,允許使用者將手繪草圖、自動轉換為數位設計,甚至能夠從簡單的描述生成介面。 【Uizard 的主要功能】 1. 草圖轉換:用戶可以上傳手繪的草圖,Uizard 能夠自動將其轉換為數位化的 UI 設計,減少了傳統設計過程的繁瑣步驟。 2. 文字生成 UI:使用 AI 技術,Uizard 能夠依據使用者的簡單描述生成符合要求的介面設計。 3. 元件庫和範本:提供多樣化的設計範本和 UI 元件,方便使用者快速建立一致的介面,適合早期原型或 MVP 測試。 4. 協作功能:Uizard 支援多人協作,讓團隊成員能夠即時查看、編輯和反饋設計,增加了團隊的工作效率。 ◆ Uizard 對於 Product Managers (PM) 來說是一個非常實用的工具,特別是在快速建立 UI/UX 原型以及協作設計的需求上,它能幫助 PM 們更高效地將產品想法可視化並與團隊溝通。以下是 Uizard 為 PM 帶來的主要價值和應用方式: 1. 快速建立 MVP 原型 PM 常常需要在產品開發初期呈現概念或最小可行產品 (MVP) 的想法,Uizard 可以協助 PM 在短時間內創建簡單的互動原型,無需擁有深厚的設計知識。PM 可以利用 Uizard 提供的範本、預建元件和草圖轉換功能,將產品概念轉化為可互動的數位原型,方便與開發和設計團隊分享。 2. AI 驅動的草圖轉換與文字生成 UI 功能 若 PM 具備手繪草圖的技能,Uizard 能夠將這些草圖掃描後自動轉換為數位化設計,避免手動建立每個元件的麻煩。另外,PM 可以通過輸入需求描述讓 Uizard 生成相應的 UI,這對於沒有設計背景的 PM 特別有幫助,大大節省了時間。 3. 快速迭代和測試原型 Uizard 提供了即時編輯和預覽功能,使得 PM 能夠根據用戶測試和反饋快速迭代原型,進一步優化用戶體驗。在產品開發早期階段,PM 可以方便地測試多種設計方案,分析各方案的優缺點並進行調整,確保最終設計符合用戶需求。 4. 協作與反饋 Uizard 支援多人協作功能,PM 可以邀請設計師、開發人員和其他利害關係人一起查看和編輯原型。這使得團隊成員能夠即時提供反饋,避免了反覆溝通的麻煩,有助於加快決策和調整過程,提高團隊整體的工作效率。 5. 溝通產品願景和需求 PM 可以利用 Uizard 生成的互動原型來生動展示產品願景,幫助團隊和利益相關者直觀地了解產品的結構和功能。這對於說明需求和定義功能非常有效,讓開發團隊能夠更清楚 PM 的設計和功能意圖,減少後續溝通和調整成本。 6. 減少跨部門溝通成本 在協作開發中,PM 通常需要與多個部門進行溝通。Uizard 則能通過可視化的方式讓設計和開發團隊直觀地了解 PM 的需求和期望,避免了繁瑣的文字描述與會議溝通,並減少了跨部門協作的摩擦。 總之,Uizard 是一款適合 Product Managers(PM)、創業家、行銷人員等希望快速製作 UI/UX 原型的工具,Uizard 能夠協助 PM 快速將產品構思具體化,並在無需專業設計知識的情況下製作出可操作的原型,有助於加快開發週期並優化產品設計過程。
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AI最新熱門工作揭曉!工程師不只要會寫程式 這技能創造更多收入

2025-11-02 經濟日報編譯易起宇 由聯合新聞網授權轉載 OpenAI、Anthropic和Cohere等人工智慧(AI)新創公司,正加緊招募一種為數稀少的軟體開發人才:前線部署工程師(Forward-Deployed Engineer,FDE)。這些軟體工程師必須既要會寫程式,又要在派駐到企業客戶組織內時,能和顧客交流,協助客戶客製化模型,加速採用AI技術,以創造更多收入。 英國金融時報(FT)報導,OpenAI今年初成立一支FDE團隊,預計今年底前將擴充至約50名工程師。Anthropic也表示,今年將把包含FDE和產品工程師的應用AI團隊規模,擴大為五倍,以滿足客戶需求。 求職平台Indeed數據顯示,這種需要與客戶面對面交流的AI職缺,今年來已一飛沖天,1-9月每月刊登的FDE職缺數量已暴增逾800%。 這種人才趨勢的出現,是因為雖然從製造業到醫療保健等各行各業,都正日益熱衷於引進AI工具,但常不確定該如何應用AI技術,以及要怎麼利用這筆投資獲利。 Anthropic應用AI團隊主管瓊恩表示:「一家財星500強(Fortune 500)的銀行業者,和一家打造原生AI產品的新創公司,需求完全不同。」 數據情報大廠Palantir英國AI主管普雷特尚,形容這種方式為「從內部發現產品」,「你會希望自己打造的事物,在以簡報介紹給客戶時,促使他們說,『這東西將顛覆遊戲規則』」,前線部署工程師知道「珍貴的軟體並非程式碼或語言有多精美…而是要對終端客戶有意義」。 Palantir約20年前便從軍隊派駐海外的概念取經,招募這種人才,如今FDE已約占半數員工,並已派遣到阿富汗和伊拉克的軍事基地、美國中西部的工廠、以及煉油廠。 AI新創公司也希望效仿Palantir。Cohere共同創辦人暨執行長戈梅茲表示,一開始和客戶簽約時就部署工程師,有助建立長久而持續的關係。 雖然FDE目前在AI企業員工中的占比仍相對小,但OpenAI表示,此職位的需求已超越其預期。OpenAI歐洲和中東FDE團隊主管佛尼爾說:「這讓我們學會了不同行業客戶的真正需求,並幫助我們基於真實世界的運作,提升研究和產品陣容。」 延伸閱讀: AI取代誰?報告揭「科技業職位最危險Top 4」 這領域反而人才荒 Gartner公布2026年十大戰略技術趨勢 AI帶動創新新成果將大量湧現 AWS免費課程幫你打造AI「學力」證明,攻搶12萬AI職缺!
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從房屋結構到數位建模——成大南工建築科,打造「營建產業IT人才」的搖籃 

有人從一張房屋平面圖開始認識建築,也有人因為喜歡畫畫、模型或空間設計,逐漸走進建築專業。成大南工建築科從製圖、測量及施工基礎出發,再把資訊與人工智慧帶入課程,也讓學生理解一棟建築如何從想法形成圖面,最後走向真實施工。  從愛看房屋平面圖開始,走進建築教育十五年  成大南工建築科主任翁漱璞從小就對空間感到好奇。他看到房屋銷售上的平面圖,常會仔細研究家具可以如何擺放,各個空間又要如何連接。他後來就讀台中高工建築科,並在民國100年進入成大南工任教,至今已在成大南工深耕十五年。  成大南工建築科的歷史可追溯至民國30年。科別曾隨產業發展調整,並在民國89年正式定名為建築科。學校改隸成功大學後,科內獲得更多設備、經費與交流資源,也積極和成大建築系及土木系合作。學生曾和成大義築團隊共同製作義賣攤車及木造溜滑梯,從實際構築過程理解設計如何被完成。  測量到施工圖,三年建立房屋建築基本功  建築科三年的課程安排具有明確順序。高一先建立製圖、測量與空間概念。學生會接觸基礎手繪,也會認識建築資訊與人工智慧的基本應用。老師們希望學生在入門階段就知道,建築已經和資料、軟體及數位工具密切相關。  高二的課程開始進入電腦繪圖及實際建模。學生會使用軟體建立建築模型,並把平面圖轉化成立體空間。蘇同學與江同學都對施工圖實習印象深刻。兩人提到,Revit可以把原本平面的圖面逐步建成立體建築。當牆面、樓板與空間真正出現在畫面中時,自己會很有成就感。  學生在高二了解不同領域後,高三可以透過多元選修選擇方向。對規劃設計有興趣的學生,可以加強建築造型、建築設計及法規。偏好工程實務的學生,則可以學習施工、建築工程實務、建築結構與測量。BIM課程也會進一步教學生從模型產出平面圖、立面圖與組合圖,並運用模型估算鋼筋、混凝土及其他工程數量。  圖:學生使用測量儀器進行校園測量  BIM不只是畫立體圖,更是建築工程的資訊中心  成大南工設立BIM數位建設科技應用實驗班,希望增加高中和大學之間的合作,也回應營建產業的數位轉型需求。原有課程已相當完整。若直接增加大量資訊課程,可能排擠其他專業科目。因此,學校透過實驗班重新規劃課程,讓學生可以進行更深入的學習。  翁漱璞主任指出,傳統營建產業常被視為勞力密集產業,但BIM正在改變工作方式。BIM模型除了呈現建築外觀,也能整合材料、尺寸、構件與工程資料。工程人員可以先在電腦中檢查問題、估算數量及模擬施工,減少現場錯誤並提高效率。  未來當人工智慧、機械手臂與自動化施工發展更成熟時,能夠同時理解建築與資訊的人才,將成為串聯模型、設備與施工現場的重要角色。  圖:學生於課程實際操作BIM建模軟體 透過證照及專題,展現學習成果  科重視實際操作,也為學生安排清楚的證照準備方向。高一以測量丙級技術士證照為主要目標,高二則準備建築製圖應用電繪丙級技術士證照。進入高三,教師也會鼓勵有興趣及能力的學生挑戰乙級證照。  高三學生必須完成專題,可以自行製作,也可以與同學組隊。題目不只限於建築設計,也能從施工或生活問題出發。例如,有學生針對收納需求設計可變形家具。老師會協助評估可行性,學校也會提供補助。表現優秀的作品可以參加校內初賽,前四名再代表學校參加全國專題競賽,成為升學作品集中的重要成果。  目前就讀建築科的蘇同學分享,其曾參加抗震盃,先以AutoCAD設計結構,再使用西卡紙製作模型。這段經驗讓他發現,電腦中的線條必須經過不斷測試與調整,才能成為穩定的構造。江同學則對力學課程印象最深。雖然課程具有挑戰性,同學們也因此經常聚在一起討論,在互相解題的過程中共同進步。  圖:學生參加高雄科技大學土木系 2025 年抗震盃之合照 升學分成三條路,BIM也帶來新的職涯選擇  建築科學生的升學方向大致分成三類。第一類是規劃設計,包括建築、室內設計及景觀設計。第二類是施工營建,包括土木、營建工程、水土保持及職業安全。第三類則是房地產、休閒管理及其他和空間規劃相關的科系。  科主任提到,未來建築方向的出路可以選擇進入建築師事務所、結構或土木技師事務所,也可以擔任主管職的工地主任、監工及職安管理人員。  具備BIM能力的學生還能朝建模師、建模員、工程數量估算及資訊整合等工作發展。這些職務需要把建築知識轉化為可運算、可共享的模型資料。  不必先會畫圖,重要的是對空間有興趣  翁漱璞主任認為,適合建築科的學生通常喜歡積木、樂高或模型,或者會注意生活周遭的空間。學生可能會思考房間如何重新安排,或希望改變某個使用不便的地方。這些觀察都代表學生對三度空間、結構或設計具有興趣。  學生不需要在入學前具備完整基礎。江同學表示,只要真的有興趣就可以嘗試,因為大家都是從零開始學習。蘇同學也認為,學生只要願意投入,便能逐步把專業學好。家長平時也可以帶孩子參觀建築展覽,觀察不同建築與空間,幫助孩子確認自己是否喜歡這個領域。  從手上的鉛筆到電腦中的數位模型,成大南工建築科讓學生同時學習設計、工程與科技。學生在三年內不只學會如何畫出一棟建築,也逐漸理解它如何被計算、施工與管理。當營建產業持續數位化,這群能看懂空間、掌握工程,也能操作資訊工具的學生,將擁有更多升學與職涯選擇。  開箱建築科學習日常! 更多科系探索,歡迎追蹤104高職生IG 在 Instagram 查看這則貼文 104高職生(@104v.hs)分享的貼文
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用AI快速做商品廣宣圖:Manus AI一鍵生成視覺文案行銷素材,電商小編必學

電商和社群小編每天都和時間賽跑,如何用AI快速產生高品質的商品廣宣文案與視覺圖片?本文以Manus AI示範,只要上傳隨手拍的產品照,輸入簡單的需求,就能自動產生專業的文案與圖片!跟著詳細步驟教學,讓AI工作成為行銷工作的最佳夥伴,本文節錄自《用AI做設計》。 文/施威銘研究室 本文目錄(點擊可快速前往) 電商小編的救星!隨手拍的照片也能變成廣宣圖【Manus AI】用AI自動產生廣宣文案及圖片 電商小編的救星!隨手拍的照片也能變成廣宣圖 在電商快速發展的時代,品牌商與代理商經常需要做各種產品廣宣,並進行多平台的行銷推廣。然而,專業攝影往往得花大量的時間與資源,對於忙碌的電商小編來說,並非每次都能安排專業的攝影。 現在有了AI即使是隨手拍的產品照,都能輕鬆轉成廣宣素材,重點是不用自己去背、想文案,只要上傳照片就能在短時間內完成。 隨手拍的桌上型電扇,背景雜亂、光線不佳。透過AI的處理,馬上變成一張廣宣素材(圖/旗標出版提供) 【Manus AI】用AI自動產生廣宣文案及圖片 【使用AI】Manus 電商小編與社群小編每天都在和時間賽跑,得產出大量高品質的廣宣文案與視覺圖片。面對不斷湧現的行銷需求,該如何在有限的時間內,產出吸睛且符合品牌調性的內容?AI正是你的得力助手,只要上傳隨手拍的產品照,輸入簡單的需求,就能瞬間產生專業的文案與圖片,減輕工作負擔。底下我們以Manus AI做示範。 Manus:https://manus.im/home 【Step 1】 請開啟網頁瀏覽器,輸入「https://manus.im/home」網址,連到manus網站,這是一個通用型的AI網站,可以幫你解決各項工作及生活中的問題,進入網站後點選畫面右上角的開始使用鈕,接著使用Google帳戶註冊即可開始使用各項服務。 按下開始使用(圖/旗標出版提供) 點選Google帳戶或使用Apple ID註冊(圖/旗標出版提供) 【Step 2】 首次註冊會得到1000免費積分以及每日登入的300積分,你可以先用免費積分試用各項功能,再決定是否付費(註:官方贈送的免費積分可能會隨時變動,在此僅供參考)。 首次註冊、登入會得到免費積分,請按下知道了關閉此訊息(圖/旗標出版提供) 【Step 3】 接著,在輸入框中輸入你的需求(提示語),在此我們想將隨手拍的照片製作成促銷廣告。 輸入需求(請製作一張直幅的促銷廣告,文字使用繁體中文)+上傳檔案 輸入需求並上傳檔案(圖/旗標出版提供) 【Step 4】 送出需求後,manus就會開始處理,大約等個20多秒就會生成圖片及廣告文案。 自動生成廣告文案、生成兩張圖供我們參考,點選縮圖可放大瀏覽(圖/旗標出版提供) 自動去除照片中雜亂的背景,並加上文案,可惜文字大多是亂碼(後續可使用影像處理軟體來修改)(圖/旗標出版提供) 廣告文案包含主標題、副標題及產品特點,這些都是AI自動產生的(圖/旗標出版提供) 【Step 5】 由於AI生成的中文字大多為亂碼,在此我們可以將AI生成的圖片及文案下載到電腦裡,後續再用影像處理軟體來修改文字。 (圖/旗標出版提供) 下載檔案(圖/旗標出版提供) 下載後的檔案為壓縮檔,會存放在電腦中的Downloads資料夾,解開壓縮檔就可以進行後續的修改(圖/旗標出版提供) 【Step 6】 你可以使用AdobeExpress或是Photoshop的生成填色功能,將中文亂碼的部份去除並與背景融合,再自行輸入文字。 AdobeExpress:https://www.adobe.com/tw/express/ Photoshop:https://www.adobe.com/tw/products/photoshop.html (圖/旗標出版提供) 【TIP】如果覺得要刪除中文亂碼並與背景融合很麻煩,你也可以直接將manus生成的圖餵給ChatGPT,請它「生成一張去除文字的圖」。這樣後續只要輸入文字就可以了。 節錄自:旗標出版《用 AI 做設計:沒時間?沒素材?沒靈感?就 Call AI 救援》/施威銘研究室 著 推薦閱讀: AI生成圖卡教學!ChatGPT打造專屬社群配圖,告別圖片荒 「模糊照片背景」免費AI工具推薦!輕鬆告別雜亂、重點更聚焦 ChatGPT-4o更新圖片生成模式升級!照片Q版貼圖、漫畫生成怎麼做? ChatGPT生成Excel圖表不卡關!xy軸設定、中文顯示問題輕鬆搞定
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