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知識貓星球

喵星人

09/05 15:00

Cursor AI:程式設計的全新 AI 編輯器,提升開發效率的終極選擇|功能優勢、使用教學、方案費用
在程式設計領域,AI 工具的快速進步正改變開發者的日常工作。尤其是近年來,許多新興的 AI 編輯器如雨後春筍般湧現,而 Cursor AI 就是其中的一個佼佼者。這款工具主打多種創新的 AI 功能,能顯著提升開發效率。本文將帶你了解「Cursor AI 是什麼」、「Cursor AI 功能優勢」、「Cursor AI 使用教學」以及「Cursor AI 方案費用」,幫助你快速上手這款超強 AI 編輯器。
▍Cursor AI 是什麼?簡單介紹
Cursor AI 是一家新創公司 Anysphere 推出的 AI 程式設計工具,旨在改變開發者編寫程式碼的方式。透過整合多種 AI 技術,Cursor 提供智慧程式碼提示、自動補全、錯誤檢測等功能,讓開發者能更快速、更準確地編寫程式碼。Cursor 的強大之處在於,它不僅支援多種編程語言,還能輕鬆與主流開發環境如 Visual Studio Code 和 IntelliJ IDEA 無縫融合,成為許多開發者的新選擇。
▍Cursor AI 功能優勢:多模型支援與智慧提示
1. 多模型智慧程式碼生成
與傳統 AI 程式設計工具不同,Cursor AI 提供了多種 AI 模型供使用者選擇,並允許對 AI 進行個性化調整。這意味著使用者可以根據自己偏好的編碼風格,選擇適合的 AI 模型來輔助程式碼編寫。透過簡單快捷鍵(⌘K),用戶就能呼叫 AI,進行程式碼生成。
2. 基於整個程式碼庫的智慧提示
大多數 AI 編輯器的自動補全功能僅限於當前檔案內容,而 Cursor AI 更進一步,它基於整個工程程式碼庫來提供智慧提示和自動補全。這樣的設計使得 Cursor AI 的提示不僅更加精準,還能即時根據程式碼更改進行預測,大幅提升開發效率。
3. 即時錯誤檢測與修復建議
Cursor AI 不僅能夠快速生成程式碼,還可以辨識程式碼中的潛在錯誤並提供修復建議。這讓開發者能夠快速解決問題,減少因錯誤帶來的時間損耗,進一步提升工作效率。
4. 深度整合主流開發工具
Cursor AI 深度整合 ChatGPT 等多種 AI 技術,並支援包括 Visual Studio Code、IntelliJ IDEA 等在內的主流開發環境和程式碼庫。無需重新學習或適應新工具,開發者能無縫將 Cursor AI 融入現有工作流程中。
▍Cursor AI 使用教學:簡單上手指南
Cursor AI 的使用非常簡單,只需幾個步驟便可快速上手:
● 下載並安裝 Cursor AI:訪問 Cursor 的官網下載對應的版本,安裝在本地環境中。
● 一鍵導入 VS Code 設定:如果你是 Visual Studio Code 的用戶,Cursor 提供了一鍵導入配置的功能,讓你能無縫地使用原有的設定和外掛程式。
● 選擇 AI 模型與個性化設定:根據開發需求選擇合適的 AI 模型,並設定程式碼風格和偏好,以最佳化使用體驗。
● 啟用 AI 智慧輔助功能:利用 Cursor 的智慧程式碼生成、錯誤檢測等功能來輔助日常開發工作,提高工作效率。
▍Cursor AI 方案費用:靈活訂閱模式
Cursor AI 提供多種訂閱方案來滿足不同類型使用者的需求:
● 免費方案(Hobby 計畫):這是一個入門方案,允許新用戶免費試用兩周,享有每月 2000 個程式碼補全、50 個慢速優先的進階請求和 200 次使用 cursor-small 模型的次數。
● 專業版(Pro 計畫):每月 $20 美元的訂閱費用,提供無限次的 GPT-4 使用次數和更多的程式碼補全,適合專業開發者使用。
● 商業版(Business 計畫):每月 $40 美元,適合需要額外資料保留和企業級安全需求的公司和團隊。
▍為何選擇 Cursor AI?
隨著 AI 技術的不斷發展,Cursor AI 已成為新一代開發者不可或缺的工具之一。它的多樣功能不僅能提升編碼效率,還能顯著優化開發體驗,特別是對於希望保持競爭力的開發者來說。從智慧程式碼補全到深度整合現有開發環境,Cursor AI 的每一項設計都精心考慮了開發者的需求。如果你正在尋找一款更高效、更智能的程式設計工具,Cursor AI 絕對值得一試。
➤ 立即使用:https://www.cursor.com/
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近年來,STEAM程式教育在全球教育界掀起一波狂潮,更成為美、英、日等先進國家的K12教育主軸之一,可見程式能力的重要性。培養程式思維與實作能力,不但有利於與孩子的成長互動,更能幫助你用邏輯思維方法來提升工作成效。 因此,本課程專為零程式基礎,並對創意程式設計有興趣的學習者量身打造。30+的實作演示單元,讓你不需懂高深的程式技術或科學,就能輕鬆實現創意程式應用!教材由台灣程式教育協進會的師資團隊所獨家編製,採用獨家micro:bit學習套件包,搭配詳盡的程式碼說明與手把手的實作演示,輕鬆照著做,不怕學不會。micro:bit為風靡全球程式教育的微型電腦,目前全球已有超過百萬的學童、教育者、開發者等,正在用micro:bit學習程式設計與多元的STEAM創作!心動了嗎?學習就從現在開始吧! 學習目標 1. 了解基本電腦組成與 micro:bit 基本功能。 2. 清楚掌握程式語言的基本觀念,尤其是針對if條件判斷、For迴圈等主題。 3. 希望能成為micro:bit 第一線兒童程式教學人員 4. 學會 micro:bit 內建感測器的讀取,包含光線感應 (Light Sensor)、方位感測器 (Compass)、加速度計 (Accelerator)等。 章節架構 一、認識基本電腦組成與micro:bit 介紹 二、micro: bit基本輸入介紹 5x5 LED 輸出數值、字串、圖案 三、程式基本框架與變數 Blocks程式基本框架 常數v.s變數 變數的使用 四、運算子 數學運算子: +,-,*,/,^(次方) 關係運算子: >, >=, <=,<,= ,≠ →運算結果true或false 邏輯運算子: and, or , not →針對布林變數進行運算 其他數值運算 隨機亂數、暫停、… 五、控制結構 條件判斷: if … then … else , switch For迴圈: repeat n times do { } while迴圈 while (true) do { } 六、 micro:bit 內建感測器的讀取 何謂感測器? 溫度感應 光線感應 (Light Sensor) 方位感測器 (Compass) 加速度計 (Accelerator) 七、使用函數 函數定義與函數呼叫 八、 micro:bit 無線通訊傳輸 關於無線通訊的小觀念 micro:bit 雙向傳輸實驗 九、 micro:bit LED圖像控制與聲音控制 自訂LED 圖像 關於音頻與音量小觀念 蜂鳴器的連接方式 micro:bit 音樂創作 十、外部Pin腳控制-讀取/控制 Micro:bit 週邊裝置 micro:bit I/O腳位說明 麵包板的使用 加入按鈕與micro:bit 數位讀取 伺服馬達工作原理與micro:bit 控制伺服馬達 十一、期末專案: micro:bit 無線搖控車 材料清單與組裝說明 馬達驅動板的控制原理 micro:bit搖控車程式設計 十二、micro:bit 遊戲設計 micro:bit 遊戲積木 micro:bit遊戲程式撰寫-射擊遊戲、…. 十三、使用陣列 陣列概念與使用 micro:bit二維陣列操作
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09/01 12:00

Google AI 即時生成《毀滅戰士》,GameNGen 引擎如何改變遊戲開發?
Google 最近推出了一款革命性的 AI 模型——GameNGen,該技術能夠即時生成遊戲畫面,並已經成功在經典遊戲《毀滅戰士》(Doom)中進行展示。這項技術不僅可能徹底改變遊戲開發的方式,還有望創造出更加動態且個性化的遊戲體驗。本文將深入探討 GameNGen 如何運作及其未來的應用潛力,並分析這項技術對遊戲產業和其他領域的深遠影響。
▍AI 遊戲生成技術的突破:Google 的 GameNGen 模型
Google 和以色列特拉維夫大學的研究團隊聯手開發了 GameNGen,這是一種可以即時生成遊戲畫面的創新 AI 模型。該技術使用了類似 Stable Diffusion 的先進圖像生成技術,能夠根據玩家的操作實時生成遊戲場景。在 GameNGen 的展示中,開發團隊選擇了經典遊戲《毀滅戰士》來進行測試,這款遊戲於 1993 年首次推出,以其快節奏的第一人稱射擊玩法和像素化圖像成為遊戲史上的經典。
GameNGen 的與眾不同之處在於,它擁有類似人類「想像」的能力,可以根據玩家的動作和環境變化,實時生成遊戲畫面和場景。這與傳統的遊戲開發方式大不相同,傳統方法需要編寫複雜的代碼來模擬遊戲世界的每一個細節。而 GameNGen 的出現,可能標誌著未來遊戲開發將朝向更多 AI 驅動的設計方向發展。
▍GameNGen 在《毀滅戰士》中的應用:超順暢的遊戲體驗
在 GameNGen 的測試中,《毀滅戰士》成為了這項技術的展示舞台。這款遊戲因其緊張刺激的玩法和標誌性的圖像風格,長期以來被用作各種技術的測試平台。然而,與以往的測試不同,GameNGen 並不是簡單地移植遊戲,而是利用 AI 模型即時生成整個遊戲環境。這使得遊戲能夠以每秒超過 20 幀的速度流暢運行,為玩家提供幾乎無縫的遊戲體驗。
值得注意的是,在實驗過程中,10 位人類試玩者中,有部分人無法區分 GameNGen 生成的畫面與原版《毀滅戰士》之間的差異,這展示了該 AI 模型在畫面生成方面的高水準。
▍未來發展
GameNGen 的潛力不僅限於經典遊戲的復刻。隨著 AI 技術的不斷進步,未來的遊戲開發可能不再依賴傳統的圖形和物理引擎,而是通過 AI 即時生成遊戲內容。這意味著每位玩家的遊戲體驗都可能是獨一無二的,根據他們的選擇和行動即時創造全新的遊戲場景和挑戰,從而提升遊戲的沉浸感和個性化體驗。
此外,GameNGen 的技術有望應用於其他領域。例如,自動駕駛汽車的開發需要模擬各種駕駛情境,以確保在真實道路上的安全性。AI 驅動的引擎可以即時生成高保真度的模擬場景,協助汽車在複雜環境中進行測試和訓練。
在虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)領域,AI 生成的內容能夠即時適應用戶的操作和需求,創建更具互動性和沉浸感的體驗。這可能會徹底改變教育、醫療保健以及遠距工作的模式,讓這些領域的模擬過程更加生動且具有吸引力。
▍挑戰與未來展望
儘管 GameNGen 展現出廣闊的前景,但它也面臨一些挑戰。例如,如何確保 AI 生成的內容能夠滿足玩家的期望,並在提供穩定畫質的同時保留遊戲的挑戰性,仍然是一個需要解決的問題。此外,隨著 AI 技術的發展,遊戲開發者和設計師可能需要重新定義自己的角色,從傳統的編碼轉向更多依賴 AI 的設計和創作。
Google 的 GameNGen 引擎為遊戲產業帶來了嶄新的視角,預示著一個由 AI 主導的遊戲開發時代的到來。這項技術不僅能夠復刻經典遊戲,還為未來遊戲創造和互動方式的變革打開了大門。隨著 AI 在遊戲開發中的應用愈發廣泛,我們將迎來更加動態、多樣化且個性化的遊戲體驗。
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1小時前

動態排程是什麼?幫助專案經理應對各種突發狀況,如何進行動態排程教學
動態排程 (Dynamic Scheduling) 在專案管理中是一種調整專案計劃與進度的方法,根據外部環境的變化、資源的可用性、風險事件的發生或任務間的相互依賴性動態更新排程。這樣可以幫助專案經理及時應對專案中出現的變動,避免計劃過時或無法實現的情況。
【動態排程的主要概念】
1. 即時調整:專案排程並非靜態,會根據專案中的新資訊、資源變動、任務延誤等情況動態調整計劃。
2. 風險應對:專案經理可以使用動態排程來應對風險,當風險事件發生時,重新安排任務順序或優先級。
3. 資源優化:動態排程能夠幫助專案經理根據資源的可用性來調整任務分配,避免資源閒置或超載。
4. 多變因素考量:專案中的外部因素(如市場需求變化、客戶要求變更)可能會影響專案進度,動態排程有助於及時響應這些變更。
【專案經理如何進行動態排程】
1. 持續監控專案狀態:專案經理需要使用專案管理工具(如 Microsoft Project、JIRA、Trello)持續追蹤進度、資源使用情況及任務依賴性,及時發現異常。
2. 風險與變更管理:動態排程需要有完善的風險管理計劃,當風險或變更出現時,專案經理需立即分析其影響,並更新排程。
3. 利用專案管理軟體的動態功能:大部分的專案管理軟體都提供動態調整功能,允許在排程中即時增加或減少任務、重新分配資源,並根據新的優先級和依賴性進行調整。
4. 與團隊和利益相關者保持溝通:動態排程可能會涉及重大變更,因此專案經理需要與團隊成員和利益相關者密切合作,確保大家了解變更的原因和影響,並取得支持。
5. 建立緩衝期:專案經理在進行初步排程時可以預留一些時間緩衝,以應對未預料到的延誤或風險,這樣在動態調整排程時不至於過度壓縮專案進度。
動態排程的核心在於靈活性與適應性,專案經理需要根據實際情況隨時調整,確保專案的順利推進。
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