Unity3D是一個用於創建諸如三維視訊遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的綜合型創作工具。Unity類似於Director,Blender,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟體其編輯器執行在Windows 和Mac OS X下,可發布遊戲至Windows、Wii、OSX或iOS平台。也可以利用Unity web player外掛程式發布網頁遊戲,支援Mac 和Windows的網頁瀏覽。它的網頁播放器也被Mac widgets所支援。
• 層級式的綜合開發環境,視覺化編輯,詳細的屬性編輯器和動態的遊戲預覽。Unity也被用來快速的製作遊戲或者開發遊戲原型。
• 可開發微軟Microsoft Windows和Mac OS X 的可執行檔案,線上內容(透過Unity Web Player外掛程式支援 Internet Explorer,Firefox,Safari,Mozilla,Netscape,Opera和 Camino,Mac OS X的Dashboard工具,Wii程式和iPhone應用程式. 開發Wii和iPhone需要用戶購買額外的授權,在價格上不同。
• 自動資源導入-項目中的資源會被自動導入,並根據資源的改動自動更新。雖然很多主流的三維建模軟體為Unity所支援,不過對於3ds Max、Maya、Blender、Cinema 4D和Cheetah3D的支援比較好,並支援一些其他的三維格式
• 圖形引擎使用的是Direct3D(Windows),OpenGL(Mac,Windows)和自有的APIs(Wii)
• 支援Bump mapping,Reflection mapping, Parallax mapping, Screen Space Ambient Occlusion,動態陰影使用的是Shadow Map技術,並支援Render-to-texutre和全屏 Post Processing 效果。
The article discusses how the US passed a law to force ByteDance to sell TikTok or face a ban in the US, but ByteDance explicitly stated that it has no plans to sell TikTok. Additionally, it mentions ByteDance's refusal to immediately respond to a request for comment from the BBC and denial of reports suggesting it was exploring the potential sale of TikTok's operations in the US. This action has raised concerns in the US about the extent of control the Chinese Communist Party has over ByteDance and the data it holds. Finally, the article points out that under the new law, ByteDance has nine months to sell TikTok's business and a three-month grace period before a potential ban can be enforced, with the sale deadline expected to be in 2025.
我們可以從這篇文章中學習到:
1. 否定形式的使用:
在文章中,字節跳動明確表示沒有出售TikTok的計劃。這展示了如何使用否定形式來表達拒絕或否認某事,這對於表達立場或回應傳聞是非常有用的。例如,當你需要否定一個陳述或假設時,可以使用這種結構。例如:"ByteDance doesn't have any plans to sell TikTok."
2. 拒絕評論請求的方式:
文章提到了字節跳動拒絕立即回應BBC的評論請求。這突顯了在面對媒體查詢時,公司如何選擇不立即作出回應或拒絕評論,這可能是因為需要時間進行充分的準備或因為公司尚未做好準備就不希望就某一問題發表評論。例如:"TikTok did not immediately respond to a request for comment from the BBC."
3. 解釋傳聞的否認:
文章中提到字節跳動否認了關於其在美國出售TikTok業務的傳聞。這展示了如何針對傳聞或錯誤報導做出回應,強調公司的立場並澄清事實。這種做法對於維護公司形象和解釋誤解是很重要的,尤其是在面對公眾關注時。例如:"ByteDance denied the report on a social media site it owns."