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Unity3D是一個用於創建諸如三維視訊遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的綜合型創作工具。Unity類似於Director,Blender,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟體其編輯器執行在Windows 和Mac OS X下,可發布遊戲至Windows、Wii、OSX或iOS平台。也可以利用Unity web player外掛程式發布網頁遊戲,支援Mac 和Windows的網頁瀏覽。它的網頁播放器也被Mac widgets所支援。 • 層級式的綜合開發環境,視覺化編輯,詳細的屬性編輯器和動態的遊戲預覽。Unity也被用來快速的製作遊戲或者開發遊戲原型。 • 可開發微軟Microsoft Windows和Mac OS X 的可執行檔案,線上內容(透過Unity Web Player外掛程式支援 Internet Explorer,Firefox,Safari,Mozilla,Netscape,Opera和 Camino,Mac OS X的Dashboard工具,Wii程式和iPhone應用程式. 開發Wii和iPhone需要用戶購買額外的授權,在價格上不同。 • 自動資源導入-項目中的資源會被自動導入,並根據資源的改動自動更新。雖然很多主流的三維建模軟體為Unity所支援,不過對於3ds Max、Maya、Blender、Cinema 4D和Cheetah3D的支援比較好,並支援一些其他的三維格式 • 圖形引擎使用的是Direct3D(Windows),OpenGL(Mac,Windows)和自有的APIs(Wii) • 支援Bump mapping,Reflection mapping, Parallax mapping, Screen Space Ambient Occlusion,動態陰影使用的是Shadow Map技術,並支援Render-to-texutre和全屏 Post Processing 效果。
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Hahow 小蛙編輯

創作內容編輯

2022/08/06

認識強大且開源的多媒體創作軟體:Blender
Blender 是一套免費且開源的 3D 軟體。它支援 3D 創作中的所有流程,包含建模、材質、骨架、動畫、模擬、算繪、合成、動態追蹤、影片編輯以及 2D 動畫的製作。
開源的特性,讓 Blender 長的又快又健康
Blender 經由非營利的 Blender foundation 開發及維護,其開源的特質,讓世界各地的創作者及開發者可以自由的提供各方面的貢獻,並提出以「使用者」優先的開發規劃。也因此,Blender 每天都在不斷的成長,每天也有越來越多的人投入 Blender 的懷抱。
Blender 特色 1:具備設計友善的軟體介面
記得一開始使用 Blender 的時候( 2.74 版),依然需要查詢很多不同的資料後,才能夠慢慢的理解軟體的整體功能。
但到了 2.8 版之後,Blender 的介面設計對於使用者越來越友善,讓第一次接觸的人,就可以經由簡單的介面配置,以及淺顯易懂的圖示說明,馬上知道自己在做什麼,讓想要自學 Blender 的門檻又降低了需多。
Blender 特色 2:藉由清楚的功能圖示,快速建模、提升操作效率
如同上面所提到的,Blender 可以經由清楚的功能圖示,讓使用者快速的進入狀況,而對於長期使用者,Blender 同時也提供了高度彈性的快捷鍵操作,當你稍微熟悉了各種常用的快捷鍵之後,你的軟體操作效率將會飛快的提升。
同時 Blender 也讓使用者可以自行設定以及新增快捷鍵,讓使用者可以更專注的進行創作,不需再花費多餘的時間在功能之間游移。
Blender 特色 3:邏輯化節點設計 + 軟體內貼圖繪製,創造寫實材質
Blender 的材質設定以節點連接的方式操作,加上內建的 Principled Shader,讓使用者只要簡單的調整幾個常用數值,就可以呈現出幾可亂真的寫實材質。
如果再配合簡單的節點邏輯,使用者就可以不需配合其他軟體,直接在 Blender 裡面進行貼圖繪製,或產出其他各種風格的材質表現。
同時配合即時算繪引擎的加持,讓你在調整材質的同時,就可以直接觀看最終算繪效果。
詳見原文>
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04/25 15:52

【限量:免費報名】利用AI自動化行銷|直播講座
講座詳細資訊
時間:04/30(二) 20:00 - 21:00
講者:圭話行銷創辦人 何佳勳 / 業界資深的數位廣告行銷專家
主題:行銷新篇章:AI如何革新檔期活動策略
在這個數位化的時代,AI技術正以驚人的速度改變著我們的行銷方式。檔期促銷活動面對的受眾眾多,難以精準定位目標受眾,進而影響活動效果、每次規劃檔期活動都需要創造吸引人的內容和促銷方式,但長期以來,創意卻逐漸耗盡、想要掌握AI如何革新檔期活動策略的最新動向嗎?
你也在苦思如何創造不同以往、有別競品的檔期活動嗎?104學習精靈與緯育TibaMe,攜手邀請到數位廣告界專家 圭話行銷創辦人何佳勳老師。學員們都稱呼他為小圭老師,不僅熱愛與學員社群互動、對學員有問必答,更善於為客戶的製造許多驚喜及營收,一起期待老師分享如何透過 AI 工具提升30%的檔期活動成效吧~
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05/03 00:00

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DreamCoder 編夢者

2022/06/29

CodeCombat 的隱藏優勢?比Scratch再進階!
簡單直覺又好學的圖像化程式平台 Scratch ,和在遊戲中練習寫程式的學習平台 CodeCombat,兩者之間的差異是什麼?CodeCombat 又有什麼非提不可的隱藏優勢呢?讓我們來告訴你!
很多時候,許多老師和家長期望學生好好學習,學生們卻表現出不耐煩與無奈、露出無趣的神情。為什麼呢?
通常是因為學生們對於『填鴨式』的制式化學習模式感到排斥。
現在的程式教育方針愈來愈提倡『遊戲化學習』模式,而像 Scratch 這種親切的圖像化程式,又能憑學生直覺操作的學習方式,正是為什麼 Scratch 在國中小這麼夯的原因。不過,Scratch 適用的年齡層範圍到底是幾歲到幾歲之間?是否除了Scratch以外,還能再向上發展到更為專業又有趣的學習平台?
今天我們就要來介紹,CodeCombat!以及 CodeCombat 與 Scratch 這兩種同樣為美式程式學習平台的差異性。讓準備好在程式學習更上一層樓的國中小學生,在進入 Python/C++ 程式語言之前,使用 CodeCombat 大幅提升寫程式能力,更透過『遊戲化學習』平台,而從此愛上玩遊戲寫程式!
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06/06 00:00

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2小時前

【英文文章學習】美國新法律,TikTok被迫出售,還是被禁?
這篇文章講述了美國通過法律迫使字節跳動出售TikTok或面臨在美國被禁的情況,但字節跳動明確表示沒有出售TikTok的計劃。此外,文章提到了字節跳動對外宣稱不會立即回應BBC的評論請求,並對報導其正在探索在美國出售TikTok業務的潛力一事予以否認。這一行動在美國引起關注,因擔心中國共產黨對字節跳動的控制程度以及所持有的數據。最後,文章指出根據新法律,字節跳動有九個月的時間出售TikTok業務,並在可能被禁之前有三個月的緩衝期,預計出售期限將在2025年。
Abstract:
The article discusses how the US passed a law to force ByteDance to sell TikTok or face a ban in the US, but ByteDance explicitly stated that it has no plans to sell TikTok. Additionally, it mentions ByteDance's refusal to immediately respond to a request for comment from the BBC and denial of reports suggesting it was exploring the potential sale of TikTok's operations in the US. This action has raised concerns in the US about the extent of control the Chinese Communist Party has over ByteDance and the data it holds. Finally, the article points out that under the new law, ByteDance has nine months to sell TikTok's business and a three-month grace period before a potential ban can be enforced, with the sale deadline expected to be in 2025.
我們可以從這篇文章中學習到:
1. 否定形式的使用:
在文章中,字節跳動明確表示沒有出售TikTok的計劃。這展示了如何使用否定形式來表達拒絕或否認某事,這對於表達立場或回應傳聞是非常有用的。例如,當你需要否定一個陳述或假設時,可以使用這種結構。例如:"ByteDance doesn't have any plans to sell TikTok."
2. 拒絕評論請求的方式:
文章提到了字節跳動拒絕立即回應BBC的評論請求。這突顯了在面對媒體查詢時,公司如何選擇不立即作出回應或拒絕評論,這可能是因為需要時間進行充分的準備或因為公司尚未做好準備就不希望就某一問題發表評論。例如:"TikTok did not immediately respond to a request for comment from the BBC."
3. 解釋傳聞的否認:
文章中提到字節跳動否認了關於其在美國出售TikTok業務的傳聞。這展示了如何針對傳聞或錯誤報導做出回應,強調公司的立場並澄清事實。這種做法對於維護公司形象和解釋誤解是很重要的,尤其是在面對公眾關注時。例如:"ByteDance denied the report on a social media site it owns."
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