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知識貓星球

喵星人

06/08 14:47

產品生命週期(PLC)四階段 從導入期到衰退期 PM要做的事大不同
產品生命週期(Product Life Cycle, PLC)是指一個產品從投入市場開始,直到退出市場所經歷的不同階段,每一階段都需要不同的市場策略和管理方式,以適應市場變化和競爭環境。了解和管理產品生命週期有助於企業在適當的時機做出正確的決策,最大化產品的市場價值和壽命。總共有四個階段:
1. 導入期(Introduction Stage):
→ 特徵:產品剛進入市場,知名度低,銷售量較少。
→ 市場策略:大量投入廣告和促銷以建立產品知名度;可能採取高價策略回收研發成本,或低價策略迅速打入市場。
→ 挑戰:市場接受度不明確,可能面臨技術問題和生產成本高的挑戰。
2. 成長期(Growth Stage):
→ 特徵:產品開始被市場接受,銷售量快速增長,利潤提高。
→ 市場策略:擴大生產規模,進一步提升市場滲透率;強化品牌建設,增加產品功能或變體以吸引更多消費者。
→ 挑戰:面臨更多競爭者進入市場,需要保持產品競爭力和市場份額。
3. 成熟期(Maturity Stage):
→ 特徵:銷售增長速度放緩,市場接近飽和,競爭加劇,價格壓力增大。
→ 市場策略:維持市場份額,通過產品改良、擴展產品線、促銷活動來延長產品生命;降低成本,提高運營效率。
→ 挑戰:面臨價格戰和競爭加劇,需要尋找新的市場或應用場景來維持銷售。
4. 衰退期(Decline Stage):
→ 特徵:市場需求下降,銷售量和利潤逐漸減少。
→ 市場策略:逐步退出市場,減少投資;或者重新定位產品,尋找新的用途或市場。
→ 挑戰:處理剩餘庫存,決定是否停產或重振產品。
產品經理(Product Manager,PM)在產品生命週期的各個階段都有不同的重點和挑戰,以下是各階段中PM需要注意的關鍵點:
【導入期(Introduction Stage)】
❶ 市場研究與需求確認:確保產品能滿足市場需求並解決具體問題。進行深入的市場研究和目標客戶分析。
➋ 產品定位:明確產品定位,制定有效的市場進入策略和價值主張。
➌ 產品質量:確保產品質量可靠,並進行必要的測試和改進。
➍ 行銷策略:制定和執行強有力的市場推廣計劃,增加產品知名度和吸引早期採用者。
➎ 客戶回饋:收集早期使用者的回饋,快速迭代產品功能和性能。
【成長期(Growth Stage)】
❶ 擴展市場:加大市場滲透力度,擴展銷售管道,進一步提升市場份額。
➋ 品牌建設:強化品牌形象,增強品牌忠誠度,通過市場行銷活動建立強大的品牌認知。
➌ 產品改進:根據市場反饋進行產品改進和升級,增加新功能或推出產品變體以吸引更多客戶。
➍ 競爭應對:密切關注競爭對手的動向,制定應對策略,保持產品競爭力。
【成熟期(Maturity Stage)】
❶ 維護市場份額:保持市場份額,避免市場份額下降。可能需要進行價格調整或促銷活動。
➋ 產品差異化:推出增值服務或增強產品功能以區分於競爭對手。
➌ 成本控制:提高運營效率,降低生產和運營成本以保持利潤率。
➍ 客戶關係管理:加強與現有客戶的關係,通過忠誠計劃、售後服務等方式提高客戶忠誠度。
➎ 市場創新:尋找新的應用場景或市場,保持產品生命力。
【衰退期(Decline Stage)】
❶ 產品線精簡:評估產品組合,逐步淘汰不盈利或市場需求減少的產品。
➋ 資源重新分配:將資源轉移到更有潛力的產品或新產品開發上。
➌ 市場退出策略:制定產品退出市場的計劃,確保平穩過渡,減少損失。
➍ 剩餘價值:挖掘產品剩餘價值,可能通過重新定位產品或進入新的市場來延長產品生命週期。
➎ 知識轉移:總結產品運營中的經驗教訓,為未來的產品開發提供參考。
每一階段都有其特定的挑戰和機會,PM需要靈活應對,不斷調整策略,確保產品能夠最大化其市場價值和壽命。
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06/11 10:09

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知識貓星球

喵星人

1小時前

Wireframe, Mockup,Prototype 產品開發三階段大不同!線框圖、視覺稿與原型工具差異一覽
在設計和開發產品的過程中,Wireframe、Mockup 和 Prototype 是三個重要且不同的階段,每個階段有其特定的用途和重要性,通常會按這個順序逐步進行,從基本的結構設計到最終的可互動原型,幫助團隊和客戶清晰理解和完善產品。以下是這三者的區別:
【Wireframe 線框圖】
➤ 定義:Wireframe 是產品設計的基本骨架,它主要顯示頁面或應用的結構和佈局。
➊ 細節:通常不包含具體的設計細節(如顏色、圖片、文字樣式等),而是專注於功能區塊的位置和頁面元素的擺放。
➋ 用途:用來確認基本佈局和用戶流動(user flow),是早期概念驗證的工具。
➌ 工具:常用的工具有 Balsamiq、Sketch、Adobe XD 等。
【Mockup 視覺稿】
➤ 定義:Mockup 是比 Wireframe 更進一步的設計圖,包含了實際的設計元素,如顏色、字體、圖片等。
➊ 細節:它展示了最終產品的視覺設計,幫助團隊和客戶理解產品的外觀和感覺。
➋ 用途:用來進行設計驗證,展示給利益相關者,獲得對視覺設計的反饋。
➌ 工具:常用的工具有 Photoshop、Sketch、Figma 等。
【Prototype 原型工具】
➤ 定義:Prototype 是可互動的模型,模擬最終產品的功能和用戶交互體驗。
➊ 細節:包含了所有的設計細節和互動行為,可以讓用戶進行點擊、滑動等操作,模擬真實的使用體驗。
➋ 用途:用來進行用戶測試和驗證產品的功能,識別和修正潛在的問題。
➌ 工具:常用的工具有 InVision、Axure、Adobe XD、Figma 等。
【比較總結】
① Wireframe:側重於結構和佈局,低保真度。
② Mockup:側重於視覺設計,高保真度,但通常不可互動。
③ Prototype:側重於功能和互動,高保真度且可互動。
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