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能夠靈活切換不同任務或角色,適應工作內容與優先順序的變化。這項技能代表你在面對多重工作挑戰時,能迅速調整心態與方法,保持效率與品質。具備這種能力的人,通常能更好地應對突發狀況,提升團隊合作與整體產出,對職場競爭力有明顯幫助。
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Swing 學習推薦

選書精靈

小編

2021/10/15

新手學 JavaXAndroid 應用程式開發
書名:Java SE 11與Android 9.x程式設計範例教本
作者:陳會安
Android應用程式開發是目前當紅的軟體開發領域,對於不熟悉Java語言和Android Studio的讀者,本書提供完整Java程式語言與物件導向教學,直接使用筆者開發的輕量級fChart程式碼編輯器幫助讀者學習Java語言和物件導向程式設計後,才真正開始使用Android Studio整合開發環境進入Android應用程式開發,讓讀者從基礎Java語言開始來深入學習Android平台程式設計。本書不只可以作為大專院校的第一門程式語言課程教材(取代傳統Swing或AWT的Java語言),更可以讓初學程式設計者輕鬆進入當紅的Android應用程式開發。
目錄
PART 1 Java 結構化程式設計
ch01 程式與程式邏輯的基礎
ch02 建立 Java 用程式
ch03 變數、資料型態與運算子
ch04 流程控制結構
ch05 類別方法
ch06 陣列與字串
PART 2 Java 物件導向程式設計
ch07 類別與物件
ch08 繼承、抽象類別與介面
ch09 巢狀類別、多型與套件
ch10 例外處理、執行緒、集合物件與 Lambda 運算式
PART 3 Android App 行動應用程式開發
ch11 Android 與 XML 的基礎
ch12 版面配置與使用介面元件
ch13 活動與事件處理
ch14 意圖與意圖篩選
ch15 動作列、對話方塊與清單介面
ch16 偏好設定、檔案與 SQLite 資料庫
ch17 內容提供者、廣播接收器與通知
cha18 繪圖、多媒體與定位服務
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選書精靈

小編

2021/10/15

新手學Java的工具書
書名:Java SE 12基礎必修課
作者:蔡文龍/ 何嘉益/ 張志成/ 張力元
適用Java 10-12, 涵蓋OCJP與MTA Java國際認證
這本書的內容兼具理論與實務、範例操作皆以圖示表示。由書中範例說明、問題分析、程式架構解說,訓練初學者邏輯思考、解決問題能力,使初學者輕鬆進入Java程式設計的殿堂,也注重在Java程式設計基本流程、陣列、Java 10型別推論、物件導向程式設計、介面與泛型、多執行緒、例外處理、檔案I/O、Swing視窗應用程式、事件處理、JDBC資料庫程式設計、Lambda運算式與專題實作。每個單元由淺入深,循序漸進、範例貼近日常生活,讓初學者學以致用。
目錄
第1章 Java概述
第2章 資料型別與運算子
第3章 控制敘述
第4章 陣列
第5章 方法
第6章 物件與類別
第7章 繼承、介面與多型
第8章 例外處理
第9章 集合與泛型
第10章 多執行緒
第11章 Swing視窗應用程式
第12章 Swing 元件(一)
第13章 Swing 元件(二)
第14章 I/O 常用類別
第15章 JDBC 資料庫程式設計
第16章 Lambda運算式
附錄A MTA 98-388 Introduction to Programming Using Java國際認證模擬試題
第17章 視窗應用程式專題實作【為PDF檔電子書】
附錄B SQL語言【為PDF檔電子書】
附錄C SQL Server資料庫建立【為PDF檔電子書】
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2小時前

2026 年 Prompting 怎麼學?AI大神吳恩達推出免費新課給一般人的 AI 使用指南
AI 工具越來越強,提示詞也不再只是「請幫我寫一段文案」這麼簡單。AI 教育者吳恩達(Andrew Ng)近期推出新課程《AI Prompting for Everyone》,主打不需要技術背景,幫助一般使用者學會更有效地使用 ChatGPT、Claude、Gemini 等 AI 工具。DeepLearning.AI 課程頁顯示,這是一門初學者課程,共 3 小時 4 分鐘、21 堂影片課,由吳恩達授課。官方學習頁也標示可免費開始學習、觀看課程影片;若需要 graded assignments 與證書,則屬於 PRO 方案。
吳恩達是誰?為什麼他的新課值得關注?
吳恩達是全球知名的 AI 教育者與機器學習專家。他是 DeepLearning.AI 創辦人、Coursera 共同創辦人,也曾擔任百度首席科學家,並曾創辦與領導 Google Brain 專案,目前也是史丹佛大學兼任教授。
對非工程背景的上班族來說,吳恩達最重要的影響,是他長期把 AI 知識轉化成大眾可以理解、可以上手的學習內容。從早期的機器學習課程,到《AI For Everyone》,再到這次的《AI Prompting for Everyone》,他的課程常被視為 AI 學習趨勢的風向球。
這門課在教什麼?不是背 Prompt,而是學會和 AI 協作
《AI Prompting for Everyone》的核心,不只是教你寫出更漂亮的提示詞,而是教你在不同工作情境中,如何讓 AI 產出更可靠、更有用的結果。官方課程頁將學習重點分成三大方向:找資訊、腦力激盪與寫作、創作與建構。
第一個重點是 Finding Information,也就是用 AI 找資料。課程會說明 AI 模型本身已經知道什麼、什麼時候應該使用 AI 網路搜尋、什麼情境適合使用 deep research mode,以及如何取得更準確、有來源的回答。
這對上班族非常實用。無論是做市場資料整理、競品分析、產業趨勢觀察,或準備會議前的背景研究,AI 不只是回答問題的工具,更可以協助快速建立資料架構。但前提是使用者要懂得要求來源、設定範圍,也要知道哪些資訊需要再查證。
第二個重點是 AI as a Thought Partner,也就是把 AI 當成思考夥伴。課程會教使用者如何提供正確上下文,讓 AI 理解真正需求;也會談到如何讓 AI 提供誠實回饋,而不是只迎合使用者。官方課綱中也列出 brainstorming、context、reasoning、sycophancy、writing with AI、AI critique 等單元。
這代表未來職場的 AI 能力,不只是「會叫 AI 寫東西」,而是能不能請 AI 幫忙檢查盲點、提出反方觀點、改善表達方式,甚至協助自己做更完整的決策思考。
第三個重點是 Working with Multimedia and Code。課程會介紹如何在提示中使用圖片、讓 AI 理解圖片、生成視覺內容,並使用 AI 建立簡單遊戲、網站與 App;官方也特別說明,這部分不需要程式經驗。
這也反映 AI 工具的使用場景正在擴大。過去上班族多半把 AI 用在寫信、摘要、翻譯、整理資料;但未來,AI 也可能協助做簡報素材、產出視覺概念、分析資料,甚至建立可展示的簡易 prototype。
誰適合上這門課?
官方課程頁指出,這門課適合任何在日常工作或生活中使用 ChatGPT、Claude、Gemini 等 AI 工具,並希望獲得更好結果的人,不需要技術背景,也沒有必修前置課程。
換句話說,這門課很適合以下幾類上班族:經常需要查資料的企劃、行銷、編輯、研究人員;需要寫報告、簡報、Email 的一般辦公室工作者;想把 AI 帶進工作流程的主管;以及想開始學 AI、但不想一開始就碰程式的人。
對職場工作者的啟示:提示力已經變成基本功
這門課最值得注意的訊號是:AI 提示力正在從「技巧」變成「基本工作能力」。
過去,很多人學 AI 會先找提示詞模板,例如「請扮演某某角色」、「請一步一步思考」、「請用表格整理」。這些技巧仍然有用,但已經不夠。真正會用 AI 的人,還要知道如何提供背景資料、設定輸出格式、要求資料來源、讓 AI 挑戰自己的想法,並判斷哪些內容可以採用、哪些內容必須查證。
也就是說,未來職場上的 AI 能力,不是誰背了最多 prompt,而是誰更會設計任務、拆解問題、提供上下文,並把 AI 產出整合成真正能交付的工作成果。
有興趣的讀者可至 DeepLearning.AI 官方課程頁開始學習:《AI Prompting for Everyone》。
課程影片可免費開始觀看;若想取得作業評分與證書,需留意官方 PRO 方案說明。
DeepLearning.AI《AI Prompting for Everyone》
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選書精靈

小編

2021/10/15

JavaScript的新手入門書
書名:從零開始! Java程式設計入門
作者:洪國勝
這本書最大的特色就是練習題超級多,沒有太多文字敘述,都是用圖或是範例來做解釋,如果是圖像取向的人可以放心~
對於寫程式的人來說,Java 是目前業界使用最廣泛的程式語言,學習 Java 可說是投資報酬率最高的選擇,但建議程式設計的初學者先把c語言搞定再來學Java會學得更順利喔!
本書特色
◎關鍵語法與物件導向觀念解說
◎主題最完整:視窗程式設計、影像處理、動畫製作、物件導向、檔案輸出入、公用類別庫
◎專案實作:經典撲克牌遊戲、繪圖程式、樂透開獎程式自己作, 學習不枯燥
◎以簡短範例代替多餘的文字敘述, 並在各主題適時安插自我練習, 以密集式範例學習加深您的學習效果
目錄
第1章 概論
第2章 程式的編譯與執行
第3章 基本觀念
第4章 基本輸出入
第5章 決策敘述
第6章 迴圈結構
第7章 陣列
第8章 方法
第9章 類別
第10章 公用類別庫
第11章 例外處理
第12章 檔案
第13章 視窗程式設計
第14章 版面配置
第15章 Swing 元件
第16章 繪圖
第17章 專題製作
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