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「App UI設計:負責設計和優化移動應用程式的用戶界面,確保良好的用戶體驗及視覺吸引力。主要職責包括進行用戶研究、創建原型設計、與開發團隊緊密合作以確保設計落實及功能實現。需具備良好的跨部門協作能力和溝通技巧,精通設計工具如Sketch、Figma等,並了解使用者行為及視覺設計原則。面對台灣市場的特定挑戰,需敏銳捕捉當地消費者需求及文化趨勢,快速適應市場變化,提升產品競爭力。」
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App UI設計 學習推薦

巨匠電腦 豐原分校

巨匠電腦 豐原分校

2023/10/16

最佳化專案成功: UI設計師與開發人員的協作之道
在現代的應用程式和網站開發過程中,UI設計師和開發人員之間的有效協作至關重要。他們共同努力,才能創造出令使用者滿意的使用者介面和優質的使用者體驗。以下是一些方法,可以幫助UI設計師與開發人員建立默契,實現協作的順暢進行。
1. 充分溝通與共享設計資源
UI設計師與開發人員應保持密切的溝通。設計師應向開發人員提供詳細的設計規格、原型和圖形資源,以確保設計的實作符合預期。
2. 提前介入,共同討論
最好在專案早期就讓設計師與開發人員共同參與討論,共同探討需求、功能和技術限制,以確保設計能更好地適應實際開發流程。
3. 使用協作工具
利用協作工具,如Figma、Sketch、InVision等,可以讓設計師和開發人員更輕鬆地分享設計文件和提供回饋,提高協作效率。
4. 了解開發流程
設計師應了解前端和後端開發的技術要求,以便制定更實際的設計,避免不切實際的要求,使設計更容易實施。
5. 遵循UI指南和最佳實踐
設計師應創建符合UI指南和最佳實踐的設計,以便開發人員可以更輕鬆地將其實施到程式碼中,確保一致性和可維護性。
6. 接受回饋並進行修改
設計和開發是一個迭代的過程。設計師和開發人員應該準備好接受回饋,並進行必要的修改,以確保最終的使用者介面是高品質的。
7. 共同測試與驗證
設計師和開發人員應一起測試和驗證使用者介面,發現和解決任何問題,以確保最終產品的品質。
8. 尊重專業領域
設計師和開發人員應相互尊重彼此的專業知識領域,共同為專案的成功而努力。
9. 持續學習與改進
UI設計師和開發人員可以相互分享知識和技能,不斷學習新的技術和方法,促進跨職能團隊的合作。
透過上述有效的協作方法,UI設計師與開發人員可以共同創造出令人滿意的使用者介面,為使用者提供優質的體驗。
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Kinny

產品設計師

2022/04/08

[嚼舌]產品設計師進化論2-UI/UX設計師與產品設計師差別
若你是UI/UX設計師,看到有些公司徵「產品設計師」的職缺,適合投遞嗎?
UI/UX設計師與產品設計師的工作有什麼不同?以下為您解答。
在過去的十年當中,介面設計領域經歷了一些進化,而承擔這些相關職能的稱謂,也隨著時間推移發生了一系列的調整。現今常聽到的UX設計師、UI設計師和產品設計師,這些工作角色之間有什麼區別?
1.UX / 體驗設計師:
就是專門針對體驗進行設計的角色。理論上體驗設計師是做用戶研究和制定體驗方案,並從使用者的心態和角度思考設計;主要關心的是產品「用起來感覺怎麼樣」。
工作內容可能有撰寫各種產品使用場景和建構互動模式。利如參與各種測試和觀察使用者做了什麼(例如可用性研究、眼球追蹤、A/B測試,訪談問卷等等),以及針對介面、互動面去做優化與建議(Prototype)並且透過線框圖(Wireframe)找到產品的使用邏輯。
2.UI / 介面設計師:
核心職能就是根據老闆、產品PM的需求,提供介面的視覺方案。並輸出相關的設計規範、設計說明、設計切圖;主要關心的是產品「看起來怎麼樣」。
工作內容可能需要從抽象的需求轉化為可視化的wireframe;或拿到上游需求方(產品PM或UX設計師)已經畫好的wireframe、UI flow進行視覺的設計與規劃,例如整體色系的選擇,或是icon、圖片、文字等其他元素或組件的樣式設計。若是稍具規模的產品或專案,可能還需要設計具有一致性的視覺規範(Style Guide)。
3.PD / 產品設計師:
如果你在10年前,頭頂上的職稱是「產品設計師」(Product Designer)的話,那麼你很有可能是負責設計實體產品的外觀的設計師或者工業設計師。但是在 2015年前後,由於 SaaS(軟件即服務)類產品的流行,我們注意到「產品設計師」這一職稱還是應用到這類產品當中負責與使用者互動的設計師頭上(看起來像是設計師和產品經理的某種程度上的融合)。
定義、探索、構思、驗證
自從2017年阿里巴巴提出了設計全鏈路的概念後,全鏈路/產品設計師ㄧ詞慢慢的被廣泛的運用。產品設計師實際上指的是可以深度參與產品功能走向與規劃中,比起某一段用戶旅程或某一功能的互動,更在意的是整個產品從前期需求探索、功能規劃、視覺呈現到上線前的測試、上線後的數據觀測與迭代優化等全程參與的過程。在不同使用場景、並以人為中心(Human-centered design)的前提下,實現產品的平衡性(商業決策與用戶需求的平衡點、公司內部各利益相關單位的平衡點、產品內各功能的配置與使用的平衡點)。
小結:
正如同你所看到的,產品設計師像是UI+UX設計師的聯集、同時又對產品開發有更廣以及更深的探索。UI/UX設計師會在工作中尋求實現產品使用的完整性(視覺、互動);而產品設計師則會隨著時間推移,深入研究產品的升級進化之道。
當然,上面提到的職稱與工作內容,隨著每家公司的所賦予的定義肯定是有例外的,因為它們並不會完全符合所有的環境。但是希望這篇文章可以初步解釋這三者之間的差異性。
延伸閱讀:
[嚼舌]產品設計師進化論1-平面設計師如何成為UIUX設計師
[嚼舌]產品設計師進化論3-UIUX設計師如何成為產品設計師
看更多
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Kinny

產品設計師

2022/01/24

[毒舌]忘記密碼是登入頁面的標配,沒有例外
正宗打拋肉放番茄就是死罪,登入介面沒有忘記密碼就是低級失誤!
你一天要登入幾個系統呢?帳號密碼越來越多,但我們的記憶力卻在慢慢下降,帳號密碼總是搞混、記錯。每一個人一定都會有忘記密碼的時候,而在登入介面上的「忘記密碼」選項變成了找回密碼時不可缺少的解決方法,如果沒有這個選項,使用者只能打電話給客服,然後客服的電話就會被打爆!你們公司的客服就會對設計師/開發團隊產生很大的不滿.....案例中是華南銀行的登入介面,不要高估以及挑戰使用者的記憶力啊。
要看一個熱炒師傅功力到哪,嚐嚐看他的蛋炒飯就知道。
想打探一個設計師的實力,就去玩玩看他設計的註冊/登入/找回密碼流程吧,你以為最簡單沒有挑戰性的東西,製成時越是會被輕忽。
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