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巨匠電腦 豐原分校

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2023/10/16

最佳化專案成功: UI設計師與開發人員的協作之道
在現代的應用程式和網站開發過程中,UI設計師和開發人員之間的有效協作至關重要。他們共同努力,才能創造出令使用者滿意的使用者介面和優質的使用者體驗。以下是一些方法,可以幫助UI設計師與開發人員建立默契,實現協作的順暢進行。
1. 充分溝通與共享設計資源
UI設計師與開發人員應保持密切的溝通。設計師應向開發人員提供詳細的設計規格、原型和圖形資源,以確保設計的實作符合預期。
2. 提前介入,共同討論
最好在專案早期就讓設計師與開發人員共同參與討論,共同探討需求、功能和技術限制,以確保設計能更好地適應實際開發流程。
3. 使用協作工具
利用協作工具,如Figma、Sketch、InVision等,可以讓設計師和開發人員更輕鬆地分享設計文件和提供回饋,提高協作效率。
4. 了解開發流程
設計師應了解前端和後端開發的技術要求,以便制定更實際的設計,避免不切實際的要求,使設計更容易實施。
5. 遵循UI指南和最佳實踐
設計師應創建符合UI指南和最佳實踐的設計,以便開發人員可以更輕鬆地將其實施到程式碼中,確保一致性和可維護性。
6. 接受回饋並進行修改
設計和開發是一個迭代的過程。設計師和開發人員應該準備好接受回饋,並進行必要的修改,以確保最終的使用者介面是高品質的。
7. 共同測試與驗證
設計師和開發人員應一起測試和驗證使用者介面,發現和解決任何問題,以確保最終產品的品質。
8. 尊重專業領域
設計師和開發人員應相互尊重彼此的專業知識領域,共同為專案的成功而努力。
9. 持續學習與改進
UI設計師和開發人員可以相互分享知識和技能,不斷學習新的技術和方法,促進跨職能團隊的合作。
透過上述有效的協作方法,UI設計師與開發人員可以共同創造出令人滿意的使用者介面,為使用者提供優質的體驗。
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10小時前

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35分鐘前

害怕在會議中發言?I人教你5招提升存在感小撇步
想像你在班級討論時,大家都七嘴八舌地發言,但你比較內向,不太喜歡在人多的場合發表意見,這時你可能覺得自己「消失」在討論裡。在工作場合也是,內向的人有時不太敢在會議發言,甚至覺得自己沒什麼存在感。但即使是內向的人,也有很多方法讓自己在會議中閃閃發亮。
▌先奉上今日的教學口訣:「準、選、表、問、跟」五步......走!
準:會前準備,了解會議主題。
選:會中選時機,挑重要話題發言。
表:用肢體語言表現參與,如點頭、微笑、做筆記。
問:傾聽比表達更重要
跟:會後跟進,和同事分享你的想法。
▌為什麼內向的人在會議中淪為小透明?
- 不喜歡突然說話:
內向的人通常比較喜歡先思考、準備好再說話,但會議經常會是隨時發言,這讓他們覺得有壓力。
- 害怕說錯話:
內向的人可能比較擔心自己說的話不夠好,所以不太敢發言。
- 覺得話題太快:
會議討論的速度很快,內向的人可能需要多一點時間整理自己的想法,會感覺跟不上。
▌內向的人如何在會議中提升存在感?
即使你不太喜歡當眾說話,也有方法能讓大家注意到你:
- 提前準備:
如果對會議主題有更進一步的理解,也就更有底氣和自信能表達出自己的看法。因此,事先了解會議的主題、為什麼開、有誰會參與,將有助於大大提高會議中發言的機率喔!
- 找到合適的時機:
不需要在每次討論中都發言,但可以選擇一兩個重要的話題來說出自己的想法,可以是以自己職位視角發表的看法,也可以簡單分享過去經驗,例如:「我之前擔任較多執行面的工作,因此以執行面的視角,我想提......」。
- 用簡單的肢體語言參與:
即使不發言,你也可以用對視、點頭、微笑或做筆記來表示你在認真聽,想一想,其實會議中最重要的從不是"說話",而是尊重與傾聽。
- 善於提問:
有些人可能會害怕問"笨"問題,不過,跳脫現有觀點,往往是會議中的突破口,比起"我要問好問題",不如思考"我要怎麼幫助大家"、"我好奇的部分是什麼"。
- 會後跟進:
最後,就算在會議中沒有機會發言,也請別灰心,你可以在會後找機會和同事討論你的想法,甚至將會議紀錄揉和自己看法,一併傳給大家,畢竟內向人比起"說",往往更善於寫作和思考!
▌結語
內向的人可能不喜歡當眾說話,但這並不意味著I人在會議中無法有存在感。透過提前準備、選擇時機、別害怕問錯、會後跟進等,就算是I人,也可以在會議中發揮優勢,讓大家對內向者的能力刮目相看。
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