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建築設計師 陳廷杰建築師事務所
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學習推薦

蔡佳峻

會計師

2021/12/08

21 人事費用佔多少比例是合理的?
大家可能都有聽過一個指標,叫做人均產值,它的公式如下:
人均產值=營業收入÷總員工人數
假設一家公司人均產值算出來是200萬,代表平均每位員工身上扛了200萬業績(營收),這是很多公司會用來衡量員工工作績效的指標。
不知道大家有沒有想過,人事費用佔多少比例會是合理的呢?
跟大家介紹另一個公式:
勞動分配率=人事費用÷營業毛利
不知道大家有沒有注意到,公式中的分母是營業毛利(=營業收入-營業成本),而非營業收入。
這是因為我們在〈05暢銷商品繼續賣,對公司反而不利?〉一文中,有提到:
「毛利又被稱為「還沒有拔毛之前的利潤」,因為毛利=產品售價-生產成本(銷貨成本),尚未扣除公司的相關管銷費用。也就是說,必須先有「毛利」,才有辦法支付後面的人事、租金、水電或是行銷等等「管銷費用」。」
也就是說,公司必須有毛利,才能支應一切管銷費用,這也是為什麼勞動分配率公式中,會以毛利作為分母,用來觀察我們的毛利,有多少比重花在人事費用上,藉以衡量員工薪資與他們為公司賺得的錢,是否呈現一個合理的比例。
舉例來說,A、B公司屬於同一產業且規模相近,A公司之勞動分配率為70%,B公司則為60%,此時,我們可能可以得出一個結論—B公司生產效率可能比較好。
一般而言,勞動分配率接近50%,可能會是比較健康的狀態,但並非絕對,仍會視公司產業及規模大小而有所不同,所以大家不用太過糾結於勞動分配率之絕對值,只要觀察變化的幅度、方向是否合理就可以了。但請大家切記,千萬不要透過壓低人事費用,來降低比率,這樣可能會適得其反,
此外,從這個比率我們也可以瞭解一件事,當一個業務員做了1,000萬的業績,並不代表他就可以獲得1,000萬的薪資待遇,因為薪資並不是用營收來支付的,而是用毛利來支付。如果公司毛利為30%,若業務員想獲得1,000萬的薪資待遇,至少要做到1,000萬÷30%=3,333萬以上的業績,才有機會,因為業務員除了要賺到自己的收入以外,還必須負擔其他行政人員的薪資,畢竟業務員與行政人員缺一不可,兩者並存才能維持公司正常營運。
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巨匠電腦 豐原分校

巨匠電腦 豐原分校

2023/09/13

建築業最夯軟體 Revit介紹
Revit 是一種建築設計和建築信息建模(BIM)軟體,由 Autodesk 公司開發。它在建築和工程領域中廣泛應用,旨在幫助建築師、設計師、工程師和建造專業人士更好地規劃、設計、建造和管理建築項目。以下是 Revit 的一些介紹和應用方面的重要信息:
介紹:
建築信息建模(BIM): Revit 是一個BIM工具,它允許使用者創建具有虛擬3D建模和數據庫功能的建築模型。這些模型不僅包含建築的外觀,還包括建築元件的物理特性、性能和關係。
全面性能: Revit 不僅僅是一個3D建模工具,還具有多種分析和模擬工具,可用於建築能源分析、結構分析、照明分析等,以幫助用戶優化建築項目的各個方面。
多學科合作: Revit 提供了多學科合作的能力,使建築專業人員能夠同步協作,共享數據並處理更複雜的項目。
自動文檔生成: Revit 可以自動生成建築圖紙、平面圖、立面圖、剖面圖等建築文件,減少了手動繪圖的工作量,並確保文件的一致性。
應用:
建築設計和建模: Revit 主要用於建築領域,用於設計和建模建築項目,包括住宅、商業建築、工業建築等。
工程設計: Revit 也可用於工程領域,如結構工程、機電工程和管道設計,以協助設計各種設施和基礎設施項目。
可持續性和能源分析: Revit 具有分析工具,可幫助用戶評估建築的能源效益,並優化能源使用,以實現可持續建築設計。
建築管理和維護: Revit 建模中包含建築元件的詳細信息,可用於建築管理和維護,包括設備管理、預防性維護等。
總之,Revit 是一個強大的建築設計和BIM工具,可用於簡化建築項目的設計過程、提高合作、提高建築性能並增加可持續性。它在建築和工程領域中已經成為一個不可或缺的軟體,並在許多國家和地區的建築行業中廣泛使用。
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青騰CoolBee

發言人

01/20 09:55

CATIA 3D軟體研討會|知識工程 × AI 賦能,全面加速新產品上市
2026 研發主管的優雅生存學 ☕
當老闆問:「隔壁棚產品上市了,我們還要多久?」 你是要繼續加班解釋,還是讓 AI 幫你搞定?
研發效率的「慢」,通常慢在經驗斷層與溝通落差。 這場講座不聊虛的,只聊怎麼幫你:
📅 1/29 14:00 線上見 🎙️ 達梭系統顧問 袁宜友 實戰分享
  *留住老手經驗:轉化為公司帶不走的數位資產。
  *終結研發內耗:設計與模擬一體化,拒絕重複改圖。
  *AI 自動生成:釋放人力,讓團隊專注在真正的創新。
別讓技術工具成為你的瓶頸,要讓它成為你的戰力。
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青騰CoolBee

發言人

01/07 10:22

【製造業升級】少溝通成本、多一次共識?如何改變設計決策流程與提前風險控管#CATIA #3DEXPERIENCE #
在產品設計的世界裡,渲染,早就不只是最後的展示。
透過 3DE Live Rendering,外觀、材質、操作感受與使用者體驗,能在設計初期就被即時看見、即時討論。 DEMO影片:https://youtube.com/shorts/TZSUbbLCP84
✨ 即時光線追蹤,讓細節不再靠想像
✨ 新世代材質模型,彩虹鍍膜與半透明效果即時比較
✨ 進入 VR / MR,快速切換顏色、材質與版本
✨ 在虛擬空間中完成可視性與人因工程檢查
這不是為了更漂亮,而是為了 更快、更準、更有共識的設計決策。
更早確定方向,在設計階段的真實價值
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青騰CoolBee

發言人

2025/12/30

CATIA GGR R2026x UI/UX 大翻新:AI 智能建模、G2 頂級曲面與工作效率革命!降低培訓成本
直接觀看影片:https://youtu.be/61OfUWHizrI
🎨 專業細節與品質門檻突破
GGR R2026x 為追求極致設計品質的您而生。我們運用 Blend/Fillet Advanced 達成頂級造型所需的 G2 曲率連續性,確保設計與製造端數據的完美接軌。
✅ 局部紋理精確控制: 位移貼圖 (Displacement Mapping) 透過 Selection, Function 等新輸入,精確定義局部 3D 紋理,讓細節不再妥協。
✅ 高階網格控制: Mesher Local Specifications 實現在單一幾何體上的局部網格密度和漸變控制,將您的設計細節水準提升到新境界。
🚀 效率革命:AI、新介面與自動化加速器
全新的 直覺式節點 UI/UX(含新 Top Bar、元件庫重組)徹底簡化學習階段,有效縮短新進設計師的培訓時間。
🧠 AI 智能建模: 導入 AI 影像生成網格 功能,讓設計人員得以專注於更高層次的創新決策,最大化每個設計師的產能。
⚙️ 流程加速: Publish 操作現可連接 Apply Material,實現自動化材質應用,加快設計資料發佈速度。
🛡️ 企業標準化與錯誤管理升級
R2026x 透過優化錯誤訊息,提供更清晰的洞察,減少團隊猜測與誤操作。
🔒 流程健壯性: 新增 Error Definition 操作器,讓企業能夠將標準化設計規範內建到視覺腳本中,確保所有產出的設計數據都符合內部和外部的品質要求與合規性。
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