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詹翔霖

商學院兼任副教授

5分鐘前

績效管理與回饋 高苑科技大學企管系 組織行為學
第十五章 績效管理與回饋 高苑科技大學企管系 組織行為學
一、績效管理的重要性
績效管理(Performance Management)是組織確保員工行為與成果符合策略目標的系統性過程。
• 功能:
1. 提升員工績效與生產力
2. 對齊個人目標與組織目標
3. 提供員工成長與發展機會
教學提示:績效管理不僅是評估,還包括目標設定、持續回饋與發展計畫。
________________________________________
二、績效管理理論與方法
1. 目標設定理論(Goal-Setting Theory, Locke & Latham, 1990)
• 核心:具體且具挑戰性的目標能提升績效
• 目標特性:具體、可衡量、可達成、相關、時間限制(SMART)
2. 平衡計分卡(Balanced Scorecard, Kaplan & Norton, 1992)
• 將績效分為四個面向:
1. 財務(Financial)
2. 顧客(Customer)
3. 內部流程(Internal Process)
4. 學習與成長(Learning & Growth)
• 功能:整合策略與績效,促進長期發展
3. 360度回饋(360-Degree Feedback)
• 收集多方評估:主管、同事、下屬、自我評估
• 功能:提供全面回饋,揭示盲點與發展需求
4. 行為觀察法(Behaviorally Anchored Rating Scales, BARS)
• 將績效評估與具體行為標準對應
• 功能:提高評估客觀性與可操作性
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三、績效回饋與發展
1. 回饋原則
o 及時:績效發生後立即回饋
o 具體:描述行為與結果,而非個人特質
o 建設性:強化優點、改進缺點
2. 發展導向
o 制定個人發展計畫(IDP, Individual Development Plan)
o 提供培訓、資源與指導
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四、實務案例
案例1:Adobe取消年度績效評估
• 原因:年度考核過程僵化、回饋滯後
• 採用「持續回饋制度」(Check-in)
分析:
• 回饋即時且持續,提升員工投入與滿意度
• 強調發展導向而非單次評分
• 成效:員工績效提升、流動率下降
案例2:GE的360度回饋系統
• 主管、同事與下屬提供全面回饋
• 強調行為導向評估與發展計畫
分析:
• 提供員工多元視角,促進自我認知
• 結合培訓與輔導,提升領導力與團隊績效
• 成效:高階主管與潛力人才快速成長
________________________________________
五、章節小結
1. 績效管理是組織策略落地與員工成長的重要工具。
2. 目標設定、平衡計分卡、360度回饋與BARS提供不同理論與方法支持。
3. 有效回饋應及時、具體、建設性,並結合發展導向。
4. 案例顯示:持續回饋與發展導向可提升員工績效、滿意度與組織競爭力。
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從 Vibe Coding 到 Agentic Engineering:定義 AI 時代的軟體工程新範式
回顧 2025 年,前 Tesla AI 總監 Andrej Karpathy 在社群平台上首次拋出 「Vibe Coding」 這個詞時,精準捕捉了當時開發者的集體情緒。那是一種憑藉自然語言提示、與大型語言模型(LLM)進行即時對話,進而拼湊出程式碼的過程。在那樣的時空背景下,開發者不再逐行撰寫邏輯,而是透過一種「氛圍(Vibe)」與直覺,快速催生出可運作的產品原型。
這種「以直覺替代語法」的模式迅速引爆了工具與新創的開發熱潮。從 AI 原生編輯器到全自動開發平台,資金如潮水般湧入:AI 程式編輯器 Cursor 在去年底完成 D 輪融資,年化收入(ARR)驚人地突破 10 億美元;而歐洲新創 Lovable 則以 66 億美元的估值完成 B 輪融資。
然而,當熱潮退去,我們必須直面一個核心問題:「感覺」能支撐起企業級的軟體工程嗎?
Vibe Coding 的天花板:實驗與專業的鴻溝
在 Vibe Coding 模式下,開發者雖然能獲得極高的初始速度,但這種「黑盒式」的開發卻隱藏著巨大的技術債。
當專案規模擴大,單純依賴單一模型的對話式修補會逐漸失控。生成的代碼可能存在隱蔽的安全漏洞,且缺乏一致性的架構邏輯。Karpathy 指出,當時的模型能力有限,Vibe Coding 多半用於實驗性專案,距離真正的專業軟體工程仍有明顯落差。
隨著 AI 模型能力的進化,我們正進入一個新的階段:Agentic Engineering(智能體工程)。這不僅僅是名稱的變更,更是從「感性驅動」向「理性系統」的範式轉移。
2. 建立品質關卡與審計軌跡
工程化的標誌在於其「可預測性」。在 Agentic Engineering 的框架下,工作流會內建品質關卡(Quality Gates)與自動化測試。這意味著 AI 產出的每一行代碼,都必須通過另一組 AI 代理或既定腳本的審查。這種「半自主系統」具備自我修復與反思的能力,大幅降低了 Vibe Coding 帶來的隨機性風險。
開發者角色的重定義:系統架構師與監督者
這場轉型對軟體工程師而言,是一次技能樹的劇烈重組。開發者的工作重心正發生以下移轉:
定義邊界而非代碼:工程師的核心能力不再是掌握特定程式語言的語法,而是定義系統的輸入輸出契約、安全性約束(Guardrails)以及業務邏輯的邊界。
掌握編排藝術:開發者必須學習如何設計「認知架構(Cognitive Architectures)」,例如如何運用多代理協作模式,讓 AI 能夠處理比以往更複雜、更長期的任務。
從實作者轉向監督者:這是一個將 AI 開發視為企業核心職能的過程。我們不再是即興打造工具的人,而是負責驅動一個可持續擴展、具備自我演進能力的半自主系統。
結語:進入自主開發的新紀元
Vibe Coding 是 AI 帶給我們的一場美夢,它讓我們看見了開發門檻崩塌的可能性;而 Agentic Engineering 則是將這份美夢轉化為工業化現實的必經之路。
正如 Glide 所言,Vibe Coding 代表的是早期工具帶來的震撼,而 Agentic Engineering 則更貼近企業級的實務需求。我們正站在軟體工程新紀元的門檻上——在那裡,人類負責定義願景與紀律,而 AI 代理則在嚴謹的框架下,將願景轉化為穩健的現實。
如果你感覺目前的 AI 開發流程讓你焦慮,或許缺的不是更強的模型,而是一套能駕馭 AI 的開發方法論。
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詹翔霖

商學院兼任副教授

23小時前

員工動機與激勵 高苑科技大學企管系 組織行為學
第十章 員工動機與激勵 高苑科技大學企管系 組織行為學
一、員工動機的重要性
員工動機(Employee Motivation)是驅動員工行動、努力達成組織目標的內在力量。
• 高度動機的員工更投入、效率更高、創造力更強。
• 激勵策略需結合理論與實務,兼顧個人需求與組織目標。
教學提示:動機可分為 內在動機(自主性、成就感)與 外在動機(薪酬、獎勵)兩種。
________________________________________
二、主要動機理論
1. 馬斯洛需求層次理論(Maslow, 1943)
• 人類需求由低到高分五層:
1. 生理需求
2. 安全需求
3. 社交需求
4. 尊重需求
5. 自我實現需求
• 組織可對應需求設計激勵措施,例如福利、團隊活動、晉升機會、成就挑戰。
2. 赫茲伯格雙因素理論(Herzberg, 1959)
• 衛生因素(工作環境、薪資、管理政策)
o 缺乏會導致不滿意,但存在不一定激勵
• 激勵因素(成就、責任、成長機會)
o 提升員工滿意度與工作動機
3. 期望理論(Vroom, 1964)
• 員工努力程度 = 期望 × 工具性 × 價值
o 期望(Expectancy):努力能否達成績效
o 工具性(Instrumentality):績效能否換取獎勵
o 價值(Valence):獎勵對員工的重要性
4. 公平理論(Adams, 1965)
• 員工會將自己投入與回報與他人比較
• 若感到不公平,可能降低投入或要求補償
5. 自我決定理論(Deci & Ryan, 1985)
• 高度內在動機源於三個需求:
1. 自主性(Autonomy)
2. 能力感(Competence)
3. 關聯性(Relatedness)
________________________________________
三、激勵實務策略
1. 物質激勵:薪酬、獎金、福利、股票期權
2. 心理激勵:表揚、認可、晉升、工作挑戰
3. 工作設計:技能多樣性、任務完整性、回饋與自主性
4. 團隊激勵:團隊獎勵、協作目標、跨部門合作
________________________________________
四、實務案例
案例1:Google的員工動機與激勵
• 提供彈性工作時間、自由專案時間(20%時間)、創新資源
• 鼓勵員工參與決策與跨部門合作
分析:
• 滿足內在動機(自主性、能力感、關聯性)
• 促進創新與高績效團隊
• 成效:Google持續產生創新產品(如Gmail、Google Maps)
案例2:星巴克的雙重激勵策略
• 衛生因素:提供員工福利、穩定薪酬、保險
• 激勵因素:晉升機會、主管支持、培訓與挑戰任務
分析:
• 結合赫茲伯格理論,保障基本滿意度,並提供成就與成長機會
• 成效:員工滿意度高、服務品質穩定
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五、章節小結
1. 員工動機是影響投入、績效與創造力的核心因素。
2. 理論多元:馬斯洛、赫茲伯格、期望理論、公平理論、自我決定理論提供不同觀點與應用策略。
3. 實務案例顯示:成功激勵策略需 兼顧內在與外在動機,並結合工作設計、晉升機會與文化支持。
4. 激勵不僅提升績效,也能增強組織凝聚力與長期競爭力。
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詹翔霖

商學院兼任副教授

02/27 23:32

組織行為學概論《組織行為學:理論與實務案例解析》章節與內容
第一章 組織行為學概論《組織行為學:理論與實務案例解析》章節與內容
一、組織行為學的定義與範疇
組織行為學(Organizational Behavior, OB)是一門研究 個人、團隊以及整個組織在工作情境中的行為、態度與績效 的學問。其核心目標是理解、預測並改善組織內的人類行為,以提升組織效率與員工滿意度。
組織行為學主要探討三個層次:
1. 個人層次(Individual Level)
聚焦個人特質、態度、認知與動機。例如:人格特質對工作績效的影響、情緒管理、工作滿意度等。
2. 團隊或群體層次(Group/Team Level)
探討群體動態、角色分工、決策過程與衝突管理。例如:團隊合作、群體規範與領導影響。
3. 組織層次(Organizational Level)
涉及組織結構、文化、變革與策略對員工行為的影響。例如:組織文化塑造員工價值觀與行為、變革管理策略。
圖示建議:可用三層金字塔或漸層圖呈現「個人 → 團隊 → 組織」的層次關係,幫助學生視覺化理解。
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二、組織行為學的研究方法
組織行為學採用多種研究方法,包括:
• 實驗法(Experimental Method):在控制環境下測試特定變數對行為的影響。
• 調查法(Survey Method):透過問卷收集大量資料,分析員工態度與行為關聯。
• 案例研究法(Case Study):深入分析特定組織的真實案例。
• 行動研究法(Action Research):研究者與組織合作,透過實際干預改善問題。
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三、組織行為學與管理學的關聯
組織行為學是管理學的重要組成部分。管理學關注 如何有效管理資源與達成目標,而組織行為學提供了 理解人員行為與團隊互動的理論與工具。例如:
• 領導理論可以幫助管理者激勵員工。
• 動機理論能指導績效獎勵設計。
• 組織文化分析能協助推動變革。
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四、實務案例
案例1:Google的創新文化
Google 長期以「自由與創新」聞名,其辦公環境設計、彈性工時及「20%創新時間」政策,鼓勵員工自主探索新想法。研究顯示,這種文化不僅提升員工滿意度,也催生了 Gmail、Google Maps 等創新產品。
分析:
• 個人層次:員工自主性高 → 動機提升。
• 團隊層次:跨部門協作 → 提高創意與效率。
• 組織層次:創新文化 → 支持組織策略目標。
案例2:台積電的管理制度
台積電以嚴謹的流程管理和績效制度著稱,從研發到製造各環節都有標準化流程,並透過明確績效評估與獎勵機制激勵員工。
分析:
• 個人層次:明確目標 → 工作績效提升。
• 團隊層次:跨部門合作流程清楚 → 減少衝突。
• 組織層次:制度化管理 → 支撐企業長期穩定成長。
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五、章節小結
1. 組織行為學研究 個人、團隊與組織三層次 的行為模式。
2. 理論與實務結合,能幫助管理者 預測、理解與改善員工行為。
3. 案例分析顯示,文化與制度 對行為有深遠影響。
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詹翔霖

商學院兼任副教授

02/27 23:28

《組織行為學:理論與實務案例解析》章節與內容
《組織行為學:理論與實務案例解析》章節與內容
第一章 組織行為學概論
理論重點:
• 組織行為學的定義與範疇
• 個人、團隊、組織三個層次
• 組織行為學與管理學的關聯
實務案例:
• 案例1:Google的創新文化
說明如何透過開放式工作環境與彈性制度,影響員工行為與組織績效。
• 案例2:台積電的管理制度
透過嚴謹流程與企業文化,探討制度如何影響組織行為。
________________________________________
第二章 個人行為與動機
理論重點:
• 馬斯洛需求理論
• 赫茲伯格雙因素理論
• 期望理論 (Vroom)
• 自我決定理論 (Deci & Ryan)
實務案例:
• 案例1:Netflix的績效獎勵制度
探討如何利用獎勵制度影響員工動機。
• 案例2:星巴克員工培訓計畫
強調滿足員工自我成就感的重要性。
________________________________________
第三章 團隊與群體行為
理論重點:
• 團隊發展階段理論(Tuckman)
• 群體動力學與角色分工
• 社會影響與群體決策
實務案例:
• 案例1:軟體開發專案團隊的敏捷管理
介紹Scrum團隊運作如何影響效率與合作。
• 案例2:醫院跨部門合作
體現群體互動與角色互補的重要性。
________________________________________
第四章 領導與權力
理論重點:
• 領導風格:變革型 vs. 交易型
• 權力與影響力理論
• 情境領導理論(Hersey & Blanchard)
實務案例:
• 案例1:Apple與Steve Jobs的領導風格
討論創意導向領導與激勵效果。
• 案例2:鴻海集團的權力結構
分析組織權力運作及對員工行為的影響。
________________________________________
第五章 組織文化與變革
理論重點:
• 組織文化的定義與層次(Schein)
• 組織變革理論(Lewin三步驟、Kotter八步驟)
• 抗拒變革的心理機制
實務案例:
• 案例1:星巴克文化轉型
描述文化重塑如何提升顧客與員工滿意度。
• 案例2:IBM的結構性變革
分析成功轉型的策略與員工適應方法。
________________________________________
第六章 決策與衝突管理
理論重點:
• 決策模型:理性模型、有限理性模型
• 衝突類型與解決策略
• 危機管理與倫理決策
實務案例:
• 案例1:Toyota召回事件的決策分析
探討決策過程中資訊不完全與倫理考量。
• 案例2:跨國企業的衝突調解
分析跨文化團隊如何處理衝突。
________________________________________
第七章 工作設計與績效管理
理論重點:
• 工作設計理論(Hackman & Oldham)
• 績效評估方法
• 員工滿意度與留任策略
實務案例:
• 案例1:Google 20%創新時間制度
探討自主性如何影響績效與創新。
• 案例2:華為績效考核制度
分析目標設定與績效管理對員工行為的影響。
看更多
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