Unity3D是一個用於創建諸如三維視訊遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的綜合型創作工具。Unity類似於Director,Blender,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟體其編輯器執行在Windows 和Mac OS X下,可發布遊戲至Windows、Wii、OSX或iOS平台。也可以利用Unity web player外掛程式發布網頁遊戲,支援Mac 和Windows的網頁瀏覽。它的網頁播放器也被Mac widgets所支援。
• 層級式的綜合開發環境,視覺化編輯,詳細的屬性編輯器和動態的遊戲預覽。Unity也被用來快速的製作遊戲或者開發遊戲原型。
• 可開發微軟Microsoft Windows和Mac OS X 的可執行檔案,線上內容(透過Unity Web Player外掛程式支援 Internet Explorer,Firefox,Safari,Mozilla,Netscape,Opera和 Camino,Mac OS X的Dashboard工具,Wii程式和iPhone應用程式. 開發Wii和iPhone需要用戶購買額外的授權,在價格上不同。
• 自動資源導入-項目中的資源會被自動導入,並根據資源的改動自動更新。雖然很多主流的三維建模軟體為Unity所支援,不過對於3ds Max、Maya、Blender、Cinema 4D和Cheetah3D的支援比較好,並支援一些其他的三維格式
• 圖形引擎使用的是Direct3D(Windows),OpenGL(Mac,Windows)和自有的APIs(Wii)
• 支援Bump mapping,Reflection mapping, Parallax mapping, Screen Space Ambient Occlusion,動態陰影使用的是Shadow Map技術,並支援Render-to-texutre和全屏 Post Processing 效果。