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VRML 是虛擬實境描述模型語言 (Virtual Reality Modeling Language) 的簡稱。是一種專為WWW而設計的三維圖像置標語言,全稱是「虛擬現實建模語言」。VRML 標準中既定義了描述三維模型的編碼格式,也定義了描述交互或腳本的編碼及行為模式。VRML 協會現已更名為 Web3D聯盟,VRML 標準現在也已經升級為 X3D 標準。 1993年, Mark Pesce 和 Tony Parisi 結合了網路和 VR ,發展出一個使用在 WEB 上的三度空間介面,並發表在第一屆全球資訊網的國際會議上。立刻許多人參與討論,並且訂出了虛擬實境模型語言 (Virtual RealityModeling Language,VRML) ,用來描述三度空間的場景和 WWW 的連結。 不久大家就決定參考 SGI 的 Open Inventor ASCII 檔案格 式來制訂 VRML 的規格。Inventor 的檔案格式能夠很完整的描述三度空間場景, 如多邊形的物體,光源,材質,和一些真實的效果.使用它能產生非常高品質的場景;而且也有一些現成的工具可使用。 於是,VRML 的雛形產生了--採用 Inventer 檔案格式的部份,並增加網路的 功能。VRML 的設計有三個主要的考量:與平台無關,有擴充性,並且能在低頻寬的網路傳送。終於,在 1995 年的 5 月 26 日, VRML 的 1.0 規格書制訂完成。
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小編

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