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「多媒體遊戲設計:負責開發和設計創新且吸引人的遊戲內容,通過遊戲策劃、角色設計、場景建構等,提升玩家的互動體驗。需具備良好的程式編寫能力、藝術設計背景,以及深入了解玩家行為與市場趨勢,能夠與美術、程式及市場團隊密切協作,確保遊戲的整體品質和上市時效。在台灣職場中,需靈活應對快速變化的遊戲產業環境並具備跨文化溝通能力,以支撐多樣化的玩家需求。」
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多媒體遊戲設計 學習推薦

碁峰資訊GOTOP

小編

2022/04/03

Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲
業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發
這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。
本書特色:
.幫助您更加了解遊戲開發的過程
.學會如何使用Python
.範例程式碼有詳盡的註解說明
.使用大量的圖解說明幫助理解
.提供遊戲開發的免費素材可供練習
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小編

2022/04/03

Unity行動遊戲開發實務
跨平台遊戲程式設計
「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」
-Adam Saltsman
遊戲公司Finji出品之Canabalt與Overland遊戲創作者
想要製作行動遊戲,但缺乏遊戲開發經驗?沒問題。這本實務指南將帶您瞭解如何透過Unity引擎,為iOS與Android裝置製作出優美且流暢的互動內容。
Jon Manning與Paris Buttfield-Addison二位作者(亦合著有《iOS Swift遊戲程式開發錦囊妙計》)透過特定的專案導向實務指南,由上而下地帶您探索Unity的功能。從本書的課程中,您將學到如何從頭打造出讓玩家驚艷的2D與3D遊戲。如果您已具備基本的編程技巧,即刻就可以開始這趟探索學習的旅程。
‧探索Unity的基本使用方式,學習如何架構遊戲、圖形、腳本、音效、物理特性與粒子系統
‧運用2D圖形與物理特性,打造橫向卷軸動作遊戲
‧運用物體拋射與物件重生製作3D太空對戰模擬器,並學習如何管理3D模型的外觀
‧深入探討Unity的進階功能,如預算光照、陰影、自定編輯器與佈署
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小編

2022/04/03

進階遊戲設計|系統性的遊戲設計方法
設計更具吸引力、優雅和有趣的遊戲!
在《進階遊戲設計》這本書中,先驅的遊戲設計師和大學教授Michael Sellers幫助你更深入地思考遊戲設計,並建立出令人沉浸的世界,帶給玩家敬畏、驚奇和大量的樂趣。
憑藉20多年設計遊戲、領導遊戲開發團隊和教授遊戲設計的經驗,Sellers將實用的遊戲設計實踐與成熟的系統理論相結合,幫助你了解目標及實現它們的最佳方法。
本書專注於建構「有生命的動態系統」:像是戰鬥、任務、公會、交易、聊天、魔法等等系統。為了幫助你製作出這些系統,他提取了天文學、物理學、心理學、社會學、歷史和經濟學等各個領域的知識。
你將深入了解系統是什麼,以及如何設計能夠吸引玩家並保持玩家參與的系統性遊戲。你還將了解成為一位成功的遊戲設計師意味著什麼-成為一位不會停止重塑自己、行業內的傑出成員。
‧了解遊戲、系統和玩家之間的密切關連
‧了解不同的元素如何相互作用,並創造出嶄新和令人驚訝的事物
‧分析既有的遊戲設計,以發現隱藏在其中的系統
‧明確地將玩家體驗與遊戲結構和流程聯繫起來
‧探索樂趣究竟「意味著什麼」,從而使你更能為玩家提供樂趣
‧設計出遊戲的必要循環,包括玩家的心智循環
‧掌握讓遊戲平衡的強大方法
‧平衡系統,實現有效的進展和經濟平衡,反映實際的玩家行為
‧與遊戲+玩家的系統迭代互動,讓你的遊戲成真
‧快速建構原型並有效地測試遊戲
‧發現成為一位優秀遊戲設計師的最佳實踐,並作為優秀開發團隊的一份子
‧在整個工作和生活中應用本書中的強大原則
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