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「多媒體遊戲設計:負責開發和設計創新且吸引人的遊戲內容,通過遊戲策劃、角色設計、場景建構等,提升玩家的互動體驗。需具備良好的程式編寫能力、藝術設計背景,以及深入了解玩家行為與市場趨勢,能夠與美術、程式及市場團隊密切協作,確保遊戲的整體品質和上市時效。在台灣職場中,需靈活應對快速變化的遊戲產業環境並具備跨文化溝通能力,以支撐多樣化的玩家需求。」
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小編

2022/04/03

Scratch超人氣遊戲大改造:讓程式與遊戲設計都變有趣
日本Amazon遊戲開發熱銷書,頂尖遊戲設計師們不藏私傳授
創造力養成、邏輯思維訓練,製作出超好玩遊戲的思考法與設計技巧!
【收錄10款精彩遊戲範例】
涵蓋動作、探險、射擊、競技、釣魚、角色扮演RPG…等多元主題,
利用趣味十足的漫畫引導,使用Scratch動手玩,創造真正的夢幻遊戲!
這是一本不論新手或老手,任何程度的人,都可以享受設計遊戲的樂趣並學習相關技巧的書籍。
下載遊戲原型->完成可以玩的遊戲->改造遊戲、完美破關->挑戰製作原創遊戲!
1 學習如何設計遊戲的程式!
介紹遊戲的目的及出現的元素,並學習從這些元素聯想要設計的程式。
書裡的遊戲並非全都從零開始,而是以準備好遊戲角色的原型為雛型,再寫出可以執行的程式。為了將完成的遊戲「完美破關」,一邊改造一邊操作,藉此熟悉程式設計的思考方法,自然而然就能提升創造性與邏輯思考力。
遊戲原型凝聚了專業遊戲設計師們對品質的堅持,以及在教育事業累積的程式設計技術訣竅,利用這些原型來製作遊戲,可以愉快地邊玩邊學,即使是程式設計的初學者也可以嘗試。
2 以完美破關為目標來改造遊戲!
程式設計是實現目標的手段,要改造已經設計好的程式,必須徹底瞭解該程式的內容,反覆嘗試,才能深入理解,這是專業程式設計師也會使用的學習方法。
3 分級練習,難度逐漸提高,程式設計實力立即升級!
這本書的難度分成初級、中級、高級等3個等級,針對不同等級調整說明及提示。
初級從如何組合Scratch積木開始說明,使用Scratch 3.0,提供範例原型檔,沒有寫過程式的人也不用擔心。之後逐漸減少提示,培養個人的思考力,自然進階。完成遊戲並不代表結束,改造遊戲後達成完美破關的目標才是重點,因此不論老手或新手,都能從中學到程式設計的知識與技巧。
4 挑戰資深遊戲設計師,創造個人的遊戲!
成功破解高階遊戲後,請挑戰由資深遊戲設計師製作的遊戲「破壞騎士」。若連這個遊戲都可以完美破關,代表已經學會如何使用Scratch設計遊戲的強大技巧!請利用你學到的知識與技術,挑戰屬於你的遊戲。
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小編

2022/04/03

Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)
【學業界專文推薦】
‧依斯楚互動娛樂股份有限公司/吳嘉沅 董事長
‧國立台北教育大學玩具與遊戲設計所前所長/張世宗 教授
‧工業技術研究院/萬象 資深研究員
‧夢郡遊戲/曾柏祐 創辦人
5大熱門遊戲設計實例,
依樣就能設計出3D好遊戲!
Unity是一款適合中小型遊戲製作的跨平台專業遊戲引擎,功能強大,學習曲線短。本書以Unity為開發工具,前半部第1~5章為基礎內容,後半部第6~10章則為實例應用,範例以Unity 2019版示範操作,可線上下載範例檔。沒有深奧的理論,採循序漸進的實例體會遊戲開發的樂趣,製作出目前熱門的遊戲類型。
‧5大精彩主題作品(坦克大戰、投籃遊戲、紙片人冒險遊戲、敵軍總部射擊遊戲,以及室內展覽應用),各遊戲專案檔中均整理出開發遊戲的素材及模型檔,對於不擅長美術設計的人來說,可以依此迅速進行遊戲設計。
‧透過不同程度的學習主題,初學者可以先從基本操作與程式腳本的基礎課程入門,進階者則可以直接進入遊戲專案製作。
‧不用寫程式腳本,也能依樣設計出好遊戲。程式使用C#,程式腳本中附有中文說明,對於剛入門的人或遊戲美術背景的學生來說,可以更快瞭解程式開發的架構,進而學會編修程式腳本。
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12/04 00:00

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10/16 16:06

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