Maya介面操作(Maya Interface)
多邊形模型製作(Polygon Modeling)
NURBS模型製作(NURBS modeling)
Maya 變形器 (Maya Deformers)
材質著色器與貼圖(Materials, Shading & Textures)
燈光(Lighting)
攝影機(Camera)
動畫製作(Animation)
物理碰撞與特效基礎(Dynamics & Effects Basic)
骨架動畫基礎(Skeletons & Character Rig)
粒子系統基礎(Particles Basic)
彩現算圖(Rendering)