Maya介面操作(Maya Interface) 
多邊形模型製作(Polygon Modeling) 
NURBS模型製作(NURBS modeling) 
Maya 變形器 (Maya Deformers) 
材質著色器與貼圖(Materials, Shading & Textures) 
燈光(Lighting) 
攝影機(Camera) 
動畫製作(Animation) 
物理碰撞與特效基礎(Dynamics & Effects Basic) 
骨架動畫基礎(Skeletons & Character Rig) 
粒子系統基礎(Particles Basic) 
彩現算圖(Rendering)