Hahow 好學校

Blender

Hahow 小蛙編輯

創作內容編輯

2022/08/07

如何將數位照片轉換為3D模型進Blender使用?

如何將數位照片轉換為3D模型進Blender使用?3D Photoscan 教學
詳細圖文步驟,教學如何使用 Photogrammetry 攝影測量法技術,將數位照片建立成 3D 模型。最後還會教學如何將模型匯入 Blender 中使用喔!
Photogrammetry,攝影測量法,通常是使用被攝物的影像來建立 3D 模型以及空間位置,聽起來像是某種先進的技術,但其實攝影測量法已經行之有年,早在 19 世紀中葉就開始被各領域的科學家廣泛運用,從考古學、氣象學、建築學到地圖繪製等等,都可以看到攝影測量法的身影。
而隨著科技的進步,現在一般大眾也可以透過各種商業或開源軟體的技術,運用攝影測量法輕易的將數位照片轉換為 3D 模型;讓我們多了另一種在 3D 空間中記錄事物的方式。
除了 Photogrammetry(攝影測量法)之外,目前也有人將這種產出模型的方式稱之為 3D Photoscan ( 3D 攝影掃描),用這兩個關鍵字就能夠在網路上取得相當豐富的參考資料。
這次就和大家介紹一下,我個人常用的開源軟體 Photogrammetry 流程。
拍攝照片
Photogrammetry 對於被攝物的材質有部分的限制,因為需要經由軟體來比對照片之間的相對位置以及空間資訊,遇到如透明、高反射度材質,或是表面無明顯特徵的材質,就會有很高的機會會計算失敗,所以在挑選物件上,要記得避開含有以上材質的物件。
另外拍照的時候,光照要平均適當,避免有過曝或是過暗的影像;同時每張照片最好有 30% 的部分是互相重疊,這樣軟體才會有比較高的比對運算成功機率。
瞭解上述的注意事項之後,就可以開始為你的被攝物拍照了。
通常我會將被攝物當作中心,繞著被攝物進行 360 度的拍攝,並分別從下方往上、正視以及從上方往下的三種角度來拍照。將被攝物的各個角度都拍起來,記得要對焦清楚。↓
詳見原文>
0 0 1144 0