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「使用者體驗:負責設計和優化產品的使用者介面與互動流程,旨在提升使用者滿意度與產品易用性。此角色需進行市場調查、使用者訪談及行為分析,以確定使用者需求,並採用設計思維方法來進行創新解決方案的開發。必要技能包括優秀的跨部門協作能力、溝通技巧以及熟悉使用者體驗設計工具(如Sketch、Figma)和原型測試。該角色於台灣職場的挑戰在於需快速適應不斷變化的市場需求及消費者行為,並有效整合地方文化元素於設計中,以達到深入人心的使用者體驗。」
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巨匠電腦 豐原分校

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2023/10/02

創造使用者友善的介面設計:三大秘訣
在當今的數位世界中,創建使用者介面的介面設計至關重要。無論您是在開發應用程式、網站還是其他數位產品,以下三個秘訣可以確保您的用戶不會變得複雜或難以理解的表面所困擾。
1.空間記憶:
使用者介面的佈局有條理,使用戶能夠自然地找到所需的資訊。 按鍵所在:
邏輯佈局:將相關內容和功能組織形成邏輯佈局,使用戶可以按照自然的流程導航。
清晰的標籤:使用簡單清晰的標籤和按鈕,避免使用難懂或模糊的術語。
一致性:保持整個介面的一致性,確保相似的功能在不同部分的位置相同。
2. 元件位置的穩定性:
使用者不希望在不同的螢幕尺寸或裝置上遇到位置混亂的介面。為了保持穩定性:
響應式設計:採用響應式設計原則,確保元素在各種螢幕尺寸上都能正確呈現。
相對單位:使用相對單位(如百分比)來定義元素的大小和位置,以佇列能夠自適應。
3.建立介面地標:
在複雜的介面中,建立地標或引導元素有助於使用者更輕鬆地導航和理解。這包括:
明顯的按鈕:使用明顯的按鈕、圖示或特殊顏色來突出顯示重要的功能和操作。
指示性文字:在需要引導使用者的位置使用指示性文字或提示,幫助他們完成任務。
導航工具:提供導航工具,如麵包片導航或側邊欄,方便使用者了解整個應用程式或網站的結構。
結論:
創建一個使用者不會迷失的介面設計需要考慮空間記憶、元件位置的穩定性以及建立介面地標。這三個秘訣將有助於確保使用者介面友好、易於理解和操作。遵循這些原則,您可以提高使用者的滿意度,減少使用者的疑惑,最終提升點擊率和轉換率。無論您的數位產品面向哪個領域,這些設計原則都是成功的關鍵因素。
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2023/09/20

"UI及UX設計軟體詳解:工具、功能和適用情境"
UI(使用者介面)和UX(使用者體驗)設計在各個主要行業中扮演關鍵角色,幫助企業提供卓越的數位產品和服務。以下是一些主要行業使用的UI和UX設計軟體,以及它們的專業應用方式和不同地點。
1.軟體產業:
軟體: Adob​​e XD、Figma、Sketch
應用方式:軟體介面設計在使用者體驗中至關重要。設計師利用Adobe XD、Figma或Sketch創建互動的原型,以確保使用者介面解析、手工且具有吸引力。這些工具支援迭代設計和多平台配備。
2.行動應用產業:
軟體: Adob​​e XD、Sketch、InVision
應用方式:行動應用的成功很大程度上依賴於使用者介面和用戶
3.產業電子商務:
軟體: Adob​​e XD、Figma、Sketch
應用方式:平台電子商務需要吸引用戶、提供優質的購物體驗並促進銷售。UI/UX設計師利用這些工具來設計可訪問、易於導航和具有購物車等功能的介面,以提高用戶滿意度和轉化率。
4. 遊戲產業:
軟體: Unity、Unreal Engine、Adobe XD
應用方式:遊戲設計中,UI/UX對於玩家體驗至關重要。除了UI設計工具之外,遊戲設計師還利用遊戲引擎(如Unity和Unreal Engine)來創建吸引遊戲介面和用戶互動。
5.醫療保健產業:
軟體: Sketch、Axure RP、Adobe XD
應用方式:在醫療保健領域,UI/UX設計用於創建醫療應用程式、電子病史和健康管理工具。設計師需要確保介面洞察、易於導航,並提供準確的醫療資訊。
差異:
Adobe XD是全面的UI/UX設計工具,適用於多個產業,支援原型製作和使用者測試。
Figma是基於雲端的協作工具,適合多人團隊協作,具有即時協作功能。
Sketch是Mac上的向量形設計工具,特別適用於介面設計。
InVision專注於原型製作和使用者測試,有助於設計和開發之間的協作。
Unity和Unreal Engine是遊戲設計中的強大引擎,支援遊戲介面設計。
Axure RP適用於建立複雜的互動原型和使用者流程圖,特別適用於大型專案。
不同的產業可能需要不同的UI/UX設計工具,取決於專案的特性和需求。選擇適合特定產業和團隊需求的工具,可以提高設計效率,增強使用者滿意度,進而在市場競爭中取得優勢。
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【LINE點數回饋】第7屆產品經理學習營
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