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「遊戲建模:負責創建高品質的3D遊戲角色及環境模型,確保其在遊戲中的穩定性與視覺效果。需深入了解遊戲引擎及建模工具,並具備優秀的美學觀察力與設計理念。必須能夠與程式設計師、動畫師及美術團隊密切合作,並具備良好的跨部門溝通技巧。因應台灣遊戲產業快速變化的環境,需具備靈活應變的能力與積極學習新技術的意願,並能在多元文化背景中工作,促進團隊創造力與合作效率。」
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小編

2022/10/06

| 無痛自學 3Ds Max | 零基礎、輕鬆學3Ds M
我想在開始之前,跟大家確認一個認知,也就是3Ds Max這項工具的應用。
有需多朋友認為 3Ds Max 多僅用於遊戲動畫製作;實則不然,
這項工具至目前已經應用在電影特效製作、遊戲場景製作、遊戲角色製作、室內設計模擬圖、產品設計模擬圖等方面應用,且其擅長領域是用在3D建模上,其實應用層面還蠻廣的。所以今天才推薦這門課程。
這門課程上課後您將可以獲得:3Ds Max自學方法 (我認為可以延伸至其他設計工具的學習)、3Ds Max功能與操作介面、3D空間概念建立、作品實作技巧、3D模型製作等技術。
既然是從零基礎開始自學,所以課程安排一開始就是啟蒙篇,引導大家認識本工具操作環境、介面功能、基礎物件、延伸物件等。並開始教學基礎2D線型操作、基礎材質、打光、算圖;先為大家建立起基本能力。第二篇就開始進入較為有難度的內容,因為必須開始編輯多邊形,並且開始套用到一些簡單的立體圖像的製作上。在更進階的下一章,老師則會交會大家如何編輯材質、貼材質、混和材質等。最終這門課程將會以帶大家玩成一個實作案例為目標。
希望對於本課程有興趣的朋友,可以透過自學方式學到這個工具的技能與實作經驗。
推薦課程網址:
祝您 工作順利、學習愉快
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