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角色設計:負責創造和塑造角色的視覺形象及背景故事,確保角色與遊戲或動畫的整體風格一致,並滿足設計需求。主要目標是提升用戶的沉浸感及情感共鳴。需具備扎實的美術基礎、優秀的角色創作能力及理解人性特質的敏感度。此外,熟悉各類設計軟體(如Photoshop、Illustrator等)及3D建模工具(如Maya、ZBrush)是必須的。此角色在台灣的職場環境中,面臨設計趨勢變化快、跨部門協作需求高等挑戰,需具備良好的溝通技巧及團隊合作精神,以適應快速變化的市場需求和客戶期望。
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