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Games:該角色負責設計、開發及優化遊戲內容,確保其趣味性與可玩性,並根據玩家回饋進行改進。主要目標為提升遊戲的市場競爭力及用戶留存率。需具備扎實的遊戲設計及編程技術,良好的跨部門協作能力,尤其在與美術及策劃團隊間的溝通上表現出色。此外,應具備敏銳的市場洞察力,能夠快速應對台灣市場的變化與挑戰,並創造符合本地玩家喜好的遊戲體驗。
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