104學習

MAYA

這項技能主要用於3D建模、動畫製作及視覺特效,廣泛應用於遊戲開發、電影動畫及廣告產業。熟練操作能有效提升工作效率與創作品質,具備此能力的求職者在數位媒體及設計領域具備競爭優勢。掌握此技能還能協助團隊協作,整合各環節資源,達成高水準作品。

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提升你的實力,朝專業更進一步

精選課程

充實自己,讓能力持續成長

Blender 3D遊戲建模
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ZBrush3D公仔建模必修七堂課
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質感商業空間:SketchUP高效出圖|進階課
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SolidWorks零組件機構設計
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不用畫也能設計!AI 繪圖:打造品牌視覺的提案實戰
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AI邊緣運算實作TensorFlowLite for MCU【本課程為線上課,報名後專員會提供上課資訊】
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SketchUP + VRay 室設3D出圖|初階課
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精選證照

考取專業證照,讓能力被市場看見

SSE Maya國際認證 |
Maya是全方位的高階3D動畫軟體,在電影、電視、廣告、遊戲等領域中,都是業界公認最強大的3D動畫製作軟體。Maya甚至還曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎的肯定,可說是有心進入高階3D動畫電影/影視製作領域者的最高殿堂。 通過本測驗,得到Maya實戰基礎檢定認證書,代表你已擁有Maya的必備操作能力,能夠了解Maya場景/動畫製作流程,應用Maya進行建模、動畫製作、特效、動畫運鏡的能力,對於想進入動畫工作室擔任影視專案製作,或是更進一步想進入動畫電影製作公司,往更專業領域的使用者,可說是提供了一份極具價值的能力證明。
Silicon Stone Education (SSE)
Maya ACU 原廠國際認證 |
Autodesk國際原廠認證通行全球,為業界廣泛認可的專業國際認證,跨越建築工程、製造業、基礎設施、傳媒娛樂等百種行業。此認證須操作Autodesk軟體-建立、修改與查詢資料檔案,並完成指定工作,進而解出問題的答案。 AutodeskCertifiedUser(ACU)原廠國際認證優勢: 1.由Autodesk原廠專家出題,題目最符合原廠軟體設計角度 2.本土中文化考題,最符合本地軟體、業界使用習慣 3.全球連線即測即評系統 4.真正原廠核發證照 5.真正跨國的國際證照
Autodesk
Maya - 建模動畫國際認證 |
Maya為世界電影工業、動畫娛樂產業極為普及的動畫工具,最新的16位奧斯卡金像獎 Best Visual Effects 獎項得主全部使用Maya相關技術。Maya認證動畫師,是由Autodesk設計的原廠認證考試。Maya為動畫相關從業人員的全能創作工具,然而為配合產業細膩的分工,考題研發聚焦於動畫師必備的建模與動畫(Models to Motion)專業知識與綜合技能,提供業界作為審視相關人才能力的依據。不論您是電影、電視、動畫、廣告從業人員或是一般使用者,獲得Maya建模動畫國際認證,除了提供了全球認可的證明,更將提高您個人的競爭力,創造更多就業機會,並提昇自我的能力與身價。
Autodesk
Maya - 視覺特效國際認證 |
Maya為世界電影工業、動畫娛樂產業極為盛行且普及的動畫工具,最新的16位奧斯卡金像獎 Best Visual Effects 獎項得主全部使用Maya相關技術。Maya視覺特效師同樣針對業界分工,強調檢測考生於動畫場景的模擬、視覺效果(Visual Effects and Simulation)的專業知識與技能運用。透過原廠認證考試印證了您具備特效師必備的軟體運用與設計能力,亦可提供電影、電視、動畫、廣告產業作為審視特效人才能力的依據。
Autodesk
IT Expert 3D動畫科技藝術-模型製作與材質設定專業人員-場景製作 |
IT Expert 3D動畫科技藝術-模型製作與材質設定專業人員-場景製作證照驗證持有人具備3D模型建構與材質貼圖的專業技能,能運用相關軟體工具完成高品質場景設計與製作,提升動畫與遊戲視覺效果,符合產業需求,助力數位內容創作與開發。
經濟部ITE資訊人員鑑定
IT Expert 3D動畫科技藝術-模型製作與材質設定專業人員-角色製作 |
IT Expert 3D動畫科技藝術-模型製作與材質設定專業人員-角色製作證照主要評估持證人在3D角色建模、材質貼圖與細節設計上的專業技能,涵蓋角色造型創作、拓樸結構優化及材質貼圖應用,確保具備運用主流3D軟體完成高品質角色模型的能力,適用於動畫製作、遊戲開發及虛擬實境等多媒體產業,提升求職競爭力及專業認可度。
經濟部ITE資訊人員鑑定

精選貼文,掌握第一手知識

微軟推新AI晶片 將降低對輝達、超微的依賴…台積助攻

2026-10-14報導 經濟日報記者鐘惠玲、吳凱中 由聯合新聞網授權轉載 微軟宣布,推出最新自研AI晶片「Maia 300」,計劃明年部署可能超過100萬顆,以降低對輝達、超微等晶片供應商的依賴。 Maia 300採用台積電(2330)2奈米生產,將與現有Maia 200和Maia 100共同組成微軟AI晶片產品陣容,法人看好,微軟衝刺自研AI晶片部署,將帶旺挹注台積電(2330)營運。 延伸閱讀:微軟、Meta加碼AI帶旺台鏈 鴻海、廣達、緯穎等受惠 微軟AI基礎建設發展進入全新階段,宣布將擴大Azure Maia系列部署,將於2027年擴展至數GW(數十億瓦)規模,成為微軟產品與服務的主要AI推論(inference)系統。 微軟發布最新自研AI晶片 項目內容產品Maia 300概要◆ 採用台積電2奈米生產◆ 計劃明年部署可能超過100萬顆新品特色專為AI運算設計的自研晶片,可處理程式碼撰寫、代替使用者執行複雜商業任務等工作效能比較透過提升系統效率,微軟預期相較於頂尖GPU運算系統,Maia 300每兆瓦Token(詞元)處理量將提升40% Maia 300是一套專為新一代AI工作負載打造的完整AI系統,包含長上下文推理、對延遲高度敏感的對話式體驗,以及需要長時間持續執行的多步驟的agentic任務。 微軟指出,透過提升系統效率,微軟預期相較於頂尖GPU運算系統,Maia 300每兆瓦(MW)Token(詞元)處理量將提升40%,並在96顆加速器的完整配置下,其機櫃級(rack-scale)Token處理量最高可達Maia 200的七倍。 在晶片設計方面,微軟採取與輝達不同的技術路線。輝達的AI加速器採用一顆大型運算晶片,周圍環繞著高頻寬記憶體晶片。微軟Maia 300晶片的核心運算處理器則是由「小晶片」(chiplet)組成,採用台積電2奈米製程技術,執行關鍵運算功能。 外界預期,Maia 300晶片中,部分採用台積電2奈米製程,法人看好,台積電下半年2奈米製程營收貢獻將拉升至近一成。 [joblist_plugin title='【台積電】最新精選職缺' url='https://www.104.com.tw/company/a5h92m0' amount='5'] 台積電先前指出,因應AI等強勁需求,今年將同時有五座2奈米製程廠放量,其中包括新竹兩座、高雄三座。同時,2奈米家族N2P製程預計今年下半年量產。 市場估計,台積電2奈米製程到今年底的月產能約9萬至10萬片,明年中增至11萬片以上。依照台積電官方數據,目標是2奈米製程第一年晶圓產出將較2023年3奈米製程第一年的晶圓產出增加45%;2026年至2028年間,2奈米製程產能的年複合成長率將達70%。 Maia 200已部署於美國、歐洲及澳洲,支援Microsoft Teams、Copilot與Cowork等內建AI功能,相較於業界頂尖的GPU基礎架構,每瓦Token處理量提升高達1.7倍。
【104職場力】・AI

Meta 首款模型 Muse Spark Meta AI App 及 Meta.AI 網頁全面升級

2026-04-09 經濟日報記者彭慧明 由聯合新聞網授權轉載 Meta宣布,正式推出全新語言模型Muse Spark,是Meta Superintelligence Labs打造全新系列的大型語言模型中的第一個模型。 Muse Spark是Meta專為旗下產品量身打造的全新模型,也是迄今最強大的模型,有效提升Meta AI的效能及反應速度。目前已導入Meta AI App及Meta.AI網頁,支援進階邏輯推理與多模態任務處理。並預計於未來幾週內,陸續推展至Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp與AI眼鏡中。Meta也將透過API限定開放模式,提供給特定合作夥伴搶先體驗。 Meta在Muse Spark中導入強大的多模態感知能力,與其他AI需仰賴用戶逐一輸入描述不同,Meta AI不只能讀懂使用者輸入的文字,更能直接看見並理解大眾提供的視覺資訊。 例如,只要拍下機場零食架的照片,Meta AI就能辨識並排序出蛋白質含量最高的零食,無須費力查看營養標示,只要直接掃描商品,即可快速了解不同零食的成分差異。Meta AI應用於AI眼鏡時,AI助理將更清楚掌握並理解周遭環境。 健康資訊是大眾使用 AI 的主要需求之一,Meta AI透過Muse Spark的多模態感知能力,將可評估不同情境的影像與圖表,提供更細緻的回覆。Meta AI攜手臨床醫師專團隊,提升模型在常見的健康相關問題上,提供健康與醫療領域相關資訊,回應協助大家理解與健康有關的疑慮。 Muse Spark也擅長視覺化程式開發(visual coding),只需要輸入提示詞,就能建立客製化網站與小遊戲。未來可以請Meta AI製作一個用來規劃驚喜派對的儀表板、快速生成一款復古街機遊戲邀請朋友一起挑戰,或推出一個充滿想像的飛行模擬器,並將這些遊戲內容分享給朋友。
【104職場力】・AI

Runway Act One :簡單操作、創作真實表情動畫的影片生成 AI 新工具|功能介紹、應用場景

隨著AI技術發展,動畫創作門檻越來越低。Runway 推出的 Act One 讓創作者僅需簡單的攝影設備和演員表演,就能生成栩栩如生的動畫角色,解決了傳統動畫製作繁複的問題。不管是內容創作者、動畫師或是影視愛好者,都能利用這款工具提升作品表現力與創意。 ▍Act One 是什麼?Runway 如何改變動畫生成方式 Runway Act One 是一款創新的影片生成工具,特別為生成具有真實表情的動畫角色而設計。不同於傳統動畫的複雜流程,Act One 不需要高成本的動作捕捉設備、特定的3D建模技術或繁瑣的手動面部綁定。只需一台消費級的攝影機和一位演員,Act One 就能通過演員的真實表演自動生成符合動畫角色的表情和動作。這項技術解決了創作者長期以來遇到的問題:如何在有限的資源下生成帶有豐富表情和真實動作的動畫角色。 對內容創作者和動畫設計師來說,這是動畫生成的一大突破,不僅簡化了製作流程,還縮短了製作時間。無論是廣告、短片還是社群媒體內容,Act One 都能夠讓創作者輕鬆產出具有電影感的高品質影片。 ▍Act One 的核心功能與優勢 ● 簡單易用的操作方式 Act One 的使用流程十分簡單,只需要一台普通攝影機錄製演員表演的影片作為輸入,不需要任何額外的設備或專業的動作捕捉技術。演員的細微表情、視線移動、動作節奏都會被精確捕捉並反映到動畫角色中,創作者可以省去複雜的操作流程,專注於影片創作本身。 ● 真實情感表達 Act One 能忠實地將演員的表情、情感及微表情細節表現在動畫角色上,特別適合需要展現真實情感的角色影片。這讓動畫角色不再只是冷冰冰的數位形象,而是能夠真正與觀眾產生情感連結,提升作品的深度和感染力。 ● 語音與表情變化同步 除了表情動作,Act One 也支持語音同步,讓動畫角色的嘴型、表情和語氣更加自然生動。這對於多角色對話或長篇敘事的影片來說尤其重要,能夠加強角色之間的互動和交流感。 ● 穩定多角度生成 Act One 對不同攝影機角度的影片表現出很高的穩定性。無論是在近距離特寫還是遠景拍攝下,它都能保持面部表情和動作的連貫性,這讓使用者可以更自由地設計畫面,創作出多元視角的高質量動畫影片。 ● 突破傳統動畫製作的局限 在 Act One 之前,動畫製作通常需要多步驟的技術支持,包括動作捕捉和3D建模等。但 Act One 的創新技術只需要使用簡單的影片作為輸入,即可將演員的表情和動作無縫轉換成動畫角色表演,節省了大量的人力和時間,讓更多人能夠輕鬆進行動畫創作。 ▍Act One 的應用場景:多角色對話與創意敘事 Act One 的一大亮點在於它能支持多角色對話場景,適合創作者在單一場景中製作多個角色互動的影片內容。藉由 Act One 的技術,創作者可以利用一位演員的表演,驅動多個角色的表情變化,實現複雜的對話場景。這對於敘事影片、動畫劇集甚至電影來說,都是一項非常實用的功能。 以往這樣的多角色互動場景需要大量的手工動畫製作,但現在只需單一攝影機拍攝,Act One 就能幫助創作者輕鬆實現多角色之間的真實互動。這不僅讓創作者的構思能夠以更低的成本、更高的效率實現,也讓動畫製作的可行性更大。 ▍安全性:Runway 的負責任創作策略 Runway 對於 Act One 的開發和應用設有嚴格的安全保障措施,確保創作不被不當濫用。Act One 內建的內容審查系統會監控生成影片的安全性,並阻止使用者試圖生成公眾人物的內容。此外,Act One 還透過技術手段確保用戶在使用自定義語音時擁有合法的使用權,以保障創作者的權益。 這些安全措施讓 Act One 能夠在為創作者提供便利的同時,也避免了生成影片被濫用的風險,推動了負責任的生成式AI技術應用。 ▍Act One 將動畫創作帶向新高度 總的來說,Runway Act One 是一款極具創新性的影片生成AI工具,將以往需要高技術門檻的動畫製作簡化為人人皆可操作的流程。透過 Act One,創作者能夠輕鬆生成帶有豐富表情和真實感的動畫角色,無需繁瑣的技術支持,開啟了動畫創作的新途徑。 ➤ 了解更多:https://www.youtube.com/watch?v=z3F0ei62Kmk&t=3s ➤ 歡迎在104學習精靈關注【AI趨勢報-科技愛好者的產地】獲得更多科技新知!
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從畫筆到數位創作──內思高工多媒體設計科的專業養成與創意實踐

在數位內容快速發展的時代,多媒體設計已成為結合創意與技術的重要領域。位於新竹的內思高工多媒體設計科,透過「手繪為本、數位為用」的課程架構,帶領學生從基礎美感培養出發,逐步延伸至動畫、影像與互動設計,建立跨媒介的整合能力。多媒體設計科庭裕主任指出,設計教育的核心不只是讓學生學會工具操作,而是培養「能夠思考與表達的能力」。「AI可以生成圖像,但它不是創意的源頭,真正的設計還是來自人的想法與判斷。」主任強調,學生必須先具備基本的觀察與創作能力,再透過數位工具與AI輔助延伸,而非完全依賴技術取代思考。 從手繪出發:「每日一畫」建立設計的基礎能力 內思高工多媒體設計科的課程設計,以明確的分年學習架構展開。高一階段以手繪與設計基礎為主,透過繪畫、圖學與基礎設計課程,建立學生的美感與表現能力。其中,「每日一畫」是最具代表性的訓練之一,學生需每天完成繪畫練習,扎實培養將想法轉化為圖像的能力。 圖:學生練習「每日一畫」作品 主任認為,設計的第一步不是直接操作電腦,而是「能不能把腦袋裡的東西畫出來」。「手的感覺是最直接的,想法要先透過手呈現,才有可能進一步轉化成數位作品。」這樣的學習過程,對許多學生而言並不輕鬆。並且,設計並非是單純的藝術表達,而是一種溝通與傳遞的方式。多媒體設計科的彭同學提到,自己原本只是單純喜歡畫畫,但進入科系後才發現,設計並不只是畫自己喜歡的內容,而是需要考慮「他人是否能接受」,甚至必須符合特定需求。「以前是畫自己喜歡的東西,但現在會去想,這個設計是不是別人也會覺得好。」這樣的轉變,也反映出設計工作與他人之間緊密的關聯性。 數位技能導入:從創作到媒介整合 進入高二後,課程逐步導入數位工具與媒體應用,包括電腦繪圖、3D動畫、影像製作與虛擬實境等內容。學生開始學習如何將手繪基礎轉化為數位作品,並使用AI製作及修正產生更廣泛的媒介形式。 其中,「互動動畫設計實作」課程特別具代表性。學生需以自身興趣為出發點,規劃主題、撰寫腳本、進行拍攝與剪輯,完成一支完整的影音作品。這樣的課程不僅訓練技術操作,更整合了企劃、表達與敘事能力。多媒體設計科的潘同學分享,自己原本期待能夠專注於拍攝影片,但實際學習後發現,需要先建立繪畫與設計基礎,才能讓影像創作更完整。「原本以為就是一直拍影片,但後來發現學到更多,包含畫畫、設計和不同媒材的應用。」這樣的學習歷程,讓學生逐漸理解,多媒體並非單一技能,而是一種跨領域整合能力。 此外,課程中也導入攝影與構圖訓練,讓學生理解影像的基本語言。主任指出,無論是動畫、設計或影像創作,視覺構成能力都是核心,「構圖、光影、畫面感,這些都是共通的基礎」。 圖:學生數位作品紀錄 從創意到實踐:設計思考的深化 在能力逐步累積後,課程進一步強調設計思考與創意發想。學生透過參加校內「創意構思競賽」,練習具體設計概念,並接受業界與教師的評估,從參賽經驗中學習如何讓創意回應真實需求。 主任指出,學生常出現的問題,是過度沉浸於個人想像,卻忽略設計的目的。「設計不是只為自己,而是要解決問題。」因此,課程會引導學生進行資料蒐集、使用者分析與實際驗證,讓創意能落地成為可行的設計。這樣的訓練,也培養學生面對修改與挑戰的能力,也建立了面對挫折的心理韌性。彭同學回憶,在進行大型水墨作品時,曾因不確定如何下筆而感到焦慮,但最終透過自我練習與同儕討論,完成作品。「完成的時候會覺得很有成就感。」她說。主任則強調,設計能力的建立需要時間累積,「先模仿,再轉化,最後形成自己的風格」,這是一個必經的歷程。 圖:彭同學水墨畫成果 高三階段,學生需整合三年所學,完成專題製作並對外展出。這不僅是學習成果的呈現,也讓學生有機會接受外界回饋。在專題製作中,學生可依興趣選擇方向,包括動畫、影像、平面設計或產品設計等。潘同學分享,自己在畢業專題中負責微電影製作,從劇本撰寫到拍攝與剪輯皆親自參與,他回憶「影片完成的時候會覺得很滿意。」 從學習到未來:多元發展的可能性 在升學發展方面,多媒體設計科學生多以升學為主,延伸至視覺傳達、商品設計、室內設計、建築與多媒體相關科系。主任指出,設計群本身具有高度延展性,「只要有美感基礎,可以發展的領域很多」。 學生的選擇也呈現多元樣貌。彭同學希望未來朝產品設計發展,而潘同學則考慮以建築作為主要專業,同時持續發展影像創作。這樣的路徑,也反映出多媒體設計科所培養的,不只是單一技能,而是一種可延伸的能力基礎。 在創作與實作之間,培養可持續發展的能力 內思高工多媒體設計科,以手繪為起點,逐步導入數位與AI的媒體應用,建立從創意發想到實作完成的完整學習歷程。在這樣的訓練中,學生不僅學會設計技術,更在反覆修正與實踐中,培養出表達能力、問題解決能力與創意思維。 對國中生與家長而言,多媒體設計科所提供的,不只是進入設計領域的入門訓練,而是一條將「想法」落地為技能的學習路徑。在這樣的過程中,學生能為未來的升學與職涯發展奠定穩固基礎。 開箱多媒體設計科學習日常!更多科系探索,歡迎追蹤104高職生IG 在 Instagram 查看這則貼文 104高職生(@104v.hs)分享的貼文
【104職場力】

AI資料中心狂潮!全球記憶體晶片市值排名出爐 台灣4企業入榜

2026-04-23 聯合新聞網綜合報導 由聯合新聞網授權轉載 隨著人工智慧(AI)快速發展,全球半導體產業結構正出現明顯變化,其中「記憶體晶片」成為最大受益者之一。根據外媒整理的市場數據,在AI資料中心建設與伺服器需求帶動下,全球記憶體晶片製造商的市值大幅上升,目前全球上市的DRAM與NAND記憶體製造商中,以三星電子市值近9000億美元居全球第一,其後依序為SK海力士與美光科技,形成全球記憶體產業最強「三強格局」。 延伸閱讀:科技革命…台灣拚主權AI 簡立峰:缺人才 根據外媒「視覺資本」(Visual Capitalist)榜單統計,從市值排名來看,三星電子以約8970億美元穩居全球最大記憶體製造商,遠高於競爭對手。排名第二的SK海力士市值約4980億美元,而美光科技則以4810億美元緊追在後。第二梯隊則包括晟碟(Sandisk)約1410億美元與鎧俠(Kioxia)約1070億美元。 值得注意的是,台灣在這份榜單中共有四家企業入列,分別為南亞科(220億美元)、華邦電(130億美元)、旺宏(90億美元)以及力積電(70億美元),數量居各國之冠,雖然市值與前三大巨頭仍有明顯差距,但台廠在利基型記憶體、車用電子與工業應用市場具備高度競爭力,長期扮演供應鏈關鍵角色。 報導分析,記憶體股價在2025年出現大幅上漲,主要原因是供給端控制產能、需求端則受到AI伺服器需求激增推動,形成供需緊縮的市場環境,進而推升價格與企業估值。其中,南亞科股價一年內暴漲約560%、晟碟上漲559%、鎧俠也上升536%;而SK海力士、美光與華邦電同樣出現顯著漲幅。 進入2026年後,記憶體族群股價仍持續上揚,截至4月中旬,三星股價已上漲約80%、SK海力士上漲73%、美光也有約59%的漲幅,顯示投資市場對AI帶動的記憶體需求仍高度看好。 從技術角度來看,記憶體晶片主要分為DRAM與NAND兩大類型。DRAM屬於短期工作記憶體,負責暫時儲存電腦或應用程式即時運算所需的資料,一旦斷電資料即消失;NAND則屬於長期儲存記憶體,常見於SSD與手機儲存裝置,可在斷電後仍保留資料。 報導指出,隨著AI模型規模持續擴大,資料中心需要更高容量與更高速的記憶體來支援運算,因此高效能DRAM與NAND的重要性日益提升,AI資料中心建設與雲端運算需求,將成為影響全球記憶體產業景氣的新關鍵因素。 公司名稱市值 (十億美元)國家/地區記憶體類型工作機會三星Samsung897.3🇰🇷 南韓皆有(DRAM + NAND)▶ 看職缺SK 海力士SK Hynix498.4🇰🇷 南韓皆有(DRAM + NAND)▶ 看職缺美光Micron481.0🇺🇸 美國皆有(DRAM + NAND)▶ 看職缺晟碟Sandisk140.6🇺🇸 美國NAND▶ 看職缺鎧俠Kioxia106.8🇯🇵 日本NAND▶ 看職缺南亞科Nanya22.1🇹🇼 台灣DRAM▶ 看職缺華邦電Winbond13.4🇹🇼 台灣皆有(DRAM + NAND)▶ 看職缺旺宏Macronix8.6🇹🇼 台灣NAND▶ 看職缺力積電PSMC7.3🇹🇼 台灣DRAM▶ 看職缺
【104職場力】・AI

不用錢!4個免費AI影片生成工具,效果媲美OpenAI Sora、Gemini Veo

OpenAI 新影片生成模型 Sora2 不論質感多真實,我這種免費仔就是不想花錢買😝,但要 AI 做影片的話,在 Google 找到的免費生成影片工具,實際使用之後就發現只能免費體驗一次😑,不然就是點數不夠用!還是要付費買會員,這篇要分享我自己私藏的 4 個免費 AI 影片生成器🎦,文字/圖片轉影片 AI 一鍵生成~真的不用錢! 4 個免費 AI 影片生成工具:(點擊快速抵達) ✨免費生成影片AI:Dreamina 🫘免費生成影片AI:豆包AI 💬免費生成影片AI:Qwen 🚀免費生成影片AI:Grok 🔥表格比較 4 個免費 AI 影片生成工具 1. ✨免費生成影片AI:Dreamina 跟剪輯軟體 CapCut(剪映)是同家公司,所以可以把 Dreamina 生成的 AI 影片,直接整合到 Capcut 後置編輯。Dreamina 有 2 種生成影片的方式:1️⃣輸入提示詞生成、2️⃣上傳圖片轉成影片,影片生成後,如果需要更高畫質,還可以升級成 HD 。 我覺得 Dreamina 製作卡通動畫的效果比寫實影片還優秀,有時候擬真會在小細節出現破綻,比如手指不見之類的(怕.gif),但整體來說影像細緻是很高的👍,我自己很常用它來生成圖片! 點擊快速回目錄⤴ 2. 🫘免費生成影片AI:豆包 AI 豆包的本體是聊天機器人,就像 ChatGPT、Gemini 那樣,可以問答、研究、做簡報、 AI 繪圖以及製作影片,超級萬能!而且影片還是免費的🤩 我很常用豆包生成真人的影片素材,擬真度高!可以補足前面提到 Dreamnina 常出現破綻的缺點~ 可是豆包在台灣沒有開放 APP ,所以只有網頁版可以用💻。另外,生成影片的方式目前只提供輸入提示詞,想要得到理想的畫面就要魔術的詳細一點喔! 點擊快速回目錄⤴ 3. 💬免費生成影片AI:Qwen 滿少人知道 Qwen 這個 AI 助手,我超愛用!因為他沒有使用上限!不只能理解文字,還具備處理多模態的能力,圖像、音訊、影片它都讀得懂。Qwen 生成出來的影片可以明顯感受到光影的氛圍感,很適合拿來做 MV 或是微電影 但......美好的事物都需要等待的......⏳ Qwen 製作 AI 影片的速度超——慢——通常需要大概 3 分鐘或更長的時間 點擊快速回目錄⤴ 4. 🚀免費生成影片AI:Grok Grok 是我在手機上最常用的影片生成工具,速度快🚀!他與其他 AI 影片工具不同的地方是,輸入提示詞後,會先給我多張靜態影像,當我選擇一張後,在把這張當作第一幀延伸成影片。基於這樣的生成模式,所以可以加速製作的效率,不用等影片做完才發現不喜歡,又要重新再做一次! 唯一的小缺點就是,場景跟氛圍都有一種圖庫感😂 雖然是寫實風格,但看起來很像是在專業棚拍的攝影照片~ 點擊快速回目錄⤴ 5. 🔥表格比較 4 個免費 AI 影片生成工具 優點 ✅缺點 ❌Dreamina可生成高品質 HD 寫實風格容易有破綻豆包擬真度高,很真實沒有 APPQwen光影效果強速度慢,需 3 分鐘或更久Grok速度快,可手機操作品質像圖庫攝影照 老實說,我選不出最好的影片生成 AI 工具>< 因為這 4 個都是我現在會交替使用的,如果要做動畫我就用 Dreamina ,如果需要真實人物的素材我就用豆包,如果要做像電影的夢幻質感我就用 Qwen ,如果沒電腦又要快速生出影片我就用 Grok,反正,這 4 個 AI 影片工具都很值得收藏起來啦💗 如果喜歡我的分享,來追我 IG 唷!我都在上面分享 30 秒就能躺著學會💤的 AI 工具+職涯成長內容~ 點擊快速回目錄⤴ 我以前常困擾,怎麼在社群讓別人看到我厲害的地方我想要其他人來找我合作,多賺一點錢💰但我把專業寫在 IG 或 Threads 的介紹都沒用==認真想想,可能這兩個平台都是玩樂性質的關係吧後來,我看到同事在用台版 LinkedIn,超酷!每個人名字旁邊都會顯示職業,不怕別人不知道我是做什麼的我馬上創了一個帳號!現在有閒就發炫耀文📱就是可以展現自己專業知識的貼文,比如:我怎麼用 AI 做超屌的動畫之類的我還在上面建一個可公開又比較輕鬆版的履歷沒想到發文刷存不到一個月,就收到合!作!邀!約!現在變得好忙哈😆 除了正職還多了 2 個副業💰💰💰真的很推薦想增加收入的來一起玩人才社群~~~ 作者:職迷不霧點我追蹤職迷不霧 IG ❤️❤️❤️ 延伸閱讀:【AI聊天機器人】推薦選哪個?4大AI比較!馬上找到適合的AI助手:ChatGPT、Grok、Gemini、Deepseek【AI做報告】4個超推薦AI報告工具!幫你生成報告、找文獻、做簡報PPT、套設計模板必備【AI翻譯工具】最推薦5個AI即時翻譯,幫你自動翻譯任何語言,免費vs訂閱、優缺點評比一次看!【AI語音筆記】超推薦5個AI轉文字工具!幫你生成逐字稿與會議記錄重點,免費vs訂閱、優缺點評比【AI懶人包】看這篇就夠!2026推薦AI免費vs訂閱工具大全,提高工作生產力&amp;職場競爭力!(持續更新)
【104職場力】・AI

微軟、Meta加碼AI帶旺台鏈 鴻海、廣達、緯穎等受惠

2025-08-01 經濟日報季晶晶、葉亭均編譯、記者林薏茹 由聯合新聞網授權轉載 資料中心兩大巨頭微軟、Meta於30日公布上季財報與營運展望均優於預期,並同步看旺AI需求,透露在AI領域的投資已開始嘗到甜美果實,催動營運成長引擎,兩家公司並同聲高喊為把握龐大商機,後續資本支出會持續提升。 微軟、Meta同聲唱旺AI前景,都將加碼投資擴大資料中心投資,市場按讚,31日早盤股價均大漲,微軟勁揚4.6%,市值突破4兆美元,Meta更暴漲11.9%。法人看好將同步帶旺AI伺服器協力廠鴻海(2317)、廣達、緯穎、英業達等營運動能,相關個股昨天強漲表態,廣達、緯穎均大漲超過4%,鴻海也勁揚逾3%。 ※ 原新聞發稿日為2025/8/1,新聞轉載日為2025/8/4 延伸閱讀:「初階工作」恐被AI取代?當科技巨頭高層都這麼說,我們該如何應對? 微軟執行長納德拉指出,AI技術的快速創新和廣泛應用,正推動微軟在多個業務領域實現突破性成長,Microsoft 365 Copilot和GitHub Copilot等AI產品使用者採用速度,已達到「前所未有」的水準,目前Copilot產品每月活躍用戶達1億。 微軟上季資本支出年增27%,達到242億美元,超乎預期,公司預估本季資本支出將達300億美元,創新高,主要用於興建資料中心以驅動AI服務。微軟財務長胡德高呼「將繼續投資,以把握眼前龐大的機會」。 微軟也首度公布Azure雲端運算業務完整營收數據,截至6月底止的2025年全年度,Azure及其他雲端服務營收超過750億美元,年增34%。 Azure上季營收成長39%,預估本季成長37%,優於預期,顯示微軟在AI領域的大舉投資逐漸產生回報,激勵31日早盤股價飆漲8%。 微軟強調,擴大資本支出對於克服供應瓶頸至關重要,這些瓶頸限制滿足AI需求的能力資本支出正略微轉向資料中心等「壽命較長」的資產。微軟上季(截至6月底的年度第4季)營收764.4億美元,年增18%;淨利年成長近24%、達272.3億美元,都優於市場預期。 ▲ 圖片來源:聯合新聞網授權轉載 [joblist_plugin title='104【微軟】工作機會' url='https://www.104.com.tw/company/at2m1g0' amount='3'] 微軟看旺AI需求之際,Meta也上調本年度資本支出下緣區間,全年資本支出預估提升為660億美元至720億美元(原先預期為640億美元至720億美元),以加強對人才、基礎建設、資料中心與能源需求的投資。 Meta財務長李蘇珊並透露,明年將是資本支出「同樣顯著」成長的一年,主要用於擴展生成式AI所需的伺服器,網路和資料中心建設。 Meta上季銷售優於預估,核心廣告業務持續強勁成長,同時對本季提出超乎預期的樂觀展望,顯示獲利動能足以支撐其大規模投資AI領域的計畫。Meta執行長祖克柏強調,穩健的廣告業務使Meta能加速投資AI搶市占,並已從新的生成式AI功能獲得「可觀」收入。 Meta並公布上季營收成長22%、達475億美元,高於市場預期的448億美元,其中廣告部門營收465.6億美元、也優於預期。本季營收估可達475億美元至505億美元,優於分析師平均預估的462億美元。
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微軟、Google、Meta擴AI基建…三巨擘搶買伺服器 台鏈吃補

2025-10-31 經濟日報編譯劉忠勇、記者吳凱中 由聯合新聞網授權轉載 微軟、Google、Meta三大北美雲端服務提供商(CSP)公布財報,看好AI需求強勁,同步上修未來資本支出預測,AI伺服器建置動能持續到明年,相關供應鏈鴻海(2317)、廣達、緯創、緯穎、英業達等後市看俏。但科技巨頭持續投入驚人資本支出,也開始考驗華爾街投資人的神經。 延伸閱讀:AI需求旺 掀搶電大戰…台廠積極布局 Google母公司Alphabet單季營收首度突破千億美元大關,公告今年的資本支出將達910億至930億美元,高於先前的850億美元,是今年第二度調高。微軟執行長納德拉則表示將「持續擴大AI領域的資本與人才投資,以把握前方龐大的機會」,高層並預測,明年資本開支接近1,400億美元。 ▲ 圖片來源:聯合新聞網授權轉載 Meta財務長蘇珊・李指出,2026年資本支出將「顯著高於」2025年,明年的整體支出成長率也將「明顯加快」。Meta今年資本支出將達700億至720億美元,高於先前預估。 Alphabet、Meta和微軟上季資本支出總計達到780億美元,年增率高達89%,微軟上季資本支出349億美元更創新高,投資人對燒錢速度和回收時程感到不安,Meta和微軟在29日公布財報後盤後股價雙雙下跌,Alphabet盤後股價大漲。美股30日早盤,Alphabet上漲、Meta下跌,微軟下跌。 市場持續質疑AI是否正在醞釀另一大泡沫,Bernstein分析師Mark Moerdler在微軟高層的電話會議中提問,這些AI投資是否真能帶來回報,「或者坦白說,我們是不是正處在泡沫之中?」微軟財務長胡德重申,即使過去幾季投入數百億美元,仍無法滿足當前對AI及其他服務的需求。 因應北美四大CSP及中小型客戶AI算力需求,鴻海、廣達、緯創、緯穎、英業達、神達等伺服器大廠今年已大舉擴增美國伺服器產能。仁寶、和碩今年也有美國建設計畫,仁寶昨(30)日公告,董事會核准子公司Compal USA Technology Inc.在德州Taylor與Georgetown兩地簽署租賃協議,建置新據點,共投資9,410萬美元(約新台幣28.95億元)。 鴻海董事長劉揚偉日前指出,客戶需求持續強勁,鴻海過去一年擴大AI伺服器相關投資規模,已開始開發輝達下世代Vera Rubin NVL 144 MGX平台,預估出貨時程可能落在明年下半年。 [joblist_plugin title='最新【鴻海】職缺這邊看!' url='https://www.104.com.tw/company/233rv1s' amount='5'] 廣達執行副總暨雲達總經理楊麒令先前表示,AI需求持續爆發,廣達訂單塞爆,今年以來已擴產八次,仍不敷使用。緯穎方面,法人預估,訂單能見度看到2027年,主要客戶都在加碼投資AI基礎設施,產業前景樂觀。 [joblist_plugin title='最新【廣達】職缺這邊看!' url='https://www.104.com.tw/company/ahfsoq0' amount='5']
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AI 模型升級秀加速算力需求 鴻海、廣達、緯創接單動能強勁

2026/07/13 經濟日報記者蘇嘉維台北報導 由聯合新聞網授權轉載 OpenAI、Google、SpaceX相繼在7月端出全新AI模型,鎖定企業、消費性等市場,隨著AI模型新版本不斷加速端出,後續將加速AI算力需求增強,法人看好,有望推動鴻海(2317)、廣達(2382)、緯創(3231)、英業達(2356)、仁寶(2324)等大廠的AI伺服器接單動能一路旺到2028年。 AI模型市場進入7月後開始出現三大廠競推新產品熱況,打頭陣的OpenAI推出GPT 5.6 Sol旗艦版,OpenAI指出,GPT‑5.6 Sol在寫程式、知識工作、資安和科學等領域達到最先進水準,以更少的 Token 和更低的預估成本,超越先前的前沿模型和其他競爭模型。 OpenAI以競爭對手Anthropic的神話級產品Claude Fable 5相比,Agents’ Last Exam涵蓋55個領域、評估長時程專業工作流程的測試中,OpenAI表示,GPT‑5.6 Sol 創下53.6分新高,比採用自適應推理的 Claude Fable 5 高出13.1分,代表OpenAI持續宣誓自家AI模型仍占據市場寶座。 圖片由聯合新聞網授權轉載 Google則傳出預計本月中推出最新AI模型Gemini 3.5 Pro,目標同樣是旗艦級市場,且同樣與Anthropic相比,多項模型測試數據優於Claude Fable 5,並將會強化視覺代碼生成,同時Google未來也可望針對圖像生成AI模型推出新產品,持續在AI模型市場穩坐全球第一梯隊。 至於SpaceXAI上周已經正式對外端出最新AI模型Grok 4.5,並以具備1.5兆參數的v9模型打造,預計在今年8月端出2兆參數的Grok模型,由於參數使用量愈多,代表AI模型效能將更強大,在AI模型運算上可望持續更複雜任務。 隨著AI模型大廠持續端出全新模型,吸引使用者付費訂閱的同時,將衍生更龐大的AI算力需求,後續AI伺服器大廠接單動能將更強勁,除了已搶占全球主要AI伺服器設計代工的鴻海、廣達、緯創等三大ODM廠持續受惠,訂單量將有機會延伸到英業達、仁寶等其他ODM廠。 儘管AI泡沫化雜音不斷,但緯創董事長林憲銘近日表示,目前沒有看到AI伺服器市場出現任何改變,與先前預估的出貨表現維持不變。ODM大廠高層指出,目前雲端服務大廠(CSP)對AI伺服器產能規劃已放眼至2028年,代表今年下半年及明年產能都被預訂一空,持續看好後續AI伺服器市場展望。 [joblist_plugin title='104精選【鴻海】工作機會' url='https://www.104.com.tw/company/233rv1s' amount='3'] [joblist_plugin title='104精選【廣達】工作機會' url='https://www.104.com.tw/company/ahfsoq0' amount='3'] [joblist_plugin title='104精選【緯創】工作機會' url='https://www.104.com.tw/company/5wthkkw' amount='3'] [joblist_plugin title='104精選【英業達】工作機會' url='https://www.104.com.tw/company/1zh8g1c' amount='3'] [joblist_plugin title='104精選【仁寶】工作機會' url='https://www.104.com.tw/company/9qzgnew' amount='3']
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攜手台積、鴻海 輝達AI超級電腦 美國製造首發

2025-04-15報導 經濟日報記者鐘惠玲、編譯陳律安 由聯合新聞網授權轉載 輝達串聯台積電、鴻海、緯創、日月光集團旗下矽品等台灣重量級夥伴,攜手在美打造AI超級電腦,首度達成輝達AI超級電腦一條龍全數在美生產的里程碑,預期未來四年內將合力在美生產價值高達5,000億美元(約台幣16.5兆元)的AI基礎設施。 延伸閱讀:2025美國關稅風暴總整理》關稅衝擊哪些產業?工作會受影響嗎?​ 輝達昨晚釋出相關訊息。這是AI晶片一哥輝達、AI伺服器代工龍頭鴻海、AI晶片代工龍頭台積電等AI界三巨頭首度攜手在美完成「美國製造」。 業界認為,在美國總統川普預告「一周內宣布晶片關稅,且不同廠商會有彈性」的關鍵時刻,輝達身為全球IC設計龍頭,率先號召台積電等重量級夥伴呼應川普「美國製造」極具象徵意義。 輝達執行長黃仁勳表示,全球AI基礎設施的引擎將首次在美國建造。新增美國製造不僅更能滿足對AI晶片和超級電腦驚人且不斷增長的需求,也能加強其供應鏈並提升韌性。 根據輝達發布的新聞稿,輝達正與其製造夥伴合作設計並建造工廠,除了在美國製造AI晶片,將與鴻海集團旗下的富士康、緯創合作,首次在美國全面生產AI超級電腦。 輝達指出,輝達與製造合作夥伴共同努力,已建造超過一百萬平方英尺的製造空間,將用於在亞利桑那州生產和測試Blackwell晶片,並將在德州生產AI超級電腦。 [joblist_plugin title='查看104【輝達】工作機會' url='https://www.104.com.tw/company/1a2x6bm42t' amount='5'] 業界認為,輝達所指的亞利桑那州晶片生產即台積電亞利桑那州新廠,德州AI超級電腦生產基地則是後續鴻海集團要在美國大力投資的AI伺服器代工新據點。此外,緯創在達拉斯的工廠也是輝達AI超級電腦美國組裝的另一重鎮,估計鴻海德州廠與緯創達拉斯廠都將在未來十二至十五個月內進入量產。 在此之前,輝達的AI超級電腦/伺服器採用的GPU,都是台積電在台灣代工並完成CoWoS封測,出貨到鴻海、緯創等組裝夥伴全球代工據點後銷往美國。 輝達並規畫利用其AI、機器人和數位孿生技術來設計和運營這些設施,包括使用輝達Omniverse建立工廠的數位孿生,以及利用Isaac GR00T來打造自動化生產的機器人。 輝達強調,AI超級電腦是專門為處理AI而設計新型資料中心的引擎,即是AI工廠,這些工廠是推動新AI產業的基礎設施,預計未來幾年內有數十座「百萬瓩AI工廠」興建。
【104職場力】・半導體

台美日聯手進擊 AI 記憶體 力積電扛起試產與製造重任

2026-02-23 經濟日報記者李孟珊 由聯合新聞網授權轉載 AI催動記憶體商機大爆發,台股農曆年封關期間,國際記憶體族群全面噴漲,台美日也將合力打造下世代AI與超級電腦記憶體,台灣由力積電(6770)扛起試產與製造重任,結合美國半導體巨頭英特爾,以及日本軟銀集團的技術能量,三強聯手重磅出擊。 這項跨國合作,有望讓台灣首次掌握AI關鍵記憶體話語權,打破三星、SK海力士、美光寡占局面。尤其全球AI供應鏈重組之際,力積電正由成熟製程代工,逐步升級為AI記憶體製造與整合的關鍵要角,進一步讓台灣登上AI記憶體大舞台。 AI訓練與推論需求持續攀升,導致記憶體頻寬與功耗成為算力擴張瓶頸,這次台美日聯手打造下世代AI與超級電腦記憶體開發計畫,目標開發全新「Z-Angle Memory」技術,鎖定AI與高速運算(HPC)應用,要在容量、功耗與傳輸效率突破現行高頻寬記憶體(HBM)限制,讓未來AI記憶體比現有HBM更強。 (由聯合新聞網授權轉載) 相關開發計畫分工明確,軟銀集團為此新設Saimemory公司,由Saimemory統籌設計與智財管理,結合英特爾在堆疊與記憶體架構的技術,並由力積電與日本新光電氣等廠商協助試產與製造,目標2027年前完成原型開發,並在2029年邁向商業化量產。 英特爾表示,傳統記憶體架構已難滿足AI系統需求,新的記憶體設計將透過多層堆疊與先進組裝方式提升效能,同時降低電力與成本,該方向反映產業趨勢正從單一記憶體元件競爭,轉向系統層級整合,記憶體與運算架構協同設計成為關鍵。 業界分析,AI記憶體被視為算力基礎設施的重要一環,這次台美日聯手進擊下世代AI記憶體,由軟銀集團整合設計與投資資源,英特爾提供架構與技術支援,並導入台灣製造能力,藉跨國協作,有助於建立HBM之外的新記憶體路線,降低對既有供應體系依賴。 [joblist_plugin title='【力積電】精選職缺' url='https://www.104.com.tw/company/cwxk0oo' amount='5'] 延伸閱讀: 「台灣半導體已沒有敵人」力積電董座黃崇仁剖析2大主因:我們有螞蟻雄兵
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