104學習精靈

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3D建模相關的課程 (5)
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Blender 3D遊戲建模
近年國內外遊戲市場流行寫實擬真的畫面風格,行內稱作次世代遊戲。其電影級畫面、高精度模型、實時光影運算等視覺效果,是現今玩家的主流追求之一,相關產業人才需求也持續增加。學會次世代遊戲模型與貼圖技術,能大幅提升遊戲美術人才的競爭力。此外,Blender更適用於室內設計、工業設計、電影動畫等產業,是非常實用的技術。 本課專攻3D建模學習痛點,教導業界流程,避免自學的混亂與迷茫。依步驟完成建模雕刻建模雕刻、展UV、骨架绑定,比傳統的流程更加有效率,大幅提升學員專業3D繪圖能力。完成Blender建模後,建議學員一定要再學習Substance Painter進行材質繪製,兩套軟體協作整合的表現力極佳,遊戲產業完整的製作流程,為了要有更好的遊戲精緻度,都是使用Substance來加強,完整學習對實務運用更加分。
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Substance Painter模型材質貼圖
Substance Painter強大的PBR材質繪製,直接在3D繪圖引擎中繪製貼圖,所繪即所得。減少繁瑣、耗時又需頻繁更換軟體的過程,透過一套軟體就能達成繪製、檢視成品。極致縮短建模貼圖製作時間。若學習過布魯斯老師的Blender課程,可以將前Blender建模作品,延伸至Substance Painter課程,提高作品完整度。若是使用其他軟體(3ds Max/Maya)建模,Substance Painter強大的整合力也可以銜接材質貼圖。 初學者:了解遊戲產業現況,並提高對遊戲產業的興趣。 跨領域人士:若你已經在業界打滾,學習SP貼圖可以提高另一項技能優勢。 已有材質貼圖美術經驗的人士:精進材質貼圖及筆刷的實務繪製能力,並掌握遊戲業界最新技術。
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