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ZBrush - 設計師公仔入門課
首先,各位可以學會本次課程範例中,超過 15 隻以上的角色完整設計,讓創作能力一下飆升,當透過這些範例熟悉軟體工具與技巧後,接著就能自己發揮用這些技巧,從一個螺絲釘、一隻昆蟲、一台汽車、一架太空梭、一把到刀、一支槍、怪獸、鬼魂、大明星、金剛、鋼彈、天空之城、地球、月球、太陽系、銀河等等,只要是你想得到的都可以做,因為腦袋是你的,工具學會後做什麼都行。
Hahow好學校
ZBrush 101 - 從零開始學 ZBrush
完成這門課後,學生們可以熟悉大部分的基礎 UI 介面與建模觀念, 了解建模流程,並且製作出簡單的 3D 模型或是實體化概念設計。
Hahow好學校
Blender 3D遊戲建模
近年國內外遊戲市場流行寫實擬真的畫面風格,行內稱作次世代遊戲。其電影級畫面、高精度模型、實時光影運算等視覺效果,是現今玩家的主流追求之一,相關產業人才需求也持續增加。學會次世代遊戲模型與貼圖技術,能大幅提升遊戲美術人才的競爭力。此外,Blender更適用於室內設計、工業設計、電影動畫等產業,是非常實用的技術。 本課專攻3D建模學習痛點,教導業界流程,避免自學的混亂與迷茫。依步驟完成建模雕刻建模雕刻、展UV、骨架绑定,比傳統的流程更加有效率,大幅提升學員專業3D繪圖能力。完成Blender建模後,建議學員一定要再學習Substance Painter進行材質繪製,兩套軟體協作整合的表現力極佳,遊戲產業完整的製作流程,為了要有更好的遊戲精緻度,都是使用Substance來加強,完整學習對實務運用更加分。
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Substance Painter模型材質貼圖
Substance Painter強大的PBR材質繪製,直接在3D繪圖引擎中繪製貼圖,所繪即所得。減少繁瑣、耗時又需頻繁更換軟體的過程,透過一套軟體就能達成繪製、檢視成品。極致縮短建模貼圖製作時間。若學習過布魯斯老師的Blender課程,可以將前Blender建模作品,延伸至Substance Painter課程,提高作品完整度。若是使用其他軟體(3ds Max/Maya)建模,Substance Painter強大的整合力也可以銜接材質貼圖。 初學者:了解遊戲產業現況,並提高對遊戲產業的興趣。 跨領域人士:若你已經在業界打滾,學習SP貼圖可以提高另一項技能優勢。 已有材質貼圖美術經驗的人士:精進材質貼圖及筆刷的實務繪製能力,並掌握遊戲業界最新技術。
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ZBrush3D公仔建模必修七堂課
本課程能完整學習ZBrush3D建模從無到有的製作過程,由業界經驗豐富,具備遊戲、建築、動畫經驗的士正老師教學。從基礎的功能介紹到模型建製,並特別3D列印的公仔輸出做說明,讓你的建模效率與作品質感大躍進。 號稱最強大的3D建模軟體,是元宇宙的今日不可或缺的專業技術之一,而ZBrush3D建模不僅被運用在電影與遊戲,就連建築設計、室內設計、服裝造型、珠寶設計...快速又直覺的方式,突破以往耗時費力的建模流程,更與3D列印完美結合,讓螢幕上的作品實際在真實世界呈現。完成ZBrush3D建模課程教學,讓你在求職、創業、接案都能快速的創作。
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