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零基礎學 AutoCAD 2D 製圖指令與技巧:以室內設計及機械製圖為例
課程介紹 AutoCAD 提供了豐富的設計工具和功能,例如線條、弧形、圓形、多邊形、文字、塊、層、標注、實體建模等,可以將想法和概念轉換成具體的圖形和模型,因此成了建築師、工程師、製造商和設計師的首選軟體之一。 而在人力銀行徵才網站上,有兩萬多筆職缺需要具備 AutoCAD 電腦繪圖技術,遍布在求才若渴的室內設計、土木建築、電子電機、消防空調、機械製造、工業設計......等產業。 對於本科系畢業生及想轉職者,都是極佳的投入機會。 擁有 Autodesk AutoCAD 原廠國際認證的鄭勝友老師,規劃了讓新手也能輕鬆做出成品的 AutoCAD 2D 入門課程,包含以下重點: 從零開始教學:從下載軟體開始,帶著學員熟悉 AutoCAD 的介面與實作 25 個繪製與編輯指令。 實戰 5 大繪圖主題:透過 3 題丙級試題 (壹樓平面圖)、2 題機械零件範例,帶領學員活用所學,了解如何標註尺寸與出圖。 提供快捷鍵參考表:學會 AutoCAD 基本技巧後,能透過快捷鍵更快速應用在工作上,並增加職場的競爭力! AutoCAD 證照介紹:詳細說明三種證照(原廠認證、TQC AutoCAD 2D、丙級電腦輔助機械設計製圖證照)考試方向與內容比較。 課程適合誰 需要用 AutoCAD 繪製平面圖者 想轉職至土木建築、室內設計、機械製造、電子電機等行業者 就讀相關科系的學生 對 AutoCAD 電腦繪圖有興趣者 課程特色 從 AutoCAD 下載安裝、介面介紹開始教學,新手也不用擔心! 從範例中學習:20 個圖面繪製與編輯指令 實作 5 大題目:3 題「 丙級壹樓平面圖繪圖演練」、2 題「 機械零件範例演練」 課程大綱 前言、從零開始認識AutoCAD 0-1 學習AutoCAD 可以幫助你做什麼 0-2 如何下載安裝AutoCAD 0-3 AutoCAD 相關證照介紹 一、AutoCAD 基本介紹說明 1-1 軟體介面操作 1-2 鍵盤滑鼠操作說明 1-3 圖面單位設定 1-4 物件選取 二、基礎繪製指令教學 2-1 線 Line 與刪除、復原 2-2 正交、極座標、座標系統 2-3 物件鎖點、物件鎖點極座標追蹤使用 2-4 動態輸入使用 2-5 圓 Circle 指令 2-6 矩形 Rectang 指令 2-7 多邊形 Polygon 指令 2-8 弧 Arc 指令 2-9 橢圓 Ellipse 指令 2-10 建構線 Xline 指令 2-11 等分、等距、多個點 2-12 聚合線 Pline 指令 三、繪圖編輯修改指令教學 3-1 移動 Move 與複製 Copy 指令(樓梯繪製練習) 3-2 TK 物件追蹤(室內空間物件擺設練習) 3-3 旋轉 Rotate 指令 3-4 偏移 Offset 指令 3-5 修剪 Trim 與延伸 Extend 指令(窗戶繪製練習) 3-6 圓角 Fillet 指令(桌椅繪製練習) 3-7 倒角 Chamfer 指令 3-8 鏡射 Mirror 指令 3-9 比例 Scale 指令 3-10 陣列 Array 指令 3-11 分解 Explode 與接合 Join 指令 3-12 切斷指令 3-13 對齊指令 四、尺寸標註與修改 4-1 基本圖形標註 4-2 進階標註說明 4-3 標註型式修改 4-4 文字輸入與文字型式修改 4-5 引線使用 4-6 測量相關指令說明 五、出圖設定說明 5-1 圖框設計 5-2 頁面配置管理設定 5-3 模型空間與圖紙空間出圖 5-4 視埠與出圖比例 六、繪圖實戰演練 6-1 丙級壹樓平面圖繪圖演練 - 前置作業 建立圖層與調整圖框 6-2 丙級壹樓平面圖繪圖演練 - 插入參考圖與視埠規劃 6-3 丙級壹樓平面圖繪圖演練 - 繪製參考線與標註位置 6-4 丙級壹樓平面圖繪圖演練 - 繪製複線與複線樣式 6-5 丙級壹樓平面圖繪圖演練 - 繪製柱子位置 6-6 丙級壹樓平面圖繪圖演練 - 繪製牆面 6-7 丙級壹樓平面圖繪圖演練 - 窗戶繪製 6-8 丙級壹樓平面圖繪圖演練 - 門繪製與插入文字內容 6-9 丙級壹樓平面圖繪圖演練 - 樓梯與電梯繪製 6-10 機械零件五金範例演練 - 螺栓BOLT-M10xP1.5xL30 6-11 機械零件剖面圖範例演練 老師介紹 鄭勝友 【專長】 工業軟體-AutoCAD Excel VBA Microsoft系列軟體 (Word, PowerPoint, Excel) Adobe系列軟體 (Photoshop, Illustrator, After Effects) 【經歷】 鄭勝友老師從事電腦教育工作超過兩萬小時,授課無數,教學網站更有破千萬的的瀏覽次數 【證照】 Autodesk AutoCAD 原廠國際認證 TQC Microsoft OFFICE Master TQC Powerpoint OFFICE Master 勞委會軟體應用丙級認證
Mastertalks
AutoCAD 建築製圖實務
48小時繪製整套建築施工圖,同時輔導丙級考照!從基礎開始教授AutoCAD,從基本指令到能繪出室內及建築施工中的藍圖,包括繪製建築物各層平面圖及正向及右側立面圖,建築總剖面圖及樓梯平面及剖面詳圖,繪製各層結構平面圖等,室內外及細部構造之施工圖、建築物結構體之施工圖、施工上必要之各種圖樣及繪製建築3D圖元。培養電腦輔助建築繪圖及建築表現之基本能力。輔導同學考取AutoCAD建築製圖應用電繪項丙級技術士證照 1.電腦輔助建築製圖簡介、圖層管理、環境設定、工作區規劃。Auto CAD基本繪圖指令LINE。 2.Auto CAD基本繪圖指令XLINE、PLINE、ARC、CIRCLE..等及圖元練習及圖元練習。 3.Auto CAD基本編輯指令ERASE、MOVE、COPY。 4.Auto CAD基本編輯指令TRIM、EXTEND、CHAMFER… 等及圖元練習及圖元練習。 5.繪製建築公寓壹層平面圖:中心線架構XLINE及平面門窗圖元練習(一)。 6.繪製建築公寓壹層平面圖:牆柱線架構MLINE及平面門窗圖元練習(二)。 7.繪製建築公寓壹層平面圖:尺寸、文字標註設定及剖線HATCH練習(三)。 8.繪製建築公寓立面圖:中心線架構XLINE及立面門窗圖元練習(一)。 9.繪製建築公寓正向立面圖及右側立面圖:尺寸、文字標註設定立面門窗圖元練習(二)。 10.繪製建築公寓屋頂層平面圖:牆柱線架構、屋頂突出物、落水及排水方向。 11.繪製建築公寓屋頂突出物二三層及屋頂層平面圖。 12.繪製建築公寓屋頂及屋頂突出物二三層結構平面圖。 13.繪製建築公寓總剖面圖:繪製總剖面圖架構,基礎地梁樓板及尺寸、文字標註(一)。 14.繪製建築公寓總剖面圖:各層柱梁摟板及門窗,屋頂突出物及鐵爬梯。 15.繪製建築公寓樓梯及電梯剖面架構:繪製建築公寓樓梯剖面。架構及筏式基礎詳圖 16.繪製建築公寓樓梯及電梯剖面詳圖:繪製階梯扶手欄杆平台細部。 ※為維護課程品質及尊重智慧財產權,上課中請勿錄音錄影,亦不提供錄音或錄影補課。
文大推廣部
零基礎也能掌握的Blender 3D室內設計實務
零基礎也能掌握的Blender 3D室內設計實務 課程介紹 Blender 3D 是一款免費開源的3D創作軟體工具。它的使命是讓全世界的藝術家都能免費使用最好的3D設計工具。因為開源,意味著任何人都可以任意的使用它來進行3D創作,非常適合初學者入門學習,不用擔心承擔高昂的軟體費用後卻不適應軟體使用。另外,Blender 3D擁有非常活躍的網路社群和討論版、各式教學及豐富的素材資源下載,也是許多成熟的開發商喜好的專門3D設計工具。 這門課程的主題是利用Blender 3D來規劃、發展室內設計的應用,為何要選擇使用Blender 3D進行室內設計呢? 第一個優勢當然是它是一款免費開源且跨平台的軟體。再者,做為一款免費的軟體,其功能與專業軟體相比更是毫不遜色。諸如簡單易學的網格編輯工具、功能強大的修改器支援、豐富的插件、彈性化的著色編輯器、及優異的渲染引擎等等,讓創作者可以以令人難以置信的速度製作出室內設計所需之各項3D物件。最重要的是,作為一款專業級的優秀軟體,對硬體的要求不高,操作性非常人性化,學習門檻低,若是透過本課程系統化教學更可以快速入門,打下紮實的基礎。這些都是吸引人的優點。 本課程採用Blender 3D 3.x以上版本。課程學習時數超過八個小時,課程中將帶領學員完成一款簡易版的室內設計作品及一個如照片般寫實的室內設計作品。 誠如Blender 3D所說:「免費軟體從未如此精彩!」 讓我們一起攜手步入這個奇幻的3D設計世界吧! 課程延伸應用 本課程從零開始循序漸進的培養學員3D設計的各項所需基礎與進階的知識與技能,即使是一般人,不具有3D設計基礎,都可以養成3D設計硬底子,課程中的各類範例教學與設計知識,都可以舉一反三,讓學員未來可以應用到其他3D領域中,例如:遊戲設計、視覺特效(VFX)、3D動畫、3D電影等娛樂領域,一直到3D列印、建築設計、產品設計、和科學模擬等工業領域。 課程主要內容 本課程內容分成以下三大篇: 基礎篇:本篇中將教導學員認識軟體的環境操作、學習基本3D物件的建立與修改、再配合各項實用的編輯功能進行3D物件的變形修改,以培養更多元的場景物件創造力。 進階篇:本篇中將以基礎篇所學習的知識與技能為基礎,講述Blender 3D所提供之各項修改器的使用方法以及應用,學習使用更加便捷與快速的方式來建構更複雜且多元的3D物件。 應用篇:本篇將以一個室內設計場景作為本課程的一個綜整學習應用。搭配本篇專案的建置,可以學習如何將所學習的知識跟技能應用於室內場景模型的建置,學習環境光源的應用,以及相關材質的使用等等。 學習成效 學會完整的3D設計技能與知識 學會十多種3D物件的建模與燈光/材質應用 學會一個完整的室內設計專案作品 課程大綱 第一章、認識環境 1-1 畫面佈局 1-2 佈局樣板 1-3 視窗工具列 1-4 放大視窗 (Ctrl + Space) 1-5 左右工具列 (T / N) 1-6 視窗的建立與合併 1-7 場景操控 1-8 視角操控 (數字鍵盤) 1-9 照相機 1-10 模式切換 (Z),Shift+Z, Alt+Z 第二章、基礎物件操作 2-1 物件的建立 (Shift+A) 2-2 3D游標 2-3 物件的選取 2-4 物件的移動,旋轉,縮放 (G,R,S) 2-5 物件的複製 (Shift+D) 2-6 物件的合併 (Ctrl+J) 2-7 點線面模式操作 (Tab) 2-8 刪除 (X) 2-9 隱藏 (H, Alt+H) 2-10 吸附功能 2-11 吸附與3D游標 (Shift+S) 2-12 樞紐點 第三章、常用編輯工具 3-1 圈選 (Alt+LMB)與圈切 (Ctrl+R) 3-2 拉伸 ( E ) 3-3 內嵌面 (I) 3-4 倒角 (Ctrl+B) 3-5 分離 (P) 3-6 填滿 (F) 3-7 橋接線圈 3-8 套用選單 (Ctrl+A) 第四章、isometric 臥室 4-1 匯入參考圖 4-2 牆壁 4-3 床 4-3-1 床與床頭櫃 4-3-2 床頭燈 【點此試看】 4-3-3 床墊 4-4 書 4-5 電視牆 4-6 牆壁燈 4-7 窗戶 4-8 枕頭 4-9 材質設定 4-9-1 材質:基本觀念_新增顏色【點此試看】 4-9-2 材質:操作技巧 4-9-3 材質:使用多種顏色 4-10 燈光設定 第五章、進階工具 5-1 修改器 - 細分表面修改器 5-2 修改器 - 實體修改器 5-3 修改器 - 倒角修改器 5-4 修改器 - 錯置修改器 5-5 修改器 - 布料修改器 5-6 粒子系統 第六章(上)、室內設計應用-3D建模 6-1 室內設計單元簡介 6-2 地板與牆壁 (拉伸 / 合併 / 實體化修改器) 6-3 窗戶 (圈切 / 橋接線圈) 6-4 放置物體雛形 6-5 沙發 6-5-1 沙發墊 (細分表面 / 倒角修改器 / 圈選) 6-5-2 沙發整體雛形 6-5-3 沙發墊加工 6-5-4 完成沙發墊及靠墊部分 6-5-5 沙發底座跟椅背 6-6 枕頭 (細分 / 布料 / 細分表面修改器 / 時間軸 / 合併 / 碰撞) 6-7 時尚茶几 (圈切 / 倒角 / 實體化修改器 / 倒角修改器 / 細分表面修改器) 6-8 懶骨頭 (圈切 / 內嵌 / 刪除 / 布料 / 碰撞 / 倒角)【點此試看】 6-9 地毯 (細分 / 錯置修改器 / 實體化修改器) 6-10 窗戶 (內嵌 / 圈切 / 內嵌 / 分離 / 實體化修改器) 6-11 窗簾桿子 (細分 / 布料 / 外形鍵) 6-12 窗簾 6-13 盆栽 (倒角 / 內嵌 / 皮膚修改器 / 圈切 / 樞紐點 /粒子系統) 6-13-1 盆栽_底座與樹枝 6-13-2 盆栽_葉子_part1 6-13-3 盆栽_葉子_part2 6-13-4 盆栽_粒子系統 6-14 壁畫 6-15 照相機設定 第六章(下)、室內設計應用-材質燈光 6-16 HDRI 環境光源 6-17 室內光源 6-18 沙發墊_1.UV 拆解 6-19 沙發墊_2.布料材質 6-20 沙發底座跟椅背 6-21 時尚茶几 6-22 地毯材質 6-23 窗簾_玻璃 6-24 懶骨頭 6-25 抱枕【點此試看】 6-26 壁畫 6-27 地板 適合對象 產品設計者 遊戲場景設計者 室內設計者 3D工業設計者 對3D設計有興趣者
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