ZBrush人像雕塑完全攻略|菜鳥到高手的 3D 必修課

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ZBrush人像雕塑完全攻略|菜鳥到高手的 3D 必修課

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課程內容
課程大綱
展開全部
1 課前說明
01
1-01課前說明
2 第一章. ZBrush基本操作
01
【免費試看】1-02 版本與語言說明
02
【免費試看】1-03 繪圖板設定
03
【免費試看】1-04 輸入法設定
04
【免費試看】1-05 LightBox
05
【免費試看】1-06 基本界面介紹
06
【免費試看】1-07 繪圖區設定
07
【免費試看】1-08 鏡頭說明與操作
08
【免費試看】1-09 位移旋轉縮放
09
【免費試看】1-10 進階位移旋轉縮放
10
【免費試看】1-11 筆刷基本操作一
11
【免費試看】1-12 筆刷基本操作二
12
【免費試看】1-13 材質球與燈光設定
13
【免費試看】1-14 Subtool
14
【免費試看】1-15 Geometry
15
【免費試看】1-16 陣列
16
【免費試看】1-17 Layer
17
【免費試看】1-18 MASK
18
【免費試看】1-19 顯示與隱藏
19
【免費試看】1-20 GROUP
20
【免費試看】1-21 雙面顯示
21
【免費試看】1-22 Initialize
22
【免費試看】1-23 Mirror
23
【免費試看】1-24 布林
24
【免費試看】1-25 Folder
25
【免費試看】1-26 Split
26
【免費試看】1-27 透視
27
【免費試看】1-28 筆刷介紹
28
【免費試看】1-29 存檔說明
29
【免費試看】1-30 補充說明
30
【免費試看】1-31 實際練習
31
【免費試看】1-32 正式課程說明
32
【免費試看】1-33 軟體準備
3 第二章. ZBrush進階設定
01
2-01 REF軟體
02
2-02 自訂介面1
03
2-03 自訂介面2
04
2-04 筆刷介紹
05
2-05 保存筆刷
06
2-06 設定熱鍵
4 第三章. 素體大型
01
3-01 參考資料及比例說明
02
3-02 頭部基本大型
03
3-03 胸腔基本大型
04
3-04 腰與屁股
05
3-05 腳部大型
06
3-06 手臂大型
07
3-07 手大型
08
3-08 背部大型
09
3-09 大型比例調整
5 第四章. 頭部製作
01
4-01 頭骨大型
02
4-02 頭大型1
03
4-03 頭大型2
04
4-04 頭細部製作1
05
4-05 頭細部製作2
06
4-06 放入眼球
07
4-07 細節處理1
08
4-08 細節處理2
6 第五章. 上半身製作
01
5-01 上半身製作1
02
5-02 上半身製作2
03
5-03 上半身製作3
7 第六章. 腿部製作
01
6-01 大腿大型製作
02
6-02 小腿大型製作
03
6-03 腳製作
8 第七章. 手臂製作
01
7-01 手臂製作
02
7-02 手臂調整
9 第八章. 手部製作
01
8-01 手掌製作
02
8-02 手指製作
03
8-03 大拇指製作
10 第九章. 比例調整
01
9-01 比例調整
11 第十章. 胸製作
01
10-01 胸部製作
12 第十一章. 各部位細節
01
11-01 身體細節
02
11-02 手臂細節
03
11-03 腿部細節
04
11-04 手部細節
05
11-05 整體微調
13 第十二章. 服裝大型
01
12-01 內衣大型
02
12-02 褲子大型
03
12-03 褲襪大型
04
12-04 手套大型
05
12-05 上衣大型
06
12-06 鞋子大型
07
12-07 腰部布料大型
08
12-08 整體修正
14 第十三章. 服裝摺痕
01
13-01 上衣摺痕
02
13-02 褲子摺痕
03
13-03 手腳皮革摺痕
04
13-04 護膝摺痕
05
13-05 短版上衣
06
13-06 手套
15 第十四章. 配件製作
01
14-01 小配件
02
14-02 小配件2
03
14-03 小配件3
04
14-04 斗篷大型
05
14-05 斗篷大型細節
06
14-06 整體微調
16 第十五章. 服裝、配件細節
01
15-01 上衣細節1
02
15-02 上衣細節2(建議1.5倍速觀看)
03
15-03 上衣細節3
04
15-04 上衣細節4(建議1.5倍速觀看)
05
15-05 褲子細節
06
15-06 服裝其他細節(建議1.5倍速觀看)
07
15-07 鞋子製作
08
15-08 其他細節(建議1.5倍速觀看)
09
15-09 斗篷細節
10
15-10 護腕細節
11
15-11 網襪
12
15-12 小配件細節
13
15-13 指甲
14
15-14 細節修正(建議1.5倍速觀看)
17 第十六章. 身體、手指、臉部調整
01
16-01 分割身體
02
16-02 身體與物件關係處理
03
16-03 手指細節處理1
04
16-04手指細節處理2(建議1.5倍速觀看)
05
16-05 臉型微調1
06
16-06 臉型微調2(建議1.5倍速觀看)
07
16-07 臉部微調說明
18 第十七章. 耳朵、頭髮製作
01
17-01 耳朵製作
02
17-02 頭髮製作
03
17-03 頭髮修正
04
17-04頭髮筆刷製作
05
17-05 頭髮製作1
06
17-06 頭髮製作2(建議1.5倍速觀看)
07
17-07 頭髮製作3
08
17-08 頭髮製作4 (建議1.5倍速觀看)
09
17-09 頭髮製作5(建議1.5倍速觀看)
10
17-10 頭髮細節說明
11
17-11 頭髮細節製作(建議1.5倍速觀看)
19 第十八章. 睫毛、眉毛處理
01
18-01 睫毛處理1
02
18-02 睫毛處理2(建議1.5倍速觀看)
03
18-03 眉毛
20 第十九章. 武器製作
01
19-01 武器大型1
02
19-02 武器大型2
03
19-03 武器細節製作說明
04
19-04 武器細節製作1(建議1.5倍速觀看)
05
19-05 武器細節製作2
06
19-06 武器細節製作3(建議1.5倍速觀看)
07
19-07 武器細節1
08
19-08 武器細節2
21 第二十章. 模型整理
01
20-01 模型整理1
02
20-02 模型整理2(建議1.5倍速觀看)
03
20-03 模型整理3(建議1.5倍速觀看)
04
20-04 模型整理說明
22 第二十一章. 拓璞
01
21-01 拓璞前置作業
02
21-02 拓璞功能介紹
03
21-03 佈線觀念
04
21-04 人臉拓璞1
05
21-05 人臉拓璞2
06
21-06 人臉拓璞3
07
21-07 口腔製作
08
21-08 腰部拓璞
09
21-09 腿部拓璞(建議1.5倍速觀看)
10
21-10 布料拓璞說明1
11
21-11 布料拓璞說明2
12
21-12 布料拓璞說明3
13
21-13 手拓璞說明1
14
21-14 手拓璞(建議1.5倍速觀看)
15
21-15 手拓璞說明2
16
21-16 指甲拓璞說明
17
21-17 指甲拓璞(建議1.5倍速觀看)
18
21-18 配件拓璞說明
19
21-19-1 皮革線及耳朵拓璞(建議1.5倍速觀看)
20
21-19-2 斗篷上衣褲子拓璞(建議1.5倍速觀看)
21
21-20-1 腰部、手部皮革、褲襪、內褲、鞋子拓璞(建議1.5倍速觀看)
22
21-20-2 手、腳護膝、手部皮革、手套拓璞(建議1.5倍速觀看)
23
21-21-1 腿部帶子、全身皮革邊緣拓璞(建議1.5倍速觀看)
24
21-21-2 鈕扣、水晶、皮革帶子、皮革線拓璞(建議1.5倍速觀看)
25
21-21-3 眉毛、皮革帶子拓璞(建議1.5倍速觀看)
26
21-21-4 頭髮拓璞1(建議1.5倍速觀看)
27
21-21-5 頭髮拓璞2(建議1.5倍速觀看)
28
21-21-6 頭髮拓璞3(建議1.5倍速觀看)
29
21-21-7 頭髮拓璞4(建議1.5倍速觀看)
30
21-21-8 眼部修正拓璞(建議1.5倍速觀看)
31
21-22 眼睛拓璞製作
32
21-23 拓璞補充說明
33
21-24 整理拓璞模型(建議1.5倍速觀看)
34
21-25-1 武器拓璞1(建議1.5倍速觀看)
35
21-25-2 武器拓璞2(建議1.5倍速觀看)
36
21-26 武器拓璞說明
23 第二十二章. 拆UV
01
22-1 UV工具說明
02
22-2 UV前置作業
03
22-3 頭髮及頭部UV拆法
04
22-4 服裝及配件拆UV
05
22-5 武器拆UV
06
22-6 偷懶小技巧
07
22-7 角色拆UV(建議1.5倍速觀看)
08
22-8 武器拆UV(建議1.5倍速觀看)
09
22-9 材質分類
10
22-10 口腔模型補充製作
11
22-11 整理UV
12
22-12 測試匯入SP
13
22-13 彈性修改
14
22-14-1 匯入ZB 1(建議1.5倍速觀看)
15
22-14-2 匯入ZB 2(建議1.5倍速觀看)
16
22-14-3 匯入ZB 3(建議1.5倍速觀看)
17
22-15 簡單說明
24 第二十三章. 調動作(3D列印篇)
01
23-1 前置說明
02
23-2 分群組1
03
23-3 分群組2
04
23-4 分群組3
05
23-5 動作說明
06
23-6 動作大型1
07
23-7 動作大型2
08
23-8 動作大型3(建議1.5倍速觀看)
09
23-9 動作大型4
10
23-10 動作大型5
11
23-11動作大型6(建議1.5倍速觀看)
12
23-12 斗篷及頭髮調整
13
23-13 大型微調(建議1.5倍速觀看)
14
23-14 調整說明
15
23-15-1 頭髮製作1(建議1.5倍速觀看)
16
23-15-2 頭髮製作2(建議1.5倍速觀看)
17
23-15-3 頭髮製作3(建議1.5倍速觀看)
18
23-15-4 頭髮製作4(建議1.5倍速觀看)
19
23-16 斗篷製作(建議1.5倍速觀看)
20
23-17-1 全身關係處理1(建議1.5倍速觀看)
21
23-17-2 全身關係處理2(建議1.5倍速觀看)
22
23-17-3 全身關係處理3(建議1.5倍速觀看)
23
23-18 重點提醒
24
23-19 皮帶處理方式
25 第二十四章. 表情製作
01
24-2 淚腺
02
24-1 表情製作
26 第二十五章. 貼圖製作
01
25-1 拓璞細節補充
02
25-2 Pose模型置換說明
03
25-3-1 Pose UV整理1(建議1.5倍速觀看)
04
25-3-2 Pose UV整理2(建議1.5倍速觀看)
05
25-3-3 Pose UV整理3(建議1.5倍速觀看)
06
25-4 瞳孔製作
07
25-5-1 SP前置作業
08
25-5-2 SP基本設定
09
25-6 燒貼圖及修正貼圖方式
10
25-7 修正貼圖(建議1.5倍速觀看)
11
25-8 貼圖說明
12
25-9-1 布料材質製作
13
25-9-2 布料舊化
14
25-10 破布料舊化
15
25-11 紅布及鞋子製作
16
25-12 內褲製作
17
25-13 燒錄貼圖修正
18
25-14 布料修正(建議1.5倍速觀看)
19
25-15 皮革燒貼圖(建議1.5倍速觀看)
20
25-16 皮革製作
21
25-17 修正紅線 (建議1.5倍速觀看)
22
25-18 金屬材質
23
25-19 臉部基底貼圖製作1
24
25-20 臉部基底貼圖製作2
25
25-21 臉部貼圖細項處理
26
25-22-1 身體貼圖繪製1
27
25-22-2身體貼圖繪製2
28
25-23 貼圖修正(建議1.5倍速觀看)
29
25-24 修正說明及口腔製作
30
25-25 頭髮製作
31
25-26 武器發光製作
32
25-27 武器製作
33
25-28 修正貼圖、網襪模型製作(建議1.5倍速觀看)
34
25-29 網襪及鞋底貼圖製作
35
25-30 貼圖修正(建議1.5倍速觀看)
36
25-31 瞳孔製作
37
25-32 眼睛製作
38
25-33 斗篷及其他修正(建議1.5倍速觀看)
39
25-34 補充說明
27 第二十六章. 貼圖調整與匯出
01
26-1 貼圖匯出
02
26-2 三點燈法設定
03
26-3 貼圖貼法
04
26-4 貼圖貼入(建議1.5倍速觀看)
05
26-5 貼圖修正
06
26-6 SSS材質
28 第二十七章. 整理與修正
01
27-1 整體修改說明
02
27-2-1 髮型及臉部斗篷調整1(建議1.5倍速觀看)
03
27-2-2 髮型及臉部斗篷調整2(建議1.5倍速觀看)
04
27-3 髮型整理(建議1.5倍速觀看)
05
27-4 整理模型匯入MAYA及SP(建議1.5倍速觀看)
06
27-5-1 貼圖修正1(建議1.5倍速觀看)
07
27-5-2 貼圖修正2(建議1.5倍速觀看)
08
27-6 頭髮微調(建議1.5倍速觀看)
29 第二十八章. 燈光與算圖設定
01
28-1 貼圖強化(動畫篇)
02
28-2 單張表現模型置換
03
28-3 置換模型及修正貼圖(建議1.5倍速觀看)
04
28-4 攝影機與場景設定
05
28-5-1 燈光設定1
06
28-5-2 燈光設定2
07
28-6-1 算圖設定1
08
28-6-2 算圖設定2
09
28-7 額外算圖享1
10
28-8 額外算圖享2(建議1.5倍速觀看)
11
28-9 額外算圖享3
30 第二十九章. 算圖合成(動畫篇)
01
29-1 算圖合成(動畫篇)
31 第三十章. 測量工具製作與零孔封件
01
30-1 測量工具製作
02
30-2 零孔封件1
03
30-3 零孔封件2(建議1.5倍速觀看)
32 第三十一章. 皮革布料紋路製作
01
31-1 皮革紋路製作
02
31-2 布料紋路製作
03
31-3-1 布料製作1(建議1.5倍速觀看)
04
31-3-2 布料製作2(建議1.5倍速觀看)
05
31-4 減面
06
31-5-1 皮革紋路製作1(建議1.5倍速觀看)
07
31-5-2 皮革紋路製作2(建議1.5倍速觀看)
33 第三十二章. 布林與列印設定
01
32-1 切割說明
02
32-2 分件
03
32-3 武器長度修正(建議1.5倍速觀看)
04
32-4 布林物件1
05
32-5 布林物件2
06
32-6 布林物件3(建議1.5倍速觀看)
07
32-7 布林物件4(建議1.5倍速觀看)
08
32-8 頭髮布林
09
32-9 做卡榫1
10
32-10 做卡榫2(建議1.5倍速觀看)
11
32-11 做卡榫3
12
32-12 列印尺寸設定
13
32-13 列印注意事項
14
32-14 列印軟體補充
34 第三十三章.後續練習
01
33-1 檢討
02
33-2 後續練習1
03
33-3 後續練習2
你可以學到
ZBrush軟體操作與3D幾何概念
掌握ZBrush軟體介面操作、自訂熱鍵技巧,並藉由人像雕塑建立扎實的3D幾何概念,奠定3D雕塑基礎。
完整的人像雕塑流程
從零開始學習完整的人物雕塑流程,包含角色設計思維、雕刻技巧,並透過零快轉的教學影片,掌握每個步驟和細節。
模型拓樸與3D列印應用
學習MAYA拓樸技術,優化模型結構,使模型更適合動畫製作;並掌握3D列印前的模型調整、拆件、減面等技巧,將作品實體化。
其他3D軟體的通用操作概念
學習ZBrush的核心雕塑觀念,並將其應用到其他3D軟體中,提升整體的3D創作能力。
適合對象
  • 對3D人像製作和3D列印有興趣的初學者
  • 學過ZBrush但操作不熟練的學習者
  • 想提升3D雕塑技巧的進階學習者
  • 想轉職進入3D相關領域的學習者
課程講師
黑綿羊團隊 陳偉盛

嗨~我是黑綿羊教學團隊的陳偉盛老師! 目前擔任大葉大學多媒體數位內容學位學程的 ZBrush 講師 我從一顆球都不會畫開始自學ZBrush,我非常了解自學路上會碰到的問題與挑戰,因此我致力教學,希望從我自身經驗出發,帶領學生快速上手ZBrush。

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