104學習

Hahow 小蛙編輯

創作內容編輯

2022/08/06

10 個你必須從 Sketch 跳槽到 Figma 的理由

UI 設計工具大抉擇:10 個你必須從 Sketch 跳槽到 Figma 的理由
你還在用 Sketch 嗎?為什麼身邊的 UIUX 設計師都一個一個無痛轉移到 Figma 了?本文分析了大家紛紛從 Sketch 移情別戀到 Figma 的 10 個真實原因!
起心動念:為什麼要寫這篇 Figma 推薦文
今天的主題要跟大家聊聊 Figma 這個火紅的 UI 設計工具,如果你還不知道什麼是 Figma 的話,可以參考 Jasmine 寫過的這篇文章《Figma — 異軍突起的設計協作神器》,裡面有滿不錯的介紹。
會想跟大家分享的主要原因是 Figma 在國外的討論度一直都很高,在台灣好像相對來說少一點,不確定是不是因為大家的使用習慣或是公司工作模式的不同,而間接影響了設計工具的選擇。所以才會想以自己使用的觀點來分享 Figma 是如何改變我的設計流程與習慣,甚至不知不覺讓我變成它的鐵粉。
如果你也心動了,想要學習 Figma,也歡迎你參加我在 Hahow 的線上課《產品設計實戰:用 Figma 打造絕佳 UI/UX 》!一起學習使用 Figma 這個火紅全球的介面設計工具,跟上全球設計趨勢,成為軟硬實力兼具的產品設計師吧!
全世界 UIUX 設計師的愛用工具:我與 Figma 的初遇
我記得在兩年前就有嘗試過 Figma,但老實說當時沒有很強烈的印象,加上人類是習慣性很強的動物(尤其是設計師),基本上設計工具只要一用習慣就很難再換,就像要你用右手寫字突然換成左手差不多,當時感覺使用起來就是不順手。
不過直到半年前再次體驗 Figma 就能感受到它在各方面的進步,而它打到的設計流程的痛點對我來說更是拳拳到肉,所以不跳槽也是有點說不過去了。
我自己從 Sketch 轉換到 Figma 大概有半年以上的時間,主要原因是目前的公司的整個設計團隊在當時有更換工具的計畫,加上 Figma 在歐美已經非常火熱,從國外平台 2019 年的 UI 設計工具調查報告也可以看到:Figma 已經衝到業界使用工具第二名,而在 Windows 平台上更是超越 Adobe,看得我自己也滿好奇的,到底 Figma 為什麼可以這麼厲害?
(註:Figma 在 2020 的調查報告已經成為業界使用工具第一名)。
而自己在使用過一段時間之後,真的是覺得 Figma 在很多方面都影響了我的工作模式,甚至已經到有點無法想像以前用 Sketch 做設計的時光了(文章之後會提到原因),也會和大家分享,為什麼我喜歡 Figma 以及分享一些真實的使用場景。
Figma 有著什麼魅力:10 個你必須改用 Figma 的理由
接下來就正式跟大家分享我喜歡上 Figma 的 10 個理由,希望這些理由也能成為你開始嘗試這個潛力新星的原因(以下圖片大多取自 Figma 官網)。
詳見原文>
0 0 49 1