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HTML(Hypertext Markup Language超文字標記語言)誕生的目的是為了在網路上共享的文章做標記。 HTML 可以看作是 SGML 的簡化應用,並且它也是 SGML 的一個子集,它的誕生推動了資訊產業的大發展。 網頁其本身就是一種文件,並且也是網路上的一種應用範圍,所以有關於網頁的文件結構當然就可以用 SGML 來定義網頁的 DTD。 HTML 是 SGML 的一種應用,它採用 SGML 的規範來制定網頁適用的 DTD,這種特別為網頁量身訂做的標記語言就稱為 HTML(Hyper Text Markup Language,超文件標記語言) 。 HTML 最初的構想是作為一種有系統的替換與其它技術文件的一種語言,以提供那些不熟悉書寫文件的專家使用。 HTML 規定了一小套的結構和語法標籤,適合於書寫相對簡單的文件,進而解決了 SGML 複雜性的問題。除了簡化文件的結構外,還加入對超連結(hypertext) 的支援,之後也增加了多媒體的功能。 在非常短的時間內, HTML 變的廣泛受歡迎,並且超出了原來的目的。自從 HTML 開始,一些新標籤被迅速的創造出來使用在 HTML(像一個標準) 之內,並且也很快的適應於市場。這麼多的新標籤導致了文件在不同平台的兼容性問題。
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Desktop Application及Install Wizard 將漸漸消失!Web APP程式開發將成為應用程式開發主流,未來任何東西都會在網路上,而未來所有的軟體程式都將用瀏覽器來執行 瀏覽器的能力將會愈來愈強,別停留在Web不就是個人網頁而已,...No! 那是20年以前的狀況。未來Web APP程式開發將成為應用程式開發主流,未來任何東西都會在網路上,應用程式也幾乎依賴瀏覽器來執行!換言之,瀏覽器就可以跑任何應用程式,開發者不須再各別為Windows、Linux、MacOS、 Android APP、iPhone等平台寫程式了。真的寫不完,不要說寫連維護都很難,因為沒有這麼多資源,可以養這麼多人去維護這麼多平台的程式碼。當然,可以找一個可以精通兩個平台以上的工程師,但實在太少了。瀏覽器的功能會逐漸增強,用AJAX, WebSocket(一種TCP Socket) 就能用瀏覽器進行雙向多工通訊,透過Canvas就可以在瀏覽器進行2D/3D繪圖,這些都是瀏覽器功能不斷演進才有的面貌。 [100%實作導向] 在每一個技術除了給你最清楚的觀念外,都有講師設計好準備讓你融會貫通的範例程式,讓你快速進行演練。課程不囉嗦! 強調動手實戰。 [名師醍醐灌頂] 對於初學者一開始想要進入Web APP開發領域,通常會發現,這個領域技術推進的步調很快且技術間盤根錯節! 艾鍗師資最厲害的地方就是,很複雜的東西可以講得很簡單,一針見血把技術精髓道盡! 要快速掌握Web程式精髓,唯有觀念清楚,才能快速開發,不得其要領,將曠日費時。 學習目標 1. 清楚了解Web前後端架構與DOM架構。 2. 精通JavaScript 程式語言與除錯方法。 3. 學會用JQuery操作HTML、CSS及FORM表單處理。 4. 掌握Node.js 處理異步、單執行緒與非阻塞I/O等關鍵技術。 5. 學會AJAX 及Webscoket的Web通訊方法。 6. 會用Express為Web和移動應用程序提供強大功能。 7. 會使用HTML模板引擎讓開發事半功倍。 8. 學會使用MongoDB資料庫進行資料的新增、更新、刪除、查詢動作。 章節架構 第一階段:Web 前端程式設計-JavaScript & JQuery ★ Web基礎概念 1. Web 技術前端技術架構與DOM架構簡介 2. HTML 簡介與Tag 概念 3. CSS 簡介與Style 屬性 ★ JavaScript 程式語言 1. 關於JavaScript 2. 開發方式與除錯方法 3. JavaScript 操作HTML DOM & Browser Object Model 4. JavaScript 變數 & 基本資料型態 5. JavaScript運算式與運算子 6. JavaScript物件 型態 7. JavaScript陣列 型態 8. JavaScript函式 1) call by value & call by reference式 2) Self-Invoking Functions 3) Nested Function 4) Function Closures 1. JavaScript 數值處理與型別轉換 2. JavaScript Array Methods 1) push , pop, split, map 1. JavaScript Timing Events 2. JavaScript類別定義 (Object with property and method) 3. JSON資料格式與處理 4. Image Map ★ 使用JQuery 1. JQuery簡介 2. JavaScript vs JQuery 3. JQuery selectors 4. JQuery操作HTML DOM 5. JQuery操作CSS 6. JQuery Form表單處理 7. HTTP GET vs HTTP POST 8. JQuery AJAX 第二階段:Web 後端程式開發-Node.js ★ 關於Node.js 1. 非同步式 I/O 與事件式程式設計 2. 安裝Node.js 3. Node Package Manage: 使用npm 4. 製作package.json 5. 我的第一個node.js "Hello world" ★ Node.js HTTP 請求與回應 1. Node.js 處理HTTP Get & Post 2. Express HTTP Server提供靜態檔案 3. 用Express處理HTTP Get & Post ★ Node.js 其他模組 1. Child Process Module 2. File System Module 3. Net Module-Socket 網路通訊 ★ HTML Template Engine 1. Why use Template Engine ? 2. Handlebars.js Template Engine 3. Handlebars.js 的運作流程說明 4. Client Side HTML範本引擎 (Template Engine) 5. 實驗 Handlebars.js ★ The WebSocket Protocol 1. 各種Web 通訊方法 2. Long Polling技術 3. Lab:實驗: Websocket 前後端通訊 4. Lab:實驗: 建立多人聊天室 ★ MongoDB 1. MongoDB 簡介與使用 2. Node.js 操作MongoDB 3. Lab實驗: 使用Node.js 進行新增/查詢/更新/刪除 MongoDB ★ Node.js Serial 序列資料讀取 1. Node.js 讀取micro:bit 資料使用序列界面 2. Canvas.js 動態折線圖結 3. Lab實驗: 使用瀏覽器顯示Micro:bit狀態(A,B按鍵與加速度計值)
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【在職做 Side Project】團隊協作開發心得
逢甲應用數學系畢業的仰壹,是一位前端工程師。主要負責公司內部操作、平台開發以及維護、外部網頁模組開發。在職參加「Node.js 企業專題班」,一起來看看他的心得分享!
高中時,因為玩樂高機器人接觸到程式設計,覺得東西透過程式動起來非常有趣!後來就讀逢甲應數系,透過 C#、Python 因緣巧合下更深入認識到程式。大四嘗試在 Udemy 買課程,進而認識到六角學院。印象最深刻的是,畢業後的第一份工作就是透過 Bootstrap 5 網頁切版整合術影音課 的作品「六角甜點工坊」獲得 offer!
✨Junior 到 Senior:團隊協作的重要性
寫了 2~3 年的前端,大多都有想過:如果想往 Senior 前進,需要具備什麼能力?
在職的仰壹,目前公司有 5~6 位前端,但大家負責不同的產品線,所以在技術上的交流會比較少,和後端平時也會有協作的機會,但畢竟還是工作範圍,需要用既定的技術在時間內開發,所以也想多看看有沒有訓練「團隊協作」的機會。
✨聊到為什麼會想參加「Node.js 企業專題班」?
仰壹說:「主要是因為這門培訓課,除了可以學習後端技能,更重要的是,課程一開始就會幫大家分配小組,需要一起協作完成專案開發、團隊協作。
放眼看市面上的培訓課程,可以同時訓練團隊協作機會真的很少,所以這是個好機會。」
✨前端工程師學習路線安排
當兵退伍後,開始準備求職。
第一個月先花些時間盤點、熟悉目前掌握的技能樹,專心準備求職履歷。
第二個月開始撒履歷,也透過不斷面試吸取經驗,從中了解自己的不足。把所有經驗聚焦,更了解自己理想中的公司樣子。
✨學習時間的安排是以一週為單位,週末就先排好下週要做的進度。
以「Node.js 企業專題班」投入的時間來說:前期做產品規劃,一天大概 1~2 小時,一週 10~15 小時,後期專案開發大概是平日 2~3 小時,假日 4~5 小時,一週 25 小時左右。
✨下班還能學習、開發做專題?
仰壹學習時間安排的小訣竅分享 (๑•̀ㅂ•́)و✧
了解每件事的優先度很重要,大家難免都會有被其他事務耽誤的狀況,但一開始就定好哪些是一定要做的功能,優先度高的先做,有時間才陸續完成其他優先度較低的事,才能更有效率的完成任務。
✨時間和責任心的挑戰
今年的 Node.js 專題班,全台共 25 組,北部有 17 組、中部 5 組、南部 3 組,而仰壹是北 3 組的組員;組員當中有 2 位後端、3 位前端,組員們都是在職學習,因此在有限的時間內,完成滿意的專案是蠻有挑戰的一件事。
但還蠻慶幸的是,組員們都懂一些後端,所以在開發過程中溝通起來也比較沒有障礙。最印象最深刻的是,大家一開始要定產品路線圖 (RoadMap),就有先討論什麼是最核心、最需要的功能,但討論完還是很多項目。雖然組員們工作很忙,但也很有向心力的定期開會,一週最少會線上討論兩次。
✨參加專題班意外的收穫
16 週的 Node.js 專題班,有 4 個比較深刻的收穫:
1. 技術的成長:
和組員協作時,可以發現每個人都有自己拿手的技巧。像仰壹的專長是資料處理,對切版比較不拿手,剛好有位組員是設計師轉前端,所以在畫面的掌握度就比較高。除了課程的主線技術學習,和組員協作也能有所成長。
2. 北 3 組的組員:
可以互相交流技術的朋友不嫌多。仰壹說:「很開心透過專題班認識到了一群很不錯的朋友,到專題結束我們還是會聯絡,最近也一起報名了這次的 TypeScript 30 天證書培訓營。」
3. 專題教練 Ray:
如果遇到問題,Ray 會建議可以前進的方向、提醒可能會遇到的困難。這其實還蠻重要的,因為時間有限,必須更聚焦在組內能完成的功能上,所以有他的幫忙讓我們覺得蠻安心的。
4. 六角學院社群:
在六角學院 Discord 學習社群裡,可以看到很多技術者、學習者分享的內容,隨時補充最新知識,不用自己大海撈針迷失在資訊中。
點我看完整完章(內含專題作品分享):https://www.hexschool.com/2024/01/23/2024-01-23-team-work-exp/
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▋ 本場講者
李偉銘 老師
軟體產業5年開發、管理、規劃資歷。
曾任資深軟體工程師、技術副理,經手許多金控及公家機關等開發專案。
現任 緯育TibaMe Java雲端服務開發技術養成班、前端工程師專業技術養成班等5大就業養成班授課講師
Reds老師
軟體產業5年開發、管理、規劃資歷。
曾任資深軟體工程師,軟體專案主管。擁有半導體、政府、中小型企業軟體專案開發與維護經驗,包含台灣惠普(HP)、民航局、神腦…等。
現任 微軟C#全端開發工程師養成班 講師
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