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04/08 12:54

🔍💻 探索 .NET:一個開放原始碼的跨平台開發平台
嘿,大家好!今天我們要來談談.NET,這是一個開放原始碼平台,用於建置可在任何作業系統上,以原生方式執行的桌面、Web 和行動應用程式。.NET 系統包括可支援現代、可擴展且高效能軟體開發的工具、程式庫和語言。讓我們一起來了解更多關於.NET的知識吧!
什麼是 .NET?
.NET平台允許開發人員建立各種類型的應用程式,從桌面應用程式到Web應用程式,再到行動應用程式。開發人員社群維護並支援 .NET 平台,讓這個生態系統不斷發展。
簡單來說,.NET 是一個軟體平台,可以執行以下任務:
📝 將 .NET 程式設計語言程式碼轉譯成運算裝置可處理的指令。
🛠 提供公用程式以實作高效的軟體開發。
💾 定義一組資料類型,以在電腦上存放文字、數字和日期之類的資訊。
什麼是 .NET 實作?
在不同的作業系統上執行 .NET 程式的各種實作,包括:
🖥 .NET Framework: 原始的 .NET 實作,用於在 Windows 上執行網站、服務、桌面應用程式等。
🌐 .NET Core: 提供跨平台支援的 .NET 實作,允許 .NET 程式在不同的作業系統上運行。
📦 .NET Standard: 定義了一組公共 API 的規範,允許不同的 .NET 實作重複使用相同的程式碼和程式庫。
為什麼選擇 .NET?
易於開發
. NET 提供了許多工具,可以幫助開發人員更快地撰寫程式碼、高效地協作,以及高效地測試和修正程式碼。此外,程式碼的重複使用可以降低開發成本。
高效能應用程式
.NET 應用程式具有快速的回應時間,並且需要較少的運算能力。它還具備強大的內建安全措施,並高效地執行資料庫存取等伺服器端任務。
社群支援
.NET 是開放原始碼,任何人都能自由使用、讀取和修改。作用中的開發人員社群維護並改善 .NET 軟體。此外,.NET Foundation 提供支援,為 .NET 開發人員提供學習資源、開放原始碼 .NET 專案,以及各種事件。
什麼是 .NET 架構的元件?
.NET 具有模組化和最佳化的架構,使用者可根據需求選擇不同的元件,來滿足其軟體開發要求,包括:
💬 .NET 語言: 包括 C#、F#、Visual Basic 等語言,還有其他通用語言基礎設施語言。
📦 應用程式模型架構: 包括 Web、行動、桌面等不同類型的應用程式模型架構。
🕒 .NET 執行時間: 負責執行 .NET 程式碼的執行時間環境。
什麼是 .NET 執行時間?
.NET 執行時間,也稱為通用語言執行時間 (CLR),負責編譯並在不同的作業系統上執行 .NET 程式。它使用 Just-In-Time 編譯技術來將程式碼轉譯為通用中間語言 (CIL),並負責執行 CIL 程式碼。
什麼是 .NET 應用程式模型架構?
.NET 應用程式模型架構是一組開發人員工具和程式庫,可支援快速且高效的 .NET 專案開發,包括:
🌐 Web 應用程式: 使用 ASP.NET 架構建置 Web 應用程式,支援多種網路技術。
📱 行動應用程式: 使用 Xamarin/Mono 在 iOS 和 Android 上執行 .NET 應用程式。
💻 桌面應用程式: 使用 Universal Windows Platform 或 Xamarin 在 Windows 上建置桌面應用程式。
🛠 其他應用程式: 包括自訂機器學習模型、IoT 應用程式等。
總結來說,.NET 提供了一個強大且多功能的開發平台,使開發人員能夠建立各種類型的應用程式,並且具有易於開發、高效能和廣泛的社群支援等優勢。如果你是一位開發人員,那麼 .NET 絕對是一個值得學習和使用的平台!
這就是今天的介紹,希望對你有所幫助!如果你對 .NET 有更多疑問或想法,請隨時在下方留言,我們一起來討論吧!🌟👩‍💻👨‍💻
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陳立婕

產品行銷專案經理

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micro:bit創意程式設計數位課程
近年來,STEAM程式教育在全球教育界掀起一波狂潮,更成為美、英、日等先進國家的K12教育主軸之一,可見程式能力的重要性。培養程式思維與實作能力,不但有利於與孩子的成長互動,更能幫助你用邏輯思維方法來提升工作成效。 因此,本課程專為零程式基礎,並對創意程式設計有興趣的學習者量身打造。30+的實作演示單元,讓你不需懂高深的程式技術或科學,就能輕鬆實現創意程式應用!教材由台灣程式教育協進會的師資團隊所獨家編製,採用獨家micro:bit學習套件包,搭配詳盡的程式碼說明與手把手的實作演示,輕鬆照著做,不怕學不會。micro:bit為風靡全球程式教育的微型電腦,目前全球已有超過百萬的學童、教育者、開發者等,正在用micro:bit學習程式設計與多元的STEAM創作!心動了嗎?學習就從現在開始吧! 學習目標 1. 了解基本電腦組成與 micro:bit 基本功能。 2. 清楚掌握程式語言的基本觀念,尤其是針對if條件判斷、For迴圈等主題。 3. 希望能成為micro:bit 第一線兒童程式教學人員 4. 學會 micro:bit 內建感測器的讀取,包含光線感應 (Light Sensor)、方位感測器 (Compass)、加速度計 (Accelerator)等。 章節架構 一、認識基本電腦組成與micro:bit 介紹 二、micro: bit基本輸入介紹 5x5 LED 輸出數值、字串、圖案 三、程式基本框架與變數 Blocks程式基本框架 常數v.s變數 變數的使用 四、運算子 數學運算子: +,-,*,/,^(次方) 關係運算子: >, >=, <=,<,= ,≠ →運算結果true或false 邏輯運算子: and, or , not →針對布林變數進行運算 其他數值運算 隨機亂數、暫停、… 五、控制結構 條件判斷: if … then … else , switch For迴圈: repeat n times do { } while迴圈 while (true) do { } 六、 micro:bit 內建感測器的讀取 何謂感測器? 溫度感應 光線感應 (Light Sensor) 方位感測器 (Compass) 加速度計 (Accelerator) 七、使用函數 函數定義與函數呼叫 八、 micro:bit 無線通訊傳輸 關於無線通訊的小觀念 micro:bit 雙向傳輸實驗 九、 micro:bit LED圖像控制與聲音控制 自訂LED 圖像 關於音頻與音量小觀念 蜂鳴器的連接方式 micro:bit 音樂創作 十、外部Pin腳控制-讀取/控制 Micro:bit 週邊裝置 micro:bit I/O腳位說明 麵包板的使用 加入按鈕與micro:bit 數位讀取 伺服馬達工作原理與micro:bit 控制伺服馬達 十一、期末專案: micro:bit 無線搖控車 材料清單與組裝說明 馬達驅動板的控制原理 micro:bit搖控車程式設計 十二、micro:bit 遊戲設計 micro:bit 遊戲積木 micro:bit遊戲程式撰寫-射擊遊戲、…. 十三、使用陣列 陣列概念與使用 micro:bit二維陣列操作
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陳立婕

產品行銷專案經理

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