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1.分析應用系統的需求能力。 2.系統功能的規劃。 3.調查並評估適用的技術及產品。 4.研擬工作計劃並根據計畫設計系統。 5.針對程式BUG能有除錯修改能力。 6.能夠在系統開發完成後維護系統安全及穩定性。
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小編

2023/01/15

完全圖解Python程式設計
快樂寫程式 輕鬆學Python
市面上唯一一本全彩圖解,以豐富的插圖、輕鬆的文字、精心編排的簡單步驟,帶領讀者體驗輕鬆學會Python的學習樂趣。
這本書設計了許多精彩、有趣的範例程式,帶你開發出讓人玩不停手的瘋狂遊戲、破解棘手的程式碼,以及製作巧妙的益智問答遊戲。本書能協助你熟悉程式技巧,從範例專案起始,引領你建立及改寫程式碼,進而創造屬於自己的專案。
完全沒學過程式設計的讀者真的不用擔心,只要從本書第一章開始,按部就班跟著書中的範例程式學習,遇到不懂的問題時不要在意,寫程式就是需要練習,寫得越多,了解越多。第一次寫完程式後,如果無法執行,請別灰心,即使是累積多年程式經驗的專業人士也常常需要幫程式除錯。
學習程式最好的方法是投入熱情,動手去做,這也是本書設計的學習方針。只要跟著書中精心編排的步驟逐步進行,立刻就能創作出應用程式、遊戲、圖形和謎題。如果你能在學習的過程中感受到寫程式的樂趣,就更容易學會,所以本書盡可能將範例程式設計得更有趣。
練習完書中的每個範例後,可以看看進階變化的提示,自己試著動手改改看,只要一點點的程式能力再加上一點點的想像力,你也能成為創意無限的程式人。
書中內容豐富,適合Python新手和親子學習者,更是程式設計狂熱者不容錯過的好書。
看更多書籍介紹:
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行銷a貓

04/24 10:15

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Linux系統程式設計
一般情況,通常整個Linux系統的功能會有你自己寫的程式(可能也會去連結GPL或LGPL函式庫)並整合一些來自Open Source的程式。雖然Linux已存在很多的Open Source,但不可能永遠運氣這麼好都可以找到100%符合需求或規格的原始碼,所以你必須懂得如何修改成你要的功能。不論自己寫或移植Open Source,這些都是基於Linux核心,所以一定會用到Linux核心的能力,包含裝置I/O請求、多行程、同步處理、行程通訊等。若你的系統需要TCP/IP通訊,還得懂Socket網路程式設計。想自己寫並且能改得動Open Source的程式,其實要具備Linux系統程式設計的能力,你可以透過閱讀"Linux Programming Manual",但是篇幅之廣泛且多元,如果沒有對作業系統有一定的認知,不懂對系統呼叫(System call)所產生Linux背後的運作行為,很難了解真諦。因此若有經驗的人帶你看並且提供範例程式演練,對於學習會相當有幫助。 本數位課程為學習套餐,另外加入了C程式及及資料結構(Data Structures)2門基礎課程,雖是基礎但它卻是資訊學科領域非常重要的核心課程,因為唯有好的程式基礎對於本課程的理解才會事半功倍。 學習目標: 1. 了解Linux system call 及OS作業系統所扮演的功能。 2. Linux 低階I/O輸入輸出 3. Linux 多執行緒與同步控制 4. Linux 行程管理與IPC行程間通訊 5. 了解TCP/IP原理與client server網路架構 6. Socket Programming 網路程式設計 7. 能夠實現Raw Sokcet與UDP Multicast 功能 8. UART Serial 序列程式設計 章節架構 ★ 精通C語言  程式語言導論  C程式介紹  運算式  流程控制  函式與巨集  陣列與指標  字串處理  變數範圍  檔案管理  NEW data Type ★ 資料結構  資料結構導論  ADT 抽象資料型別設計方法  Set 集合 ADT設計  Stack堆疊  Queue 佇列  Linked List鏈結串列  Tree樹狀結構  Graph 圖形結構  Search資料搜尋  Sorting資料排序 ★ Linux系統程式設計  Low Level I/O Routine  File and Directory Manipulation  General Library Interface  Processes  Signals  POSIX Thread  InterProcess Communication  Shell programming  Linux Serial Programming  Linux Sokcet Programming  TCP/IP 網路簡介(1)  TCP/IP 網路簡介(2)  Wireshark 工具使用  TCP Socket程式與Socket API介紹  Socket多工處理  UDP Socket  Unix Domain Socket  Socket Option & Ioctl
艾鍗學院
Linux系統程式設計
一般情況,通常整個Linux系統的功能會有你自己寫的程式(可能也會去連結GPL或LGPL函式庫)並整合一些來自Open Source的程式。雖然Linux已存在很多的Open Source,但不可能永遠運氣這麼好都可以找到100%符合需求或規格的原始碼,所以你必須懂得如何修改成你要的功能。不論自己寫或移植Open Source,這些都是基於Linux核心,所以一定會用到Linux核心的能力,包含裝置I/O請求、多行程、同步處理、行程通訊等。若你的系統需要TCP/IP通訊,還得懂Socket網路程式設計。想自己寫並且能改得動Open Source的程式,其實要具備Linux系統程式設計的能力,你可以透過閱讀"Linux Programming Manual",但是篇幅之廣泛且多元,如果沒有對作業系統有一定的認知,不懂對系統呼叫(System call)所產生Linux背後的運作行為,很難了解真諦。因此若有經驗的人帶你看並且提供範例程式演練,對於學習會相當有幫助。 本數位課程為學習套餐,另外加入了C程式及及資料結構(Data Structures)2門基礎課程,雖是基礎但它卻是資訊學科領域非常重要的核心課程,因為唯有好的程式基礎對於本課程的理解才會事半功倍。 學習目標: 1. 了解Linux system call 及OS作業系統所扮演的功能。 2. Linux 低階I/O輸入輸出 3. Linux 多執行緒與同步控制 4. Linux 行程管理與IPC行程間通訊 5. 了解TCP/IP原理與client server網路架構 6. Socket Programming 網路程式設計 7. 能夠實現Raw Sokcet與UDP Multicast 功能 8. UART Serial 序列程式設計 章節架構 ★ 精通C語言  程式語言導論  C程式介紹  運算式  流程控制  函式與巨集  陣列與指標  字串處理  變數範圍  檔案管理  NEW data Type ★ 資料結構  資料結構導論  ADT 抽象資料型別設計方法  Set 集合 ADT設計  Stack堆疊  Queue 佇列  Linked List鏈結串列  Tree樹狀結構  Graph 圖形結構  Search資料搜尋  Sorting資料排序 ★ Linux系統程式設計  Low Level I/O Routine  File and Directory Manipulation  General Library Interface  Processes  Signals  POSIX Thread  InterProcess Communication  Shell programming  Linux Serial Programming  Linux Sokcet Programming  TCP/IP 網路簡介(1)  TCP/IP 網路簡介(2)  Wireshark 工具使用  TCP Socket程式與Socket API介紹  Socket多工處理  UDP Socket  Unix Domain Socket  Socket Option & Ioctl
艾鍗學院
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小編

2023/01/15

Python程式設計與程式競賽解題技巧
程式設計必備的基礎知識和技能
只要提供正確的指示和指令,電腦幾乎能解決任何問題,而程式設計在這裡就扮演很重要的角色。這本針對初學者的書籍會指導您以正確方法來設計和寫出Python程式。您將學會怎麼解開國際程式設計競賽題庫中的有趣問題,並培養出程式設計的技能。
每一章的問題都是從競賽題庫網站中取得,這些線上競賽解題系統的網站會提供答案測試和反饋。藉由練習使用Python的核心功能、函式和技巧,讀者也能學到資料結構、演算法和其他程式設計的基礎知識。延伸的課後習題會讓讀者自己探索更多新概念,而多重選擇題會讓讀者思考程式中每個區塊的執行狀況。
讀者可從本書學到:
‧執行Python程式、運用字串和使用變數
‧設計和編寫出能進行決策判斷的程式
‧使用while和for迴圈讓程式更有效率
‧活用Python集合、串列和字典功能來組織、排序和搜尋資料
‧使用函式來進行程式設計,並進行由上而下的設計規劃
‧建立完全搜尋演算法,並運用大O符號的觀念來設計更有效率的程式
讀完本書之後,讀者不僅能精通Python,還學會怎麼思考問題並用程式碼來解決問題。程式語言百百種,不斷推陳出新,但本書的內容提供了程式設計師本質所需的不變基礎知識。
看更多書籍介紹:
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知識貓星球

喵星人

11小時前

產品經理怎麼看?競爭對手的四種類型
競爭對手的類型可以分為以下幾種:
1. 直接競爭對手:這些公司直接提供與你的產品或服務相同或非常相似的產品或服務,並且在同一目標市場上競爭。他們可能是你最直接的競爭對手,因為他們的產品和服務與你的直接競爭,顧客須在你跟你的競爭對手間做選擇。
2. 間接競爭對手:這些公司提供的產品或服務可能與你的相似,但並非直接競爭。它們可能滿足相同的客戶需求,但以不同的方式或在不同的市場定位,雖然不直接競爭,但它們仍然可以影響你的業務。
3. 替代品競爭對手:這些是完全不同的產品或服務,但滿足了相同的客戶需求。當客戶發現有替代品可以滿足他們的需求時,他們可能會轉向這些替代品,從而影響你的業務。
4. 新進入者:這些是新進入市場的公司,可能對你的業務構成潛在威脅,他們可能帶來新的技術、創新或競爭策略,挑戰現有競爭者的地位。
了解這些不同類型的競爭對手可以幫助你制定更全面和有效的競爭策略,並做好應對各種情況的準備,須確保我們在直接競爭者面前保有競爭力、不會因間接競爭者而失去過多客群以即確保自己是潛能替代品競爭者。
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