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1.分析應用系統的需求能力。 2.系統功能的規劃。 3.調查並評估適用的技術及產品。 4.研擬工作計劃並根據計畫設計系統。 5.針對程式BUG能有除錯修改能力。 6.能夠在系統開發完成後維護系統安全及穩定性。
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小編

2023/01/15

完全圖解Python程式設計
快樂寫程式 輕鬆學Python
市面上唯一一本全彩圖解,以豐富的插圖、輕鬆的文字、精心編排的簡單步驟,帶領讀者體驗輕鬆學會Python的學習樂趣。
這本書設計了許多精彩、有趣的範例程式,帶你開發出讓人玩不停手的瘋狂遊戲、破解棘手的程式碼,以及製作巧妙的益智問答遊戲。本書能協助你熟悉程式技巧,從範例專案起始,引領你建立及改寫程式碼,進而創造屬於自己的專案。
完全沒學過程式設計的讀者真的不用擔心,只要從本書第一章開始,按部就班跟著書中的範例程式學習,遇到不懂的問題時不要在意,寫程式就是需要練習,寫得越多,了解越多。第一次寫完程式後,如果無法執行,請別灰心,即使是累積多年程式經驗的專業人士也常常需要幫程式除錯。
學習程式最好的方法是投入熱情,動手去做,這也是本書設計的學習方針。只要跟著書中精心編排的步驟逐步進行,立刻就能創作出應用程式、遊戲、圖形和謎題。如果你能在學習的過程中感受到寫程式的樂趣,就更容易學會,所以本書盡可能將範例程式設計得更有趣。
練習完書中的每個範例後,可以看看進階變化的提示,自己試著動手改改看,只要一點點的程式能力再加上一點點的想像力,你也能成為創意無限的程式人。
書中內容豐富,適合Python新手和親子學習者,更是程式設計狂熱者不容錯過的好書。
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01/30 17:45

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Linux系統程式設計
一般情況,通常整個Linux系統的功能會有你自己寫的程式(可能也會去連結GPL或LGPL函式庫)並整合一些來自Open Source的程式。雖然Linux已存在很多的Open Source,但不可能永遠運氣這麼好都可以找到100%符合需求或規格的原始碼,所以你必須懂得如何修改成你要的功能。不論自己寫或移植Open Source,這些都是基於Linux核心,所以一定會用到Linux核心的能力,包含裝置I/O請求、多行程、同步處理、行程通訊等。若你的系統需要TCP/IP通訊,還得懂Socket網路程式設計。想自己寫並且能改得動Open Source的程式,其實要具備Linux系統程式設計的能力,你可以透過閱讀"Linux Programming Manual",但是篇幅之廣泛且多元,如果沒有對作業系統有一定的認知,不懂對系統呼叫(System call)所產生Linux背後的運作行為,很難了解真諦。因此若有經驗的人帶你看並且提供範例程式演練,對於學習會相當有幫助。 本數位課程為學習套餐,另外加入了C程式及及資料結構(Data Structures)2門基礎課程,雖是基礎但它卻是資訊學科領域非常重要的核心課程,因為唯有好的程式基礎對於本課程的理解才會事半功倍。 學習目標: 1. 了解Linux system call 及OS作業系統所扮演的功能。 2. Linux 低階I/O輸入輸出 3. Linux 多執行緒與同步控制 4. Linux 行程管理與IPC行程間通訊 5. 了解TCP/IP原理與client server網路架構 6. Socket Programming 網路程式設計 7. 能夠實現Raw Sokcet與UDP Multicast 功能 8. UART Serial 序列程式設計 章節架構 ★ 精通C語言  程式語言導論  C程式介紹  運算式  流程控制  函式與巨集  陣列與指標  字串處理  變數範圍  檔案管理  NEW data Type ★ 資料結構  資料結構導論  ADT 抽象資料型別設計方法  Set 集合 ADT設計  Stack堆疊  Queue 佇列  Linked List鏈結串列  Tree樹狀結構  Graph 圖形結構  Search資料搜尋  Sorting資料排序 ★ Linux系統程式設計  Low Level I/O Routine  File and Directory Manipulation  General Library Interface  Processes  Signals  POSIX Thread  InterProcess Communication  Shell programming  Linux Serial Programming  Linux Sokcet Programming  TCP/IP 網路簡介(1)  TCP/IP 網路簡介(2)  Wireshark 工具使用  TCP Socket程式與Socket API介紹  Socket多工處理  UDP Socket  Unix Domain Socket  Socket Option & Ioctl
艾鍗學院
Linux系統程式設計
一般情況,通常整個Linux系統的功能會有你自己寫的程式(可能也會去連結GPL或LGPL函式庫)並整合一些來自Open Source的程式。雖然Linux已存在很多的Open Source,但不可能永遠運氣這麼好都可以找到100%符合需求或規格的原始碼,所以你必須懂得如何修改成你要的功能。不論自己寫或移植Open Source,這些都是基於Linux核心,所以一定會用到Linux核心的能力,包含裝置I/O請求、多行程、同步處理、行程通訊等。若你的系統需要TCP/IP通訊,還得懂Socket網路程式設計。想自己寫並且能改得動Open Source的程式,其實要具備Linux系統程式設計的能力,你可以透過閱讀"Linux Programming Manual",但是篇幅之廣泛且多元,如果沒有對作業系統有一定的認知,不懂對系統呼叫(System call)所產生Linux背後的運作行為,很難了解真諦。因此若有經驗的人帶你看並且提供範例程式演練,對於學習會相當有幫助。 本數位課程為學習套餐,另外加入了C程式及及資料結構(Data Structures)2門基礎課程,雖是基礎但它卻是資訊學科領域非常重要的核心課程,因為唯有好的程式基礎對於本課程的理解才會事半功倍。 學習目標: 1. 了解Linux system call 及OS作業系統所扮演的功能。 2. Linux 低階I/O輸入輸出 3. Linux 多執行緒與同步控制 4. Linux 行程管理與IPC行程間通訊 5. 了解TCP/IP原理與client server網路架構 6. Socket Programming 網路程式設計 7. 能夠實現Raw Sokcet與UDP Multicast 功能 8. UART Serial 序列程式設計 章節架構 ★ 精通C語言  程式語言導論  C程式介紹  運算式  流程控制  函式與巨集  陣列與指標  字串處理  變數範圍  檔案管理  NEW data Type ★ 資料結構  資料結構導論  ADT 抽象資料型別設計方法  Set 集合 ADT設計  Stack堆疊  Queue 佇列  Linked List鏈結串列  Tree樹狀結構  Graph 圖形結構  Search資料搜尋  Sorting資料排序 ★ Linux系統程式設計  Low Level I/O Routine  File and Directory Manipulation  General Library Interface  Processes  Signals  POSIX Thread  InterProcess Communication  Shell programming  Linux Serial Programming  Linux Sokcet Programming  TCP/IP 網路簡介(1)  TCP/IP 網路簡介(2)  Wireshark 工具使用  TCP Socket程式與Socket API介紹  Socket多工處理  UDP Socket  Unix Domain Socket  Socket Option & Ioctl
艾鍗學院
micro:bit創意程式設計數位課程
近年來,STEAM程式教育在全球教育界掀起一波狂潮,更成為美、英、日等先進國家的K12教育主軸之一,可見程式能力的重要性。培養程式思維與實作能力,不但有利於與孩子的成長互動,更能幫助你用邏輯思維方法來提升工作成效。 因此,本課程專為零程式基礎,並對創意程式設計有興趣的學習者量身打造。30+的實作演示單元,讓你不需懂高深的程式技術或科學,就能輕鬆實現創意程式應用!教材由台灣程式教育協進會的師資團隊所獨家編製,採用獨家micro:bit學習套件包,搭配詳盡的程式碼說明與手把手的實作演示,輕鬆照著做,不怕學不會。micro:bit為風靡全球程式教育的微型電腦,目前全球已有超過百萬的學童、教育者、開發者等,正在用micro:bit學習程式設計與多元的STEAM創作!心動了嗎?學習就從現在開始吧! 學習目標 1. 了解基本電腦組成與 micro:bit 基本功能。 2. 清楚掌握程式語言的基本觀念,尤其是針對if條件判斷、For迴圈等主題。 3. 希望能成為micro:bit 第一線兒童程式教學人員 4. 學會 micro:bit 內建感測器的讀取,包含光線感應 (Light Sensor)、方位感測器 (Compass)、加速度計 (Accelerator)等。 章節架構 一、認識基本電腦組成與micro:bit 介紹 二、micro: bit基本輸入介紹 5x5 LED 輸出數值、字串、圖案 三、程式基本框架與變數 Blocks程式基本框架 常數v.s變數 變數的使用 四、運算子 數學運算子: +,-,*,/,^(次方) 關係運算子: >, >=, <=,<,= ,≠ →運算結果true或false 邏輯運算子: and, or , not →針對布林變數進行運算 其他數值運算 隨機亂數、暫停、… 五、控制結構 條件判斷: if … then … else , switch For迴圈: repeat n times do { } while迴圈 while (true) do { } 六、 micro:bit 內建感測器的讀取 何謂感測器? 溫度感應 光線感應 (Light Sensor) 方位感測器 (Compass) 加速度計 (Accelerator) 七、使用函數 函數定義與函數呼叫 八、 micro:bit 無線通訊傳輸 關於無線通訊的小觀念 micro:bit 雙向傳輸實驗 九、 micro:bit LED圖像控制與聲音控制 自訂LED 圖像 關於音頻與音量小觀念 蜂鳴器的連接方式 micro:bit 音樂創作 十、外部Pin腳控制-讀取/控制 Micro:bit 週邊裝置 micro:bit I/O腳位說明 麵包板的使用 加入按鈕與micro:bit 數位讀取 伺服馬達工作原理與micro:bit 控制伺服馬達 十一、期末專案: micro:bit 無線搖控車 材料清單與組裝說明 馬達驅動板的控制原理 micro:bit搖控車程式設計 十二、micro:bit 遊戲設計 micro:bit 遊戲積木 micro:bit遊戲程式撰寫-射擊遊戲、…. 十三、使用陣列 陣列概念與使用 micro:bit二維陣列操作
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小編

2023/01/15

Python程式設計與程式競賽解題技巧
程式設計必備的基礎知識和技能
只要提供正確的指示和指令,電腦幾乎能解決任何問題,而程式設計在這裡就扮演很重要的角色。這本針對初學者的書籍會指導您以正確方法來設計和寫出Python程式。您將學會怎麼解開國際程式設計競賽題庫中的有趣問題,並培養出程式設計的技能。
每一章的問題都是從競賽題庫網站中取得,這些線上競賽解題系統的網站會提供答案測試和反饋。藉由練習使用Python的核心功能、函式和技巧,讀者也能學到資料結構、演算法和其他程式設計的基礎知識。延伸的課後習題會讓讀者自己探索更多新概念,而多重選擇題會讓讀者思考程式中每個區塊的執行狀況。
讀者可從本書學到:
‧執行Python程式、運用字串和使用變數
‧設計和編寫出能進行決策判斷的程式
‧使用while和for迴圈讓程式更有效率
‧活用Python集合、串列和字典功能來組織、排序和搜尋資料
‧使用函式來進行程式設計,並進行由上而下的設計規劃
‧建立完全搜尋演算法,並運用大O符號的觀念來設計更有效率的程式
讀完本書之後,讀者不僅能精通Python,還學會怎麼思考問題並用程式碼來解決問題。程式語言百百種,不斷推陳出新,但本書的內容提供了程式設計師本質所需的不變基礎知識。
看更多書籍介紹:
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緯育TibaMe

03/11 10:13

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▋ 本場講者
李偉銘 老師
軟體產業5年開發、管理、規劃資歷。
曾任資深軟體工程師、技術副理,經手許多金控及公家機關等開發專案。
現任 緯育TibaMe Java雲端服務開發技術養成班、前端工程師專業技術養成班等5大就業養成班授課講師
Reds老師
軟體產業5年開發、管理、規劃資歷。
曾任資深軟體工程師,軟體專案主管。擁有半導體、政府、中小型企業軟體專案開發與維護經驗,包含台灣惠普(HP)、民航局、神腦…等。
現任 微軟C#全端開發工程師養成班 講師
▋ 直播詳細資訊
主題:【揭密年後轉職薪高度TIPS】 5個月內從零基礎到成功跨域就業
時間:3/18(一) 20:00 - 21:00
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