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1.分析應用系統的需求能力。 2.系統功能的規劃。 3.調查並評估適用的技術及產品。 4.研擬工作計劃並根據計畫設計系統。 5.針對程式BUG能有除錯修改能力。 6.能夠在系統開發完成後維護系統安全及穩定性。
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2023/01/15

C++ Templates全覽 第二版
涵蓋C++11,C++14與C++17標準
Templates(模板)是C++裡威力最強大的功能之一。然而,即便在C++語言及開發社群持續發展的當下,卻仍常被誤解且乏人問津。在本書C++ Templates, Second Edition中。三位精通C++的先驅者為我們示範何時、為何以及如何使用新穎的templates功能以構築簡潔、快速、高效且易於維護的軟體。
最新版本為C++11、C++14、及C++17標準做了全面的更新,展示能應用於各式場景的尖端技術。針對強化了templates或與之產生化學反應的新式語言特性,作者們皆提供了最權威的解釋,包含:variadic templates(可變參數模板)、泛型lambda表示式(generic lambdas)、class template引數推導、編譯期if(compile-time if)、forwarding references(轉發參考)、以及使用者定義文字(user-defined literals)。他們同時深入探究基本概念(像是value categories),涵蓋了所有的standard type traits。
本書以一則深具見地的教程開場,帶出基本概念和相關的語言特性。餘下的部分提供了詳盡的參考資料,從語言細節、編程技術、進階應用場景、乃至於精煉的慣用手法(idiom)。通篇範例清楚地闡明抽象概念,同時展示活用C++ templates的最佳實踐。
‧精確理解templates的行為,以避免常見的陷阱
‧在不對效率妥協的情況下,復用既有程式碼
‧利用templates寫出更加有效率、彈性且易於維護的程式
‧善用C++標準庫工具以撰寫泛型程式
‧掌握現今最高效的慣用手法及技術
‧體驗即將推出的Concept(概念)特性
英文版支援網站tmplbook.com提供本書源碼及相關更新
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Linux系統程式設計
一般情況,通常整個Linux系統的功能會有你自己寫的程式(可能也會去連結GPL或LGPL函式庫)並整合一些來自Open Source的程式。雖然Linux已存在很多的Open Source,但不可能永遠運氣這麼好都可以找到100%符合需求或規格的原始碼,所以你必須懂得如何修改成你要的功能。不論自己寫或移植Open Source,這些都是基於Linux核心,所以一定會用到Linux核心的能力,包含裝置I/O請求、多行程、同步處理、行程通訊等。若你的系統需要TCP/IP通訊,還得懂Socket網路程式設計。想自己寫並且能改得動Open Source的程式,其實要具備Linux系統程式設計的能力,你可以透過閱讀"Linux Programming Manual",但是篇幅之廣泛且多元,如果沒有對作業系統有一定的認知,不懂對系統呼叫(System call)所產生Linux背後的運作行為,很難了解真諦。因此若有經驗的人帶你看並且提供範例程式演練,對於學習會相當有幫助。 本數位課程為學習套餐,另外加入了C程式及及資料結構(Data Structures)2門基礎課程,雖是基礎但它卻是資訊學科領域非常重要的核心課程,因為唯有好的程式基礎對於本課程的理解才會事半功倍。 學習目標: 1. 了解Linux system call 及OS作業系統所扮演的功能。 2. Linux 低階I/O輸入輸出 3. Linux 多執行緒與同步控制 4. Linux 行程管理與IPC行程間通訊 5. 了解TCP/IP原理與client server網路架構 6. Socket Programming 網路程式設計 7. 能夠實現Raw Sokcet與UDP Multicast 功能 8. UART Serial 序列程式設計 章節架構 ★ 精通C語言  程式語言導論  C程式介紹  運算式  流程控制  函式與巨集  陣列與指標  字串處理  變數範圍  檔案管理  NEW data Type ★ 資料結構  資料結構導論  ADT 抽象資料型別設計方法  Set 集合 ADT設計  Stack堆疊  Queue 佇列  Linked List鏈結串列  Tree樹狀結構  Graph 圖形結構  Search資料搜尋  Sorting資料排序 ★ Linux系統程式設計  Low Level I/O Routine  File and Directory Manipulation  General Library Interface  Processes  Signals  POSIX Thread  InterProcess Communication  Shell programming  Linux Serial Programming  Linux Sokcet Programming  TCP/IP 網路簡介(1)  TCP/IP 網路簡介(2)  Wireshark 工具使用  TCP Socket程式與Socket API介紹  Socket多工處理  UDP Socket  Unix Domain Socket  Socket Option & Ioctl
艾鍗學院
Linux系統程式設計
一般情況,通常整個Linux系統的功能會有你自己寫的程式(可能也會去連結GPL或LGPL函式庫)並整合一些來自Open Source的程式。雖然Linux已存在很多的Open Source,但不可能永遠運氣這麼好都可以找到100%符合需求或規格的原始碼,所以你必須懂得如何修改成你要的功能。不論自己寫或移植Open Source,這些都是基於Linux核心,所以一定會用到Linux核心的能力,包含裝置I/O請求、多行程、同步處理、行程通訊等。若你的系統需要TCP/IP通訊,還得懂Socket網路程式設計。想自己寫並且能改得動Open Source的程式,其實要具備Linux系統程式設計的能力,你可以透過閱讀"Linux Programming Manual",但是篇幅之廣泛且多元,如果沒有對作業系統有一定的認知,不懂對系統呼叫(System call)所產生Linux背後的運作行為,很難了解真諦。因此若有經驗的人帶你看並且提供範例程式演練,對於學習會相當有幫助。 本數位課程為學習套餐,另外加入了C程式及及資料結構(Data Structures)2門基礎課程,雖是基礎但它卻是資訊學科領域非常重要的核心課程,因為唯有好的程式基礎對於本課程的理解才會事半功倍。 學習目標: 1. 了解Linux system call 及OS作業系統所扮演的功能。 2. Linux 低階I/O輸入輸出 3. Linux 多執行緒與同步控制 4. Linux 行程管理與IPC行程間通訊 5. 了解TCP/IP原理與client server網路架構 6. Socket Programming 網路程式設計 7. 能夠實現Raw Sokcet與UDP Multicast 功能 8. UART Serial 序列程式設計 章節架構 ★ 精通C語言  程式語言導論  C程式介紹  運算式  流程控制  函式與巨集  陣列與指標  字串處理  變數範圍  檔案管理  NEW data Type ★ 資料結構  資料結構導論  ADT 抽象資料型別設計方法  Set 集合 ADT設計  Stack堆疊  Queue 佇列  Linked List鏈結串列  Tree樹狀結構  Graph 圖形結構  Search資料搜尋  Sorting資料排序 ★ Linux系統程式設計  Low Level I/O Routine  File and Directory Manipulation  General Library Interface  Processes  Signals  POSIX Thread  InterProcess Communication  Shell programming  Linux Serial Programming  Linux Sokcet Programming  TCP/IP 網路簡介(1)  TCP/IP 網路簡介(2)  Wireshark 工具使用  TCP Socket程式與Socket API介紹  Socket多工處理  UDP Socket  Unix Domain Socket  Socket Option & Ioctl
艾鍗學院
micro:bit創意程式設計數位課程
近年來,STEAM程式教育在全球教育界掀起一波狂潮,更成為美、英、日等先進國家的K12教育主軸之一,可見程式能力的重要性。培養程式思維與實作能力,不但有利於與孩子的成長互動,更能幫助你用邏輯思維方法來提升工作成效。 因此,本課程專為零程式基礎,並對創意程式設計有興趣的學習者量身打造。30+的實作演示單元,讓你不需懂高深的程式技術或科學,就能輕鬆實現創意程式應用!教材由台灣程式教育協進會的師資團隊所獨家編製,採用獨家micro:bit學習套件包,搭配詳盡的程式碼說明與手把手的實作演示,輕鬆照著做,不怕學不會。micro:bit為風靡全球程式教育的微型電腦,目前全球已有超過百萬的學童、教育者、開發者等,正在用micro:bit學習程式設計與多元的STEAM創作!心動了嗎?學習就從現在開始吧! 學習目標 1. 了解基本電腦組成與 micro:bit 基本功能。 2. 清楚掌握程式語言的基本觀念,尤其是針對if條件判斷、For迴圈等主題。 3. 希望能成為micro:bit 第一線兒童程式教學人員 4. 學會 micro:bit 內建感測器的讀取,包含光線感應 (Light Sensor)、方位感測器 (Compass)、加速度計 (Accelerator)等。 章節架構 一、認識基本電腦組成與micro:bit 介紹 二、micro: bit基本輸入介紹 5x5 LED 輸出數值、字串、圖案 三、程式基本框架與變數 Blocks程式基本框架 常數v.s變數 變數的使用 四、運算子 數學運算子: +,-,*,/,^(次方) 關係運算子: >, >=, <=,<,= ,≠ →運算結果true或false 邏輯運算子: and, or , not →針對布林變數進行運算 其他數值運算 隨機亂數、暫停、… 五、控制結構 條件判斷: if … then … else , switch For迴圈: repeat n times do { } while迴圈 while (true) do { } 六、 micro:bit 內建感測器的讀取 何謂感測器? 溫度感應 光線感應 (Light Sensor) 方位感測器 (Compass) 加速度計 (Accelerator) 七、使用函數 函數定義與函數呼叫 八、 micro:bit 無線通訊傳輸 關於無線通訊的小觀念 micro:bit 雙向傳輸實驗 九、 micro:bit LED圖像控制與聲音控制 自訂LED 圖像 關於音頻與音量小觀念 蜂鳴器的連接方式 micro:bit 音樂創作 十、外部Pin腳控制-讀取/控制 Micro:bit 週邊裝置 micro:bit I/O腳位說明 麵包板的使用 加入按鈕與micro:bit 數位讀取 伺服馬達工作原理與micro:bit 控制伺服馬達 十一、期末專案: micro:bit 無線搖控車 材料清單與組裝說明 馬達驅動板的控制原理 micro:bit搖控車程式設計 十二、micro:bit 遊戲設計 micro:bit 遊戲積木 micro:bit遊戲程式撰寫-射擊遊戲、…. 十三、使用陣列 陣列概念與使用 micro:bit二維陣列操作
艾鍗學院
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小編

2023/01/15

Python 自動化的樂趣|搞定重複瑣碎&單調無聊的工作
|本書為第二版 |
“您需要使用Python自動完成無聊的工作嗎?是的,如果您想使用自動化來增強工作流程效率,這是一個很好的起點。強烈推薦!”
—Network World
“學習Python最好的書之一。”
—Giles McMullen-Klein, FlickThrough Reviews
如果您曾經花費數小時處理檔案的重新命名,或更新數百個試算表內的儲存格資料,就能體會這類日常的工作有多麼單調無趣了。但假如能利用電腦自動幫您完成呢?
您不需要有什麼程式設計的經驗,在這本經過完整修訂的經典暢銷書第二版中,能學到運用Python寫出程式,幫您在幾分鐘內搞定人工手動處理需要花費數小時的工作。您將學到Python的基礎知識,並探索Python豐富的模組程式庫來完成某些特定工作,例如從網站上抓取資料、讀取PDF和Word文件,以及自動化執行滑鼠點按和鍵盤輸入的工作。
本書受到全世界許多讀者的支持,第二版增訂了關於輸入驗證的全新章節,以及有關自動化處理Gmail和Google試算表的內容,另外還有關於自動更新CSV檔的技巧提示。讀者將學到如何能輕鬆地使用Python編寫程式,把自動化的好用和效率應用在下列這些工作上:
‧在一個或多個檔案中搜尋文字
‧建立、更新、搬移和重新命名檔案和資料夾
‧搜尋網頁和下載網路上的圖文內容
‧處理PDF檔的分割與合併,加入浮水印和加上密碼等作業
‧傳送Email和簡訊
‧填寫線上表單
本書會一步一步地教您完成每支程式,並在每章後面新增的實作專題中啟發及引導您改進這些程式的應用,讓您發揮學到的技巧讓類似的工作能自動化完成。如此就不用再浪費時間去做人工手動的作業,您寫出的Python自動化程式能搞定這些繁瑣的工作。本書是為初學者所設計的,就算您從沒寫過一行程式,跟著書中的講解就能學到這些應用和操作,學會如何享受Python自動化的樂趣,搞定重複瑣碎與單調無聊的工作。
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▋ 本場講者
李偉銘 老師
軟體產業5年開發、管理、規劃資歷。
曾任資深軟體工程師、技術副理,經手許多金控及公家機關等開發專案。
現任 緯育TibaMe Java雲端服務開發技術養成班、前端工程師專業技術養成班等5大就業養成班授課講師
Reds老師
軟體產業5年開發、管理、規劃資歷。
曾任資深軟體工程師,軟體專案主管。擁有半導體、政府、中小型企業軟體專案開發與維護經驗,包含台灣惠普(HP)、民航局、神腦…等。
現任 微軟C#全端開發工程師養成班 講師
▋ 直播詳細資訊
主題:【揭密年後轉職薪高度TIPS】 5個月內從零基礎到成功跨域就業
時間:3/18(一) 20:00 - 21:00
直播連結:報名後活動當日mail提供
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