1. 對於遊戲設計流程有基本概念。
2. 了解Scratch在遊戲設計常用到的積木和程式技巧。
3. 對於一些精典遊戲設計,如小精靈或俄羅斯方塊等,了解其設計方法。
4. 能了解機器學習的概念並能應用一些Scratch AI延伸套件計具有AI元素的Scratch遊戲。
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1. 對於遊戲設計流程有基本概念。
2. 了解Scratch在遊戲設計常用到的積木和程式技巧。
3. 對於一些精典遊戲設計,如小精靈或俄羅斯方塊等,了解其設計方法。
4. 能了解機器學習的概念並能應用一些Scratch AI延伸套件計具有AI元素的Scratch遊戲。